插件安装使用

Unity 版本 2019.4 或更高,如果打包为安卓应用要有安卓模块

1. 下载插件:下载-EasyAR官网

把.tgz结尾的文件 解压出来。

2.在Unity 中安装

新建一个3D 项目 , 进入项目后 点击window -> Package Manager

点击 + 后选择 Add package from tarball

然后选择刚才解压出来的文件 打开

等一会

现在菜单栏上多出来一个 EasyAR

3. 注册后登录并创建许可证

先登录,进入开发中心,   点击 我需要一个新的 Sense许可证密钥

这里的包名(Package Name)要和  Unity 打包时设置的一致!,包名的命名规范是  一级包名为com,二级包名为公司名称(这里是easycomp),三级包名为应用名 (easyt)

确认之后 ,点击查看 ,复制里面的Sense License Key

之后打开 Unity ,选择EasyAR ->Sense ->Configuration   点击后会出现一个窗口

在里面 粘贴刚才复制的 Sense License Key

创建识别图片

在Assets中创建StreamingAssets文件夹

把需要识别的图片放进去

在层级窗口中右键点击 选择 EasyAR Sense -> Image Tracking

-> AR Session (Image Tracking Preset)   之后会多出一个 AR Session

再次从层级窗口中右键点击 选择 EasyAR Sense -> Image Tracking

-> Target:Image Target   之后会多出一个  image Target

这个就是目标图片 , 当然现在还没设置。

把刚才的图片路径、名称填进去  ,

这时会出现那个图片,如果图片太小 或 看不见  可以把里面的Scale 调成 1

添加3D模型

选择一个模型 , 作为image Target 的子物体, 这里要注意 模型和image Target物(图 片)要放一起 如果和识别图片离太远就看不到了

设置相机

把Main Camera 中的 属性 Clear Flags 设置为Solid Color   不然相机无法启用。

设置完就可以运行了。

打包为安卓端

打包为安卓应用要有安卓模块

ctrl + shift + b  打开 Build Setting , 切换为安卓平台

点击Player Settings , 填入Company Name 、Product Name  ,

 注意  这里 要和com.easyconp.easyt_ 包名 一致

打包后安装到手机就可以了。

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