Unity 是一个完全集成的开发引擎,提供了丰富的开箱即用的功能,用于创建游戏及其他互动式3D内容。您可以使用Unity 将艺术和资源组装到场景和环境;增加物理效果;同步播放测试和编辑您的游戏,并在准备好时,发布到您所选择的平台,如台式电脑、Web、iOS、Wii U、Android、Wii、PS3和Xbox 360。

国内53.1%的人使用Unity3D进行游戏开发,有80%的手机游戏使用Unity3D开发,跨多平台(IOS、Android、Windows Phone、Flash等)游戏引擎,可以开发2D、2.5D、3D游戏。苹果手机上有1500+款用Unity3D开发的游戏,而Unity3D语言就是C。

随着Unity4.0的强势发布,即将带动引领一场游戏美术热潮,由于软件便捷灵活操作,使得游戏美术开发者可以运用自如的使用Unity 3D 编辑次时代高质量风格的游戏项目。

由于Unity 4.0 支持多平台的游戏研发,Mac OSX App、Windows Executable、Web Browsers (使用Unity网络播放器)、IOS、安卓平台、Wii、PS3和Xbox 360等基本所有的平台游戏都可以通过Unity 4.0来研发和发布,由于众多的对接口和简单灵活的开发操作,可以使一个游戏美术稍微会一些编程基础,便可以开发出一款次时代高质量的游戏。

Unity 4.0目前已经被列入四大主流游戏引擎之一,同类产品有(sandbox、Unreal、Marmoset Toolbag),Unity 4.0标志着一个伟大新时代的开始,它不但具有数项全新技术和功能,而且还会得到公司持续不断的后续技术支持,而这些都是在Unity历史上绝无仅有的,新引擎不但加入了DriectX 11支持和Mecanim动画系统,而且还增添了Linux和Adobe Flash Player部署预览功能,这些改进将更有助于开发者制作出高品质的游戏作品。

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