【笨木头Unity】入门之旅001:学游泳的第一步是下水
这次的教程更像是我个人的学习记录,所以不一定是从零开始,更多的是,从另一个引擎转战到Unity的教程。
学游泳的第一步,不用说了,必定要下水。
笨木头花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~
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文章来源:笨木头与游戏开发
1.Unity安装什么的乱七八糟
首先自己想办法找到Unity官网,然后下载安装,这里有个小提示,官方默认下载的是一个下载器,并不是完整安装包。
如果你想下载完整安装包,请点击下载页面的【其他下载】,如下图:
这里可以分别下载你需要的东西,我下载的是除了32位编辑器以外的所有东西。
很明显,我这个教程用的版本是5.2,Unity的兼容性还算不错,应该只要是5.x版本,我这教程都能适用。吧。(小若:最后那个字就不要单独占一句话好吗)
Unity并没有什么特别的安装需求,一般的开发者的电脑完全能一键安装,立刻完美运行。
这里特别说明一下,千万不要尝试去找什么中文语言包,原版的最好,就像粤语电影,非得给我翻译成普通话,我会很痛苦。
当初学Cocos2d-x也有这种感觉,明明是中国人的引擎,源码注释却是英文的。
不过,在代码这方面,英文确实比中文好。
记住,不要找汉化,你会后悔的。
2.新建项目
安装完之后,请打开Unity,自己新建一个项目。
新建项目这种低等级的东西我就不多说了(小若:我呸!有本事就别说。)
算了,我还是说一下吧,下不为例咯。
菜单【File】-【New Project】,如图:
选择项目名称和路径就可以了,其他的默认。
唉,太简单,不多说。
3.开始入水
现在,请不要继续看我说废话了,进入你新建的Unity项目,随意操作。
鼠标左键、右键、滚轮、双击、单击、按住左/右键拖动、按住滚轮拖动,等等,请随意尝试。
我是绝对绝对不想介绍菜单的,这不好,真的不好。
我不想截图,难道这个我应该说出来吗?我不会说的。(小若:是的,你选择写出来了。)
4.重要的菜单
其实菜单是不应该先介绍的,Unity编辑器的菜单很多,一般初次接触的人都会不知所措,我给你们介绍也没用。
所以,下面这个图,你们就随便看看吧:
图中标注的几个地方都是以后必定会用到的,而且基本上也就是用这些东西了。
学Unity一定要有一个意识:我想要的,它都有;我觉得应该这么操作,它很可能就是了。
所以,多去猜测,Unity在人性化、用户体验方面真的做得很多。
多尝试一些操作,这样才能记住。
否则,这么多菜单,这么多小细节,没人能全部教给自己的。
5.结束
好了,这篇只是环境搭建,意思一下,没什么重要的。
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