初识指针结束啦,从本期开始,正式进入指针进阶部分。

目录

一、字符指针

二、数组指针

回顾关于数组名的理解


一、字符指针

在指针的类型中,我们知道有一种指针类型为字符指针char*

思考以下代码的输出:

int main()
{char c = 'b';char* pc = &c;*pc = 'd';printf("%c\n", c);return 0;
}

正确输出结果为:d

分析:

我们将变量c的地址存放在指针pc里面,后续通过解引用就可以找到变量c,然后给其赋值为字符d,因此后面打印结果就是d咯!

再来看如下代码,思考其输出结果:

int main()
{char* p = "lyjlyj";//把字符串首字符的地址,赋值给了pprintf("%s\n", p);p = "abcd";printf("%s\n", p);*p = "abcd";printf("%s\n", p);return 0;
}

正确输出结果:

(1):lyjlyj

(2):abcd

(3):报错

第一个输出,毋庸置疑,通过指针p,就可以找到其字符串的地址,然后打印出来

第二个输出,因为p是一个变量,比如,int a=1,我们可以给变量再赋值为a=2,

所以在这里,我们是将字符串首字符的地址赋值给p,后续当然可以给变量赋其他值了,在上述代码中,我们就将字符串abcd的首字符a的地址赋值给了p。

第三个输出,错误。 我们在这里是通过给指针解引用,找到p所指向的地址,将其地址里面的内容进行修改,但是因为“lyjlyj”,是常量字符串,而常量字符串不可以修改的,而你强行修改它,虽然编译器不会报错(因为p确实敢去改“lyjlyj”这个字符串的首字符地址),但是在运行时,编译器就会挂掉。

所以我们可以将代码修改如下:

 const char* p = "lyjlyj";

在这里加上一个const来修饰,你想修改?编译器会直接报错,就可以有效地保护了后面的字符串。

下面来看一道笔试题:

int main()
{const char* p1 = "abcdef";const char* p2 = "abcdef";char arr1[] = "abcdef";char arr2[] = "abcdef";if (p1 == p2)printf("p1 == p2\n");elseprintf("p1!=p2\n");if (arr1 == arr2)printf("arr1==arr2\n");elseprintf("arr1!=arr2\n");return 0;
}

思考一下,输出什么呢?

输出结果:

分析:

p1和p2指针变量里面存放的都是字符串“abcdef”,而这个字符串它是常量字符串,放在内存的只读数据区里面的,既然是在只读数据区,并且不能更改,那我们在里面存放一份就够了,大家都不能改它,需要时,拿来用即可!所以也就是说,p1和p2是指向同一个常量字符串,C/C++会把常量字符串存储到单独的一个内存区域,当几个指针指向同一个常量字符串时,他们实际是指向同一块内存,p1和p2所指向的是同一个地址,所以p1=p2

arr1和arr2是两个不同的数组,分别给“abcdef”给arr1和arr2初始化为相应字符串,不管初始化内容是什么,两个不同的数组在内存中就会开辟不同的空间,其地址自然是不可能相同的。

二、数组指针

数组指针:主语是指针。

回顾:

整型指针——>是指向整形的指针

字符指针——>是指向字符的指针

类比过来,因此,数组指针,是指向数组的指针

查看如下代码:

int* p1[10];
int (*p2)[10];

思考p1,p2分别是什么呢?

根据优先级来看,p1是先和[ ]结合,所以p1是一个数组,是一个指针数组,数组里面的每个元素是整型指针。

根据优先级来看,p2是先和*号结合,所以p2是一个指针,是一个数组指针,指针所指向的是含有10个元素的整型数组

回顾关于数组名的理解:

    int a[10] = { 0 };printf("%p\n",a);printf("%p\n", &a[0]);

注:%p是打印地址的意思

思考输出结果是否相等呢?

结果:是相等的。

因为在这里,数组名就是数组首元素的地址(有2个例外)

数组名通常表示的都是数组首元素的第地址

有2个例外:

1、sizeof(数组名),这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小(单位:字节)

注意:在这里是在括号里面是单独放了一个数组名,例如sizeof(a+0)就不能认为是单独放了一个数组名

2、&数组名,这里的数组名表示的是整个数组,所以&数组名取出的是整个数组的地址

看代码:

    printf("%p\n",a);printf("%p\n", &a[0]);printf("%p\n", &a);

这里打印时,从值的角度来讲,输出的结果是相同的。

下面来看区别是什么呢?

    printf("%p\n",a);printf("%p\n", a + 1);printf("%p\n", &a[0]);printf("%p\n", &a[0] + 1);printf("%p\n", &a);printf("%p\n", &a + 1);

运行结果:

这里的地址编号使用的是十六进制数来表示的。

当a加一时,a表示数组首元素地址,则跳过一个整型空间的大小,即加4;

当&a[0]加一,也跳过一个整型空间的大小,加4;

当&a+1时,因为&a是取出整个数组的地址,所以加一,跳过一个数组的大小,这里的数组就是40个字节,即加40(计算时注意进制转换)

思考:

p=&a;——>a是数组名,那p的类型应该怎么写才对呢?

正确答案:数组指针

即:

int a[10] = { 0 };
int(*p)[10] = &a;

注:这里不是二级指针,再次强调,二级指针是存放一级指针变量的地址。

例1:

char b[5] = { 0 };
char (*pb)[5] = &b;

注:(*pb)后面的[ ]里面的数字不能丢

例2:

int main()
{int a[10] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };int(*p)[10] = &a;int i = 0;for (i = 0; i < 10; i++){printf("%d ", ( * p)[i]);//*p——>相当于数组名a}return 0;
}

这种用法原则上是没有问题的,但是我们会发现,反而把代码复杂化了,所以一般情况下,不是这么用的。

正确用法:(一般都会使用在多维数组里)

void print1(int a[3][5], int r, int c)
{int i = 0;for (i = 0; i < r; i++){int j = 0;for (j = 0; j < c; j++){printf("%d ", a[i][j]);}printf("\n");}
}
void print2(int(*p)[5], int r, int c)
{int i = 0;for (i = 0; i < r; i++){int j = 0;for (j = 0; j < c; j++){//写法一://printf("%d ", p[i][j]);//写法二://printf("%d ", *(*(p + i)+j);//写法三:printf("%d ", (*(p + i))[j]);}printf("\n");}
}
int main()
{int a[3][5] = { 1,2,3,4,5,2,3,4,5,6,3,4,5,6,7 };print1(a, 3, 5);print2(a, 3, 5);return 0;
}

观察print1和print2会发现他们的最终实现的结果是一样的,区别在于,print1中是用a[3][5]接收,print2是利用数组指针接收。因为二维数组的数组名表示首元素地址,即第一行的地址,而第一行相当于一个一维数组,即相当于一个一维数组的地址,所以采用数组指针接收。

p+i表示第i的地址,*(p+i)对第i行解引用,就是拿到这一行,即这一行的一维数组的数组名,即这一行的首元素的地址,再+j,后解引用,即拿到相应的元素。

实际上,你利用print1中的a[3][5]时,系统在计算时,还是利用*(*(p + i)+j)这种来计算的。

分析下列代码:

    int a1[5];int* a2[10];int(*a3)[10];int(*a4[10])[5];

a1是一个数组,存放5个int型的数据的数组

a2是一个指针数组,存放5个int* 型的指针变量的数组

a3是一个数组指针,指针所指向的是含有10个int数据的数组

a4是一个数组指针数组,存放数组指针的数组。(该数组是存放5个指针变量的数组,每个指针变量又是指向含有5个int型元素的数组)

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