【Rider for Unreal Engine】虚幻4如何进行项目管理 Git 操作总结
前言
虚幻4自带了项目管理,使用起来非常的便捷和舒服。
对于新手唯一的难处就在于记住命令,不过没有关系,用多了就好了,刚开始肯定会忘记命令的,所以建议将本文章收藏,不记得命令的时候直接点开查看即可,省去了一些不必要的时间。
本篇文章是我的学习笔记,所以如果我发现了有用的东西我会将其修改添加到文章中,也欢迎各位大佬在下方评论留言。
GitHub 使用实在是太慢了,所以我使用的是码云来管理我的UE4项目。
前期准备
下载Git工具。官网地址:Git,选择对应的操作系统进行下载,一路确定。
绑定SSH公钥
运行Git Bush,绑定用户账号:
$ git config --global user.name 用户名
$ git config --global user.eamil 邮箱名
ssh-keygen -t rsa -C 邮箱名
然后他会弹出:
Enter file in which to save the key (XXXXX/.ssh/id_rsa):
询问你要把ssh存储到什么位置,什么也不填,按Enter键就是括号里的默认位置。
找到你设置的地址并打开文件。
复制里面的内容,填入公钥中:
点击确定。
创建仓库并提交内容
就创建一个空项目。这些文件UE4会自己创建好。
复制地址
粘贴
出现这个代表成功了。
点击第二个,第一个是检查是否能编译等功能,如果项目已经编译保存过了,它就是灰色的。
输入这次提交的描述之后点击提交。
然后这个项目就会被保存在本地。
打开项目文件夹
右击空白处,点击 Git Bush Here。
输入 $ git push -u origin master
项目就已经提交到了码云上。
更新仓库
点击
点击提交。
右击项目文件空白处,点击 Git Bush Here。
输入命令:
$ git pull
$ git push -u origin master
如果想要提交单独的一个文件:$ git add 文件名字
→$ git commit -m "提交内容说明"
,然后再提交一次即可。
克隆仓库到本地
打开Git窗口,输入:git clone
+ 克隆地址:
即可完成克隆。
过程中可能会输入密码,如果账号密码输错了,就会导致Clone失败。
解决方案:
【Git - BUG】remote: Incorrect username or password (access token)
分支管理
功能 | 命令 |
---|---|
创建分支 |
git branch (branchname)
|
切换分支 |
git checkout (branchname)
|
合并分支到主分支 |
git merge
|
列出分支 |
git branch
|
删除分支 |
git branch -d (branchname)
|
创建新分支并立即切换到该分支下 |
git checkout -b (branchname)
|
小技巧
我之前是使用的Alt + F4关闭控制台窗口的,但是我最近发现一个了另一个比较快的方法, 就是输入exit
然后程序就直接退出了!感觉很装逼
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