COCOS 遗留问题
最尽在做的cocos,button和menu的区别
button是一个UI控件,menu则是一个层
用button就返回主场景,就会出提示
Assert failed: Node still marked as running on node destruction! Was base class onExit() called in derived class onExit() implementations?
但是menu就不会出现这个问题
COCOS 遗留问题相关推荐
- 18万人在线等的SLG《大周列国志》来了!硬核历史、高分清流 | Created with Cocos...
纵观大大小小的古代战争,"师出无名"实乃兵家大忌.尤其在礼乐文明的西周时期,毫无缘由地发起一场对小诸侯国的兼并战争,则极有可能引来一个甚至数个大诸侯国的无情征伐. 让我们换个思路. ...
- 1个安装包2款游戏?!Cocos《神仙道》黑科技闪瞎眼
近期,触控科技在北京国际会议中心举办了以"挑战 变革"为主题的Cocos 2016开发者大会(春季),心动网络主程陈剑做了以"<神仙道>5年修炼的转世轮回&q ...
- Cocos RenderTexture 橡皮擦效果 自定义画笔 最简单、最清晰的完全攻略
版本:cocos2d-x 3.10 语言:C++ 今天开始看<Windows游戏编程大师技巧>,以后可能穿插着cocos,主要开始更这本书相关的内容. 其中一句话让我感触良深,游戏 ...
- Cocos 发射和监听事件 事件派送(TypeScript)
监听和发射事件 监听事件 事件处理是在节点(cc.Node)中完成的.对于组件,可以通过访问节点 this.node 来注册和监听事件. 事件监听函数 on 可以传第三个参数 target,用于绑定响 ...
- Cocos Creator 预制的使用模板(一般用于UI)
Cocos Creator里绑定properties @property(cc.Prefab)XXUIPrefab: cc.Prefab = null; 在预制上挂脚本 import { Consta ...
- Cocos 物理系统
官方文档链接:https://docs.cocos.com/creator/2.3/manual/zh/physics/physics/physics-manager.html Cocos 物理系统 ...
- Cocos 全局变量的使用
文件夹规范 Constants.ts 用于控制全局 GameScene:游戏入口文件 gameManager是控制全局的变量,讲入口文件赋值给它,这样其他组件引用Hello的时候,可以使用GameSc ...
- Cocos生命周期回调
Cocos Creator 为组件脚本提供了生命周期的回调函数.用户只要定义特定的回调函数,Creator 就会在特定的时期自动执行相关脚本,用户不需要手工调用它们. 目前提供给用户的生命周期回调函数 ...
- Cocos Creator 的 动作(Action)系统:moveBy的使用
Cocos Creator 快速上手:制作第一个游戏 可以在这里感受一下这款游戏的完成形态: http://fbdemos.leanapp.cn/star-catcher/ 准备项目和资源 我们已经为 ...
最新文章
- ORA-01940无法删除当前已连接用户
- python好学-所有人都说Python 简单易学,为何你觉得难?
- 怎样使用AutoLayOut为UIScrollView添加约束
- Composer The openssl extension is required for SSL/TLS protection
- 为什么铺天盖地都是Python的广告,它真的是无所不能吗?
- 破解 语序点选验证码
- 软件工程课程设计 java_软件工程课程设计——实现一个基本的学生教务系统
- 运放参数的详细解释和分析-part24, 输出阻抗Ro和Rout
- 《软件开发》串口调试助手
- 标准差和标准误的区别
- matlab画韦恩图,R语言画维恩图
- linux sed 添加空行,sed之添加空行
- lzx和网页之间脚本交互调试方式
- 基于微信小程序的货物管理系统的设计与实现-计算机毕业设计源码+LW文档
- 关于网线需要知道的知识
- web前端优化10点总结
- jsoup爬取王者荣耀所有英雄背景图片
- 基于ant-design-vue的简易农历日历
- 三天痛别八位院士!中科院院士、著名药学家蒋华良英年早逝,终年57岁
- 无纸化手写电子签名是现今不可或缺的技术