Java中多态的特性,在学习中就是很难懂,比较抽象的概念。学的时候就犯糊涂,但日后会发现,基础在日常工作的理解中占有重要的角色。

下面,我将用一个代码实例,回忆和巩固多态的概念和存在的意义。理解多态,是面向对象编程的重要一步。

先来个热身,看下图在mian函数调用的时候,1和2的不同。2就是用了多态的思维,这是最最简单的小栗子。an相当于一个引用(类型),但是它可以代表多种状态。

多态(概念):

所谓多态,就是指一个引用(类型)在不同的情况下的多种状态。也可以理解为,多态是指通过指向父类的指针,来调用在不同子类中实现的方法。。

场景假设:

一个主人养了猫和狗,猫和狗都有自己爱吃的东西,主人在喂它们的时候,如果既要判断是猫还是狗,再判断他们分别爱吃什么,就显得很麻烦。如果主人养了很多种动物,这样的重复判断,就会浪费很多时间。有什么办法,能让主人拿到一种食物就知道这是哪种动物的,就好了。

一个完整的 代码实例:

1.首先,创造动物类:

// 动物类

class Animal {

int age;

String name;

public int getAge() {

return age;

}

public void setAge(int age) {

this.age = age;

}

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

// 动物类里面有叫和吃两个方法

public void cry() {

System.out.println("我不知道叫什么");

}

public void eat() {

System.out.println("我不知道吃什么");

}

}

2.其次,分别创造猫类和狗类(他们继承于动物类):

// 狗类继承于动物类

class Dog extends Animal {

// 覆盖(重写)方法

public void cry() {

System.out.println("旺旺");

}

public void eat() {

System.out.println("我是狗,我爱吃骨头");

}

}

// 猫类继承于动物类

class Cat extends Animal {

// 覆盖(重写)方法

public void cry() {

System.out.println("喵喵");

}

public void eat() {

System.out.println("我是猫,我爱吃鱼");

}

}

3.再者,创建食物类:

// 食物类

class Food {

String name;

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

// 食物类里面让它有一个方法

public void showName() {

}

}

4.再者,猫和狗都有自己不同的爱吃的食物(他们继承于食物类):

// 鱼(食物的一种)继承于食物

class Fish extends Food {

public void showName() {

System.out.println("食物:鱼");

}

}

// 骨头(食物的一种)继承于食物

class Bone extends Food {

public void showName() {

System.out.println("食物:骨头");

}

}

5.主人类(就可以将动物和对应的食物统一起来):

// 主人类 存在一種餵食方法

class Master {

// 给动物喂食物,如果没有多态,他要写给猫喂食和给狗喂食两个方法

// 有了多态,以后即使再来好多动物,用这一个函数就可以了

public void feed(Animal an, Food f) {

an.eat();

f.showName();

}

}

6.最后,方法的调用(测试):

public class DuoTaiDemo {

public static void main(String args[]) {

Master master = new Master();

master.feed(new Dog(), new Bone());

// hin方便,可以再试试

master.feed(new Cat(), new Fish());

}

}

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