1.类型转换

由于JAVA是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换

低---------------------------------------------------------------------------------------高

byte ,short,char->int->long->float->double

小数的优先级大于整数

运算中,不同类型的数据先转换为同一类型,然后进行运算。

  • 强制转换类型 (类型)变量名 高到低

  • 自动转换类型 低到高

    注意点
    1. 不能对布尔值进行转换

    2. 不能把对象类型转换为不相干的类型

    3. 由高到低时候,强制转换

    4. 转换时候可能存在溢出,或者精度问题

      强制转换问题时候溢出问题 操作数比较大时候的溢出问题

//操作数比较大时候注意溢出问题
//JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割
int money = 10_0000_0000;
int years=20;
int total = money*years;//-1474836480     计算时候溢出
System.out.println(money);//输出的时候不会因为下划线而改变
System.out.println(total);
//转换类型看一下
long total2=money*years;//   money和years为int类型,此时转换之前就是int类型,在强制转换为long类型,所以不行
System.out.println(total2);
//还是没有改变
long total3 = money*((long)years);
System.out.println(total3);
//此时输出20000000000,合适,在赋值之前就必须转换输出结果:
1000000000
-1474836480
-1474836480
20000000000

2.变量

  • 变量是什么:就是可以变化的量

  • JAVA是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型

  • JAVA变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

    type varName {=value}[{,varName[=value]}]

    //数据类型 变量名=值;可以使用逗号间隔开来声明多个同类型变量

    注意事项

    1. 每个变量都有类型,变量可以是基本类型,也可以是引用类型
    2. 变量名必须是合法的标识符
    3. 变量声明是一条完整的语句,因此没一个声明都必须以分号结束

变量的作用域

  • 类变量(写在类里面)定义时候加static关键词

  • 实例变量(可以写在类中间)

  • 局部变量(写在方法里面)


3.常量(Constant)

初始化后不能再改变的值,不会变动的值。

理解为一种特殊的变量,值被设定后,在运行的过程中不允许改变

final 常量名=值;
final double PI=3.14;

常量名一般用大写字符

//修饰符不区分先后顺序
//final代表常量
//static final double PI=3.14;
final static double PI=3.14;    //static和final位置改变输出不变
public static void main(String[] args) {System.out.println(PI);}

4.变量的命名规范

  • 所有变量,方法,类名:见名如意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

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