Android动画特效之自定义view:

Android动画特效之自定义view_Angel-杭州的博客-CSDN博客_android view 设置动画

由于上期Android动画特效之自定义View中,通过例子可以看出,如何自定义View以及使用步骤,这是重中之重,为后期一方面实现Animator动画效果铺垫作用,另一方面对Android自定义View以及View绘制基本流程具备基本技能。

   实现Animator属性动画,通过这次例子,先看下效果。

   上面可以看出,实现了三种动画效果,出现时的动画效果、消失时的动画效果、平移时动画效果。接下来看看下如何实现呢。

1.layout_base_view.xml布局文件增加三个按钮控件。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"><Buttonandroid:id="@+id/appearAniamtor"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="appearAniamtor"android:textAllCaps="false"/><Buttonandroid:id="@+id/disAppearAniamtor"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="disAppearAniamtor"android:layout_below="@+id/appearAniamtor"android:textAllCaps="false"/><Buttonandroid:id="@+id/translationAniamtor"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="translationAniamtor"android:layout_below="@+id/disAppearAniamtor"android:textAllCaps="false"/></RelativeLayout>

2.BaseLayoutView.java

// 因为我们的布局采用RelativeLayout,所以这里继承RelativeLayout
public class BaseLayoutView extends RelativeLayout {private static final String TAG = "BaseLayoutView";private float centerX = 0f;private float centerY = 0f;private Button appearAniamtor,disAppearAniamtor,translationAniamtor;public BaseLayoutView(Context context) {this(context, null);}public BaseLayoutView(Context context, AttributeSet attrs) {this(context, attrs, 0);}public BaseLayoutView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {super(context, attrs, defStyleAttr);initView(context);}// 初始化UI,可根据业务需求设置默认值private void initView(Context context) {View view = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.layout_base_view, null, false);addView(view);centerX = Constants.SCREEN_WIDTH / Constants.FLOAT_TWO;centerY = Constants.SCREEN_HEIGHT / Constants.FLOAT_TWO - ScreenDensityUtil.getStatusBarHeight();LogUtil.info(TAG, "initView centerX= " + centerX + " centerY= " + centerY);LogUtil.info(TAG, "initView getStatusBarHeight= " + ScreenDensityUtil.getStatusBarHeight());appearAniamtor = view.findViewById(R.id.appearAniamtor);disAppearAniamtor = view.findViewById(R.id.disAppearAniamtor);translationAniamtor = view.findViewById(R.id.translationAniamtor);}// 返回中心X坐标public float getCenterX() {return centerX;}// 返回中心Y坐标public float getCenterY() {return centerY;}public Button getAppearAniamtor() {return appearAniamtor;}public Button getDisAppearAniamtor() {return disAppearAniamtor;}public Button getTranslationAniamtor() {return translationAniamtor;}/*** 在父布局需要显示多大就显示多大,也就是自身的BaseLayoutView* 在子视图,也就是CenterView或者其他自定义的View* 在确定CenterView或者其他自定义的View在父布局BaseLayoutView的坐标位置。* 子视图CenterView类或者其他自定义的View类里面不做自身测量,* 也就是CenterView类或者其他自定义的View类的onMeasure方法。** @param widthMeasureSpec* @param heightMeasureSpec*/@Overrideprotected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);int measureWidth = measureWidth(widthMeasureSpec);int measureHeight = measureHeight(heightMeasureSpec);setMeasuredDimension(measureWidth, measureHeight);}private int measureWidth(int measureSpec) {int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);// 设置一个默认值,就是这个View的默认宽度为xxx,int result = Constants.CENTER_LAYOUT_PIX_SIZE;if (specMode == MeasureSpec.AT_MOST) { // 相当于我们设置成wrap_contentresult = specSize;} else if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY) { // 相当于我们设置成match_content或者一个具体的值result = specSize;}return result;}private int measureHeight(int measureSpec) {int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);// 设置一个默认值,就是这个View的默认宽度为xxx,int result = Constants.CENTER_LAYOUT_PIX_SIZE;if (specMode == MeasureSpec.AT_MOST) { // 相当于我们设置成wrap_contentresult = specSize;} else if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY) { // 相当于我们设置成match_content或者一个具体的值result = specSize;}return result;}
}

   该类做了如下两件事:

   首先,初始化三个Button控件,并提供公有方法提供外部调用,拿到三个Button实例。

其次是onMeasure方法。  

   上面的注释写得很清楚,BaseLayoutView是基础视图,需要占满整个屏幕,因此需要通过onMeasure方法进行测量,通过setMeasuredDimension方法保存测量数据,告诉父View我需要占满整个屏幕。这样CenterView或者其他自定义的View在BaseLayoutView视图里面可以确定显示坐标位置,这样可以在屏幕的范围内实现动画效果了。CenterView或者其他自定义的View的onMeasure方法不需要在测量了。

CenterView.java

// 因为我们的布局采用RelativeLayout,所以这里继承RelativeLayout
public class CenterView extends RelativeLayout {private static final String TAG = "CenterView";private ImageView ivDeviceView;private int deviceDpWith;private int devicePxWith;private Context context;public CenterView(Context context) {this(context, null);}public CenterView(Context context, AttributeSet attrs) {this(context, attrs, 0);}public CenterView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {super(context, attrs, defStyleAttr);initView(context);}// 初始化UI,可根据业务需求设置默认值private void initView(Context context) {this.context = context;View view = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.layout_center_view, null, false);ivDeviceView = view.findViewById(R.id.ivDeviceView);devicePxWith = Constants.CENTER_LAYOUT_PIX_SIZE;// 先添加addView后,再获取ivDeviceView.getLayoutParams(),否则会报空refreshing();addView(view);}private void refreshing() {ivDeviceView.setImageResource(R.mipmap.wifi_icon);// 拿到的是ivDeviceView父布局的参数,也就是RelativeLayout。LayoutParams params= (LayoutParams) ivDeviceView.getLayoutParams();params.width = devicePxWith;params.height = devicePxWith;ivDeviceView.setLayoutParams(params);}public void setDeviceWith(int deviceWith) {this.deviceDpWith = deviceWith;devicePxWith = ScreenDensityUtil.dp2px(context, deviceDpWith);refreshing();}public void setDeivceImageResource(int resId) {ivDeviceView.setImageResource(resId);}
}

该类CenterView里面没有onMeasure方法了。

3.AppearDeviceAnimator.java

/*** 插入或出现动画的View*/
public class AppearDeviceAnimator extends Animator {private static final String TAG = "AppearDeviceAnimator";private long DEVICE_RUNNING_TIME = Constants.DEAULT_500MS;private static final float START_SCALE = 0.6F;private static final float MIDDLE_SCALE = 1.2F;private static final float END_SCALE = 1.0F;private static final float START_ALPHA = 0F;private static final float END_ALPHA = 1F;@Overridepublic long getStartDelay() {return 0;}@Overridepublic void setStartDelay(long startDelay) {}@Overridepublic Animator setDuration(long duration) {DEVICE_RUNNING_TIME = duration;return this;}@Overridepublic long getDuration() {return DEVICE_RUNNING_TIME;}@Overridepublic void setInterpolator(TimeInterpolator value) {}@Overridepublic boolean isRunning() {return false;}@Overridepublic void start() {super.start();LogUtil.info(TAG, "执行start");}@Overridepublic void setTarget(@Nullable Object target) {super.setTarget(target);performMakeUpAppearAnimator(target);}private void performMakeUpAppearAnimator(Object target) {LogUtil.info(TAG, "执行setTarget");CenterView centerView = (CenterView) target;PropertyValuesHolder scaleHolderX = PropertyValuesHolder.ofFloat(Constants.SCALE_X, START_SCALE, MIDDLE_SCALE, END_SCALE);PropertyValuesHolder scaleHolderY = PropertyValuesHolder.ofFloat(Constants.SCALE_Y, START_SCALE, MIDDLE_SCALE, END_SCALE);PropertyValuesHolder alphaHolder = PropertyValuesHolder.ofFloat(Constants.ALPHA, START_ALPHA, END_ALPHA);ObjectAnimator scaleAnimator = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(centerView, scaleHolderX, scaleHolderY);ObjectAnimator alphaAnimator = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(centerView, alphaHolder);AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();animatorSet.play(scaleAnimator).with(alphaAnimator);animatorSet.setDuration(DEVICE_RUNNING_TIME);animatorSet.start();}
}

   AppearDeviceAnimator类继承自Animator,PropertyValuesHolder、ObjectAnimator类实现缩放、透明度动画效果,缩放过程由0.6放大至1.2,其次缩小至1,透明度由0到1,实现组合的View出现动画。

4.DisAppearDeviceAnimator.java

/*** 消失的动画*/
public class DisAppearDeviceAnimator extends Animator {private static final String TAG = "DisAppearDeviceAnimator";private long DEVICE_RUNNING_TIME = Constants.DEAULT_500MS;private static final float START_SCALE = 1.0F;private static final float END_SCALE = 0.5F;private static final float START_ALPHA = 1F;private static final float END_ALPHA = 0F;@Overridepublic long getStartDelay() {return 0;}@Overridepublic void setStartDelay(long startDelay) {}@Overridepublic Animator setDuration(long duration) {DEVICE_RUNNING_TIME = duration;return this;}@Overridepublic long getDuration() {return 0;}@Overridepublic void setInterpolator(TimeInterpolator value) {}@Overridepublic boolean isRunning() {return false;}@Overridepublic void start() {super.start();LogUtil.info(TAG, "执行start");}@Overridepublic void setTarget(@Nullable Object target) {super.setTarget(target);LogUtil.info(TAG, "setTarget");performMakeUpDisAppearAnimator(target);}private void performMakeUpDisAppearAnimator(Object target) {LogUtil.info(TAG, "执行setTarget");CenterView centerView = (CenterView) target;PropertyValuesHolder scaleHolderX = PropertyValuesHolder.ofFloat(Constants.SCALE_X, START_SCALE, END_SCALE);PropertyValuesHolder scaleHolderY = PropertyValuesHolder.ofFloat(Constants.SCALE_Y, START_SCALE, END_SCALE);PropertyValuesHolder alphaHolder = PropertyValuesHolder.ofFloat(Constants.ALPHA, START_ALPHA, END_ALPHA);ObjectAnimator scaleAnimator = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(centerView, scaleHolderX, scaleHolderY);ObjectAnimator alphaAnimator = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(centerView, alphaHolder);AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();animatorSet.play(scaleAnimator).with(alphaAnimator);animatorSet.setDuration(DEVICE_RUNNING_TIME);animatorSet.start();}
}

   DisAppearDeviceAnimator类继承自Animator,PropertyValuesHolder、ObjectAnimator类实现缩放、透明度动画效果,缩放过程由1缩小至至0.5,透明度由1到0,实现组合的View消失动画。

5.TranslationAnimator.java

public class TranslationAnimator {private static final String TAG = "TranslationAnimator";private static ObjectAnimator objectAnimator;public static void changePositonAnimator(CenterView centerView, float dstX, float dstY) {PropertyValuesHolder holderX = PropertyValuesHolder.ofFloat(Constants.TRANSLATION_X, dstX);PropertyValuesHolder holderY = PropertyValuesHolder.ofFloat(Constants.TRANSLATION_Y, dstY);objectAnimator = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(centerView, holderX, holderY);objectAnimator.setDuration(2000);objectAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {@Overridepublic void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {LogUtil.info(TAG, "onAnimationUpdate = " + animation.getAnimatedValue());}});objectAnimator.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {@Overridepublic void onAnimationStart(Animator animation) {super.onAnimationStart(animation);LogUtil.info(TAG, "onAnimationStart X= " + centerView.getX() + "Y= " + centerView.getY());}@Overridepublic void onAnimationEnd(Animator animation) {super.onAnimationEnd(animation);LogUtil.info(TAG, "onAnimationEnd X= " + centerView.getX() + "Y= " + centerView.getY());}});objectAnimator.start();}
}

   TranslationAnimator类的方法执行平移的动画效果,使用ObjectAnimator类以及ObjectAnimator对象的addUpdateListener、addListener事件打印更新的值。

6.SolarControl.java

public class SolarControl {private static final String TAG = "SolarControl";private ViewGroup parentView;private BaseLayoutView baseView;private CenterView centerView;public SolarControl(ViewGroup parent) {parentView = parent;baseView = new BaseLayoutView(parentView.getContext());initView();initOnClickEvent();}private void initView() {centerView = new CenterView(baseView.getContext());float centerX = baseView.getCenterX() - Constants.CENTER_LAYOUT_PIX_SIZE / Constants.FLOAT_TWO;float centerY = baseView.getCenterY() - Constants.CENTER_LAYOUT_PIX_SIZE / Constants.FLOAT_TWO;centerView.setX(centerX);centerView.setY(centerY);LogUtil.info(TAG, "initView centerX= " + centerX + " centerY= " + centerY);baseView.addView(centerView);parentView.addView(baseView);}public void release() {if (baseView != null) {baseView.removeView(centerView);parentView.removeView(baseView);baseView = null;parentView = null;}if (centerView != null) {centerView = null;}}private void initOnClickEvent() {baseView.getAppearAniamtor().setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {AppearDeviceAnimator appearDeviceAnimator = new AppearDeviceAnimator();appearDeviceAnimator.setTarget(centerView);}});baseView.getDisAppearAniamtor().setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {DisAppearDeviceAnimator disAppearDeviceAnimator = new DisAppearDeviceAnimator();disAppearDeviceAnimator.setTarget(centerView);}});baseView.getTranslationAniamtor().setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {TranslationAnimator.changePositonAnimator(centerView, centerView.getX() / Constants.FLOAT_TWO, centerView.getY());}});}
}

   SolarControl类里面主要拿到三个Button实例,在不同按钮监听事件实行不同的动画逻辑。运行此项目,看到处于文章开头的界面动画效果。

   通过例子可以看出,实现Animator动画效果并不复杂,实现起来比较简单,主要是如何使用ObjectAnimator类、PropertyValuesHolder类来实现简单的动画效果,但实现Animator动画效果并离不开Android自定义View,因此主要掌握如何编写复杂的自定义View类,配合Animator类来完成动画效果。小伙伴们有兴趣的话,搜索并关注公众号“Android技术迷”关注后可文章,感谢各位关注。

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