【Shader】图集UV错乱问题支持MeshRenderer显示图集图片
问题:图集图片整张被渲染出来了 或者 UV值不正常做UV动画会有问题,非图集图片则正常。
问题发生原因:
图片uv本身是[0,1]的,但是到了图集里,就肯定不是[0,1] 除非图集只有一个图片 而且图片覆盖整个图集区域,即图片大小=图集大小。
解决思路:
假设图集图片的uv变为[x,y],那么推导回[0,1]范围的,就需要知道图集图片的uv宽度和高度.
uv宽度=uvMaxX - uvMinX
uv高度=uvMaxY - uvMinY
我们如何获取到图集图片的uvMaxX、uvMinX、uvMaxY、uvMinY呢?有一个API可以获取。
Vector4 outUV = DataUtility.GetOuterUV(image.sprite);
可注意到传入的是一个图集图片Sprite对象,返回了一个Vector4(uvMinX, uvMinY, uvMaxX, uvMaxY)
求出uv宽度和uv高度之后,就是简单地将图集图片uv[x,y]映射回[0,1]
x' = (x - uvMinX) / uv宽度, y' = (y - uvMinY) / uv高度
[x', y'] 在[0,1]范围内,这样我们就恢复了UV在[0,1] 就可以正常地像没有在图集里使用图片去做UV动画 或 做UV的一些处理了,等处理完成后,在使用UV采样图片Texture前,需要将UV恢复回去!
恢复操作即利用[x',y']反推出[x,y]
x = uvMinX + uv宽度 * x', y = uvMinY + uv高度 * y'
代码:
inline float2 NormalizeAtlasSpriteUV(float2 uv)
{float width = atlasSpriteRectUV.z - atlasSpriteRectUV.x;float height = atlasSpriteRectUV.w - atlasSpriteRectUV.y;return float2((uv.x - atlasSpriteRectUV.x) / width, (uv.y - atlasSpriteRectUV.y) / height);
}inline float2 ReverseNormalizeAtlasSpriteUV(float2 uv)
{float2 r = uv;r.x = atlasSpriteRectUV.x + (atlasSpriteRectUV.z - atlasSpriteRectUV.x) * r.x;r.y = atlasSpriteRectUV.y + (atlasSpriteRectUV.w - atlasSpriteRectUV.y) * r.y;return r;
}
其中,atlasSpriteRectUV是DataUtility.GetOuterUV获取的outUV(Vector4)。上述2个方法不难看出第一个是转[0,1] 将图集图片uv映射回[0,1]范围,等使用uv参与的运算结束后,使用第二个方法reverse回图集图片uv范围,然后再去使用这个图集图片uv采样图片。传入的float2 uv就是图片UV
上述outUV是获取UGUI Image图片的,SpriteRenderer的Sprite也是同理。
参考:Unity 精灵图集Shader渲染错乱_无幻-CSDN博客
支持MeshRenderer显示图集图片(SpriteAtlas)方法:
将上面的调用调整UV顺序反过来即可,先进行ReverseUV 再去Normalize回来,不然的话会将整张大图集图片渲染出来!
可优化地方:在C#侧计算好width, height再传入outUV.zw ,不要在shader里进行这种计算
其他问题:
使用图集图片后,UV范围也可能会受到影响,我有使用UV判断UV处于哪个范围就改变颜色或透明化的处理,如果发现这段代码有问题,需要先将UV从图集UV转到正常UV[0,1]范围内,使用 NormalizeAtlasSpriteUV转,一般SpriteRenderer它就是传图集UV的。然后发现还是不对!!调整判断UV条件,将范围调成简单的[0, 0.5]之类的 看看它的裁剪朝向是不是正常。
【Shader】图集UV错乱问题支持MeshRenderer显示图集图片相关推荐
- JEECMS的新浪图集在IE9、10不能显示大图片BUG的解决方法
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 最近我给学校对外交流合作处做的网站,因为是学java开发,所以就基于JEECMS去做. 等到项目做好,差不多要 交工的时候,发 ...
- [django]Django站点admin支持中文显示和输入设置
正文: Django站点admin支持中文输入设置,操作如下: 1 需要确定的你的数据库的client客户端和服务端的编码设置为utf-8,如果不是,请将其设置成utf-8编码,我采用mysql,详情 ...
- 扩展Snackbar 使其支持居中显示
https://github.com/nispok/snackbar 默认Snackbar支持底部或者顶部显示,不支持居中显示 查看Snackbar.java的源码可以看到createMarginLa ...
- 让英文版的LINUX 支持中文显示
(以REDHAT为例) 1.首先查看系统中有没有安装中文支持软件包 rpm -qa |grep fonts-chinese 如果命令执行后能够查询到相应的包,那么说明已经安装过包:反之则没有安装 ...
- Unity Shader之uv旋转
uv旋转,注意按照z轴变换的时候旋转公式,还有中心点的设置 Shader "Custom/UV rotation" {Properties{_MainTex("Textu ...
- 关于unity3D shader的UV理解
** 关于unity shader的UV的理解 ** 定义: 摘自其他博主的定义: U和V分别是图片在显示器水平.垂直方向上的坐标,取值一般都是0~1,也 就是(水平方向的第U个像素/图片宽度,垂直方 ...
- NET MD问题!那些线控支持汉字显示啊,我的是SONY N910可以吗? 谢啦!!!
NET MD问题!那些线控支持汉字显示啊,我的是SONY N910可以吗? 谢啦!!! 悬赏分:5 - 解决时间:2005-10-26 19:34 <cd></cd> 提问者: ...
- 让黑莓模拟器支持中文显示
黑莓模拟器不支持中文显示和输入,调试中文程序的时候出现方块,解决方法如下: [首先找到模拟器安装目录] 情况一:如果使用的是bb jde for eclipse plugins的话,找到eclipse ...
- 一百零二、Hive——hive设置元数据支持中文显示
在hive中建外部表时遇见到这样一个问题,就是表字段的中文注释在desc 表结构时看不了,发现原来是Hive的元数据库没有设置支持中文显示 第一步,在元数据库metastore完成初始化后,再次登录M ...
最新文章
- 北京大学,签约这个省份!
- 用Spark机器学习数据流水线进行广告检测
- 100多个Android Demo的整合
- 多重继承_Java语言编程第25讲——Java中多重继承,也会导致模棱两可的歧义
- python爬虫requests-Python爬虫(requests模块)
- SpringBoot24 SpringDataJPA环境搭建、实体类注解、关联查询
- loading initial ramdisk 卡住_驿站晨读 | 一城市多家快递“卡住了”!有快递网点直接建议:换别家吧......
- duration java_Java Duration类| 带示例的dividBy()方法
- html标签 .doc,HTML标签.doc
- Lattice FPGA 开发工具Diamond使用流程总结——仿真+debug
- 马哥python开发培训
- 使用GNOME Tweak Tool来定制Ubuntu 18.04上的GNOME 3桌面环境
- 人文遥感 — 美丽兴化,千岛菜花
- 中国程序员的真实工资亦或幸福指数
- 编译工具make、gmake、cmake、nmake和Dmake的区别
- KDD2015,Accepted Papers
- u9搜索引擎推送破解版
- mac电脑如何导入ps笔刷 ,Adobe Photoshop笔刷导入安装教程详解
- 图片翻译怎么弄?下面分享几招图片翻译的方法
- 苹果6s刷机教程,苹果6s Plus刷机教程