想做虚拟现实vr要学会些什么软件

UE4支持FBX格式的模型文件,在三维软件中制作时,为了便于在引擎中能更有效的编辑。

我们需要为UE4做一些模型规格上的适配,具体的方法如下1, 单位统一在UE4中,默认的单位为cm,所以在使用max等三维制作软件开始制作之前,请先确保软件的单位与UE4的单位相匹配,并且导出FBX时单位选择cm即可2, 轴向UE4与UNITY不同,向上为Z轴,请确保在三维软件中Z轴保持向上3, 坐标UE4中可以重新设定坐标,但是相对比较麻烦,在三维软件制作中应提前规划好坐标的位置对于不需要制作动画的物体,导出时相对坐标一般放置在物体Z轴最下方中心处,世界坐标保持在(0,0,0)位置,导出之前应使用3dmax的Xform工具,将模型残留的坐标及缩放信息重置清空。

并确保各个面法线的方向没有错误。

Ps:对于UE的地编使用并不熟悉的美术,如果觉得在UE中整合场景不熟练,为了提高效率。

可以在max中将未来位置不会变化的大场景环境整合好。

然后将所有物体的世界坐标设置为(0.0.0),然后导出,这样在导入UE后,只需要将坐标设置为(0.0.0)即可完成简单的整合。

尽量避免大场景整体导出,会为后面的编辑带来巨大的困难对于未来不想移动位置的物体,原则上无需坐标归零,例外情况是如果要使用blueprint animation,坐标必须归零4, 光照贴图在VR中,由于对性能的消耗以及对高帧率的要求,静态烘焙的光照贴图被认为是最有效的方式之一。

这就要求模型必须有第二套单独为光照贴图准备的UV贴图。

引擎虽然有自动生成2uv的功能,但是生成的结果并不好,我们推荐所有的物件都手动制作光照贴图的UV。

使用Unwrap UVW命令,在贴图通道二中,重新创建一套UV,用于计算光照贴图,同一物体的UV尽量保持连接在一起,并且保持外边缘是矩形或者接近矩形。

请避免出现复杂的uv边缘,由于光照贴图的尺寸普遍不大,uv边缘越复杂,烘焙出的贴图出现马赛克的可能性越大。

5, 碰撞碰撞是实现游戏逻辑的最重要方式之一,原则上场景中所有的静态网格物体都必须带有碰撞。

UE4支持引擎内添加碰撞,但方式有限,碰撞外形也有限。

应尽量在3dmax里将碰撞做好。

制作碰撞有两个关键点第一,碰撞的命名规范,加前缀“UCX_物体名称”假设物体为BOXA,则碰撞命名为“UCX_BOXA”,第二,碰撞的坐标必须与物体的坐标一致6,关于多重材质,一个物体使用多张贴图是非常普遍的一种做法。

在需要使用多张贴图时,一定要在max中分配好贴图的ID,并且将多重材质球贴好,然后再导出模型。

否则极易丢失某个材质ID下图所示的贴法,虽然也是一个物体贴了三张贴图,但是由于用的是三个材质球,经常会导致导入后ID丢失7,模型导出在正式导出FBX时,请注意UE4采用的导入管线,是FBX2013版本,如果采用其他版本可能导致不兼容。

在导出时,最少要勾选一下三项8,模型导入UE导入模型时,需要注意,导入的默认设置中,引擎自动创建碰撞是打钩的,如自己在max中制作了碰撞,请将下图这个钩去掉。

否则自定义的碰撞无法导入希望以上可以帮助你,要找ue4的插件可以到纳金网论坛上去找 。

有哪些好用的傻瓜式家装设计软件

推荐个“十九区”的vr工具,基于顶尖游戏引擎虚幻4(ue4)开发的,只要你之前玩过或者接触过 cs 或者 绝地求生之类的3d游戏,那就基本上半个小时就能上手熟悉了,超简单实用。

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百度一下“十九区”进行下载即可。

...

UE4虚幻4学完后一个月的工资多少?

你是自学还是上的培训班咯。

这个行业要么找不到工作,只要找到工作月薪都是最低6千起,一般的实习生是7-9千。

不过多数找不到工作的人员都是自学的人才,很多的工作是自学的人没办法上手的,大多数单位都找各种借口推掉自学人才。

UE4工资很高,拿作品说话。

很多的自学或者半路出家的UE4工程师很难有完整条例的UE4知识,只是对某一块会,对另一些就不大会了,所以拿不出完整的作品,因此很多的企业不愿意拿高薪去聘请那些半吊子UE4工程师。

如果你现在准备UE4或者虚拟现实开发的化,建议不要自学的,自学的话后期难度会很大,耽误了时间不说,也很有可能会让你丧失信心。

可以看看VR创客学院vreduchina.com,他们专门做虚幻VR人才培训的,他们在网上也有公开课,可以试听看看。

如何在linux下运行ue4的plugin

没有4S给力。

电磁不给力,系统容易操作。

然后把不喜欢的那个送给别人,外观感更强。

如果让我选择,我还会选4S。

免费软件多,不华丽。

摄像头。

看你个人经济能力啦。

要不就和我一样,G11,4S 两个一起买。

4S。

虽然G11也不错,电池比G11给力。

系统有时候会有点小问题。

手感:华丽。

操作系统流畅,现在用4S。

我之前用G11两个手机我都用过。

各有千秋。

HTC G11实用

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