依赖倒置原则((Dependence Inversion Principle,DIP))

原始定义:High level modules should not depend upon low level modules.Both should depend upon
abstractions.Abstractions should not depend upon details.Details should depend upon abstractions.

翻译过来,包含三层含义:
● 高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象;
● 抽象不应该依赖细节;
● 细节应该依赖抽象。

每一个逻辑的实现都是由原子逻辑组成的,不可分割的
原子逻辑就是低层模块,原子逻辑的再组装就是高层模块

在Java语言中,抽象就是指接口或抽象类,两者都是不能直接被实例化的;细节就是实
现类,实现接口或继承抽象类而产生的类就是细节,其特点就是可以直接被实例化,也就是
可以加上一个关键字new产生一个对象

依赖倒置原则在Java语言中的表现就是:

模块间的依赖通过抽象发生,实现类之间不发生直接的依赖关系,其依赖关系是通过
接口或抽象类产生的;
● 接口或抽象类不依赖于实现类;
● 实现类依赖接口或抽象类。

更加精简的定义就是“面向接口编程”——OOD(Object-Oriented Design,面向对象设
计)的精髓之一。

采用依赖倒置原则可以减少类间的耦合性,提高系统的稳定性,降低并行开发引起的风
险,提高代码的可读性和可维护性。

依赖是可以传递的,A对象依赖B对象,B又依赖C,C又依赖D……生生不息,依赖不
止,记住一点:只要做到抽象依赖,即使是多层的依赖传递也无所畏惧!

象的依赖关系有三种方式来传递,如下所示。

1.构造函数传递依赖对象

代码清单3-11 构造函数传递依赖对象
public interface IDriver {
//是司机就应该会驾驶汽车
public void drive();
}
public class Driver implements IDriver{
private ICar car;
//构造函数注入
public Driver(ICar _car){
this.car = _car;
}
//司机的主要职责就是驾驶汽车
public void drive(){
this.car.run();
}
}

2.Setter方法传递依赖对象

在抽象中设置Setter方法声明依赖关系,依照依赖注入的说法,这是Setter依赖注入,按
照这种方式的注入,IDriver和Driver的程序修改后如代码清单3-12所示。
代码清单3-12 Setter依赖注入
public interface IDriver {
//车辆型号
public void setCar(ICar car);
 //是司机就应该会驾驶汽车
public void drive();
}
public class Driver implements IDriver{
private ICar car;
public void setCar(ICar car){
this.car = car;
}
//司机的主要职责就是驾驶汽车
public void drive(){
this.car.run();
}
}

3.接口声明依赖对象

依赖倒置原则的本质就是通过抽象(接口或抽象类)使各个类或模块的实现彼此独立,
不互相影响,实现模块间的松耦合,
我们怎么在项目中使用这个规则呢?只要遵循以下的几
个规则就可以:
● 每个类尽量都有接口或抽象类,或者抽象类和接口两者都具备
这是依赖倒置的基本要求,接口和抽象类都是属于抽象的,有了抽象才可能依赖倒置。
● 变量的表面类型尽量是接口或者是抽象类
很多书上说变量的类型一定要是接口或者是抽象类,这个有点绝对化了,比如一个工具
类,xxxUtils一般是不需要接口或是抽象类的。还有,如果你要使用类的clone方法,就必须
使用实现类,这个是JDK提供的一个规范。
● 任何类都不应该从具体类派生
果一个项目处于开发状态,确实不应该有从具体类派生出子类的情况,但这也不是绝
对的,因为人都是会犯错误的,有时设计缺陷是在所难免的,因此只要不超过两层的继承都
是可以忍受的。特别是负责项目维护的同志,基本上可以不考虑这个规则,为什么?维护工
作基本上都是进行扩展开发,修复行为,通过一个继承关系,覆写一个方法就可以修正一个
很大的Bug,何必去继承最高的基类呢?(当然这种情况尽量发生在不甚了解父类或者无法
获得父类代码的情况下。)
● 尽量不要覆写基类的方法
如果基类是一个抽象类,而且这个方法已经实现了,子类尽量不要覆写。类间依赖的是
抽象,覆写了抽象方法,对依赖的稳定性会产生一定的影响。
● 结合里氏替换原则使用
在第2章中我们讲解了里氏替换原则,父类出现的地方子类就能出现,再结合本章的讲
解,我们可以得出这样一个通俗的规则: 接口负责定义public属性和方法,并且声明与其他
对象的依赖关系,抽象类负责公共构造部分的实现,实现类准确的实现业务逻辑,同时在适
当的时候对父类进行细化。

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