实现 Win32 程序的消息映射宏(类似 MFC )
对于消息映射宏,不用多说了,用过 MFC 的人都很清楚。但目前有不少程序由于各种原因并没有使用 MFC,所以本帖讨论一下如何在 Win32 程序中实现类似MFC的消息映射宏。其实 Windows 的头文件 “WindowsX.h”(注意:不是“Windows.h”) 中提供了一些有用的宏来帮助我们实现消息映射。本座是也基于这个头文件实现消息映射,首先看看宏定义文件:
#pragma once #include <windowsx.h> /************************************************************************//* 消息映射帮助宏 *//************************************************************************/ /* see: WindowsX.h */#define HANDLE_SYS_MSG(hwnd, message, fn) HANDLE_MSG(hwnd, message, fn) /* LRESULT Cls_OnMessage(HWND hwnd, WPARAM wParam, LPARAM lParam) */#define HANDLE_USER_MSG(hwnd, message, fn) \case (message): return (LRESULT)(fn)((hwnd), (wParam), (lParam)) #define FORWARD_USER_MSG(hwnd, message, wParam, lParam, fn) \ (LRESULT)(fn)((hwnd), (message), (wParam), (lParam)) #define GET_WND_PROC_INTERNAL(theClass, flag) ((WNDPROC)theClass##flag##WndProc)#define GET_DLG_PROC_INTERNAL(theClass, flag) ((DLGPROC)theClass##flag##DlgProc) #define DECLARE_MSG_MAP_INTERNAL(theClass, flag) \static LRESULT CALLBACK theClass##flag##WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); #define DECLARE_DLG_MSG_MAP_INTERNAL(theClass, flag) \static BOOL CALLBACK theClass##flag##DlgProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); #define BEGIN_MSG_MAP_INTERNAL(theClass, flag) \ LRESULT theClass##flag##WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) \ { \ LRESULT result = 0; \ \switch(msg) \ { #define BEGIN_DLG_MSG_MAP_INTERNAL(theClass, flag) \ BOOL theClass##flag##DlgProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) \ { \ BOOL retVal = TRUE; \ LRESULT result = 0; \ \switch(msg) \ { // 窗口过程为类中的静态成员函数#define GET_WND_PROC(theClass) GET_WND_PROC_INTERNAL(theClass, ::)#define GET_DLG_PROC(theClass) GET_DLG_PROC_INTERNAL(theClass, ::) #define DECLARE_MSG_MAP(theClass) \public: \ DECLARE_MSG_MAP_INTERNAL(theClass, ::) #define DECLARE_DLG_MSG_MAP(theClass) \public: \ DECLARE_DLG_MSG_MAP_INTERNAL(theClass, ::) #define BEGIN_MSG_MAP(theClass) BEGIN_MSG_MAP_INTERNAL(theClass, ::)#define BEGIN_DLG_MSG_MAP(theClass) BEGIN_DLG_MSG_MAP_INTERNAL(theClass, ::) /* 消息处理函数的声明请参考: <WindowsX.h> 的 HANDLE_MSG */#define ADD_MSG_MAP(msg, fn) \case (msg): result = HANDLE_##msg((hWnd), (wParam), (lParam), (fn)); break; /* LRESULT Cls_OnMessage(HWND hwnd, WPARAM wParam, LPARAM lParam) */#define ADD_USER_MSG_MAP(msg, fn) \case (msg): result = (LRESULT)(fn)((hWnd), (wParam), (lParam)); break; #define END_MSG_MAP() \default: \ result = ::DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam); \ } \ \return result; \ } #define END_DLG_MSG_MAP() \default: \ retVal = FALSE; \ } \ \if(retVal) \ SetDlgMsgResult(hWnd, msg, result); \ \return retVal; \ } // 窗口过程为全局函数#define GET_GLOBAL_WND_PROC(theClass) GET_WND_PROC_INTERNAL(theClass, _)#define DECLARE_GLOBAL_MSG_MAP(theClass) DECLARE_MSG_MAP_INTERNAL(theClass, _)#define BEGIN_GLOBAL_MSG_MAP(theClass) BEGIN_MSG_MAP_INTERNAL(theClass, _)#define END_GLOBAL_MSG_MAP() END_MSG_MAP() #define GET_GLOBAL_DLG_PROC(theClass) GET_DLG_PROC_INTERNAL(theClass, _)#define DECLARE_GLOBAL_DLG_MSG_MAP(theClass) DECLARE_DLG_MSG_MAP_INTERNAL(theClass, _)#define BEGIN_GLOBAL_DLG_MSG_MAP(theClass) BEGIN_DLG_MSG_MAP_INTERNAL(theClass, _)#define END_GLOBAL_DLG_MSG_MAP() END_DLG_MSG_MAP() // 绑定对象指针到窗口#define ATTACH_OBJ_PTR_TO_WINDOW(hwnd, objPtr) ::SetWindowLong(hwnd, GWL_USERDATA, (LONG_PTR)objPtr)#define GET_OBJ_PTR_FROM_WINDOW(hwnd, theClass) (theClass*)(LONG_PTR)::GetWindowLong(hwnd, GWL_USERDATA) #define DEFINE_OBJ_PTR_FROM_WINDOW(hwnd, theClass, pObj) \ theClass* pObj = (theClass*)(LONG_PTR)::GetWindowLong(hwnd, GWL_USERDATA); \ ASSERT(pObj);
先介绍一下几个重要的宏定义:
- DECLARE_MSG_MAP(theClass):声明窗口过程函数,其中窗口过程函数实现为类的静态方法
- DECLARE_GLOBAL_MSG_MAP(theClass):声明窗口过程函数,其中窗口过程函数实现为全局函数,因此“theClass”参数可以任意写,不一定是类名
- DECLARE_DLG_MSG_MAP(theClass):声明对话框的窗口过程函数,其中窗口过程函数实现为类的静态方法
- DECLARE_GLOBAL_DLG_MSG_MAP(theClass):声明对话框窗口过程函数,其中窗口过程函数实现为全局函数,因此“theClass”参数可以任意写,不一定是类名
- BEGIN_MSG_MAP(theClass):定义窗口过程函数,其中窗口过程函数实现为类的静态方法
- BEGIN_GLOBAL_MSG_MAP(theClass):定义窗口过程函数,其中窗口过程函数实现为全局函数,因此“theClass”参数可以任意写,不一定是类名
- BEGIN_DLG_MSG_MAP(theClass):定义对话框的窗口过程函数,其中窗口过程函数实现为类的静态方法
- BEGIN_GLOBAL_DLG_MSG_MAP(theClass):定义对话框窗口过程函数,其中窗口过程函数实现为全局函数,因此“theClass”参数可以任意写,不一定是类名
- ADD_MSG_MAP(msg, fn):添加 Windows 内部消息映射
- ADD_USER_MSG_MAP(msg, fn):添加用户自定义消息映射
- END_MSG_MAP():结束消息映射,对应 BEGIN_MSG_MAP
- END_GLOBAL_MSG_MAP():结束消息映射,对应 BEGIN_GLOBAL_MSG_MAP
- END_DLG_MSG_MAP():结束消息映射,对应 BEGIN_DLG_MSG_MAP
- END_GLOBAL_DLG_MSG_MAP():结束消息映射,对应 BEGIN_GLOBAL_DLG_MSG_MAP
- GET_WND_PROC(theClass):获取窗口过程函数的地址,对应 DECLARE_MSG_MAP
- GET_GLOBAL_WND_PROC(theClass):获取窗口过程函数的地址,对应 DECLARE_GLOBAL_MSG_MAP
- GET_DLG_PROC(theClass):获取对话框窗口过程函数的地址,对应 DECLARE_DLG_MSG_MAP
- GET_GLOBAL_DLG_PROC(theClass):获取对话框窗口过程函数的地址,对应 DECLARE_GLOBAL_DLG_MSG_MAP
- ATTACH_OBJ_PTR_TO_WINDOW(hwnd, objPtr):把对象指针与窗口句柄进行绑定
- GET_OBJ_PTR_FROM_WINDOW(hwnd, theClass):从窗口句柄中获取对象指针
- DEFINE_OBJ_PTR_FROM_WINDOW(hwnd, theClass, pObj):从窗口句柄中获取对象指针,并赋值给局部变量 pObj
这里说明一下:对话框的消息映射与普通窗口的消息映射使用不同的宏进行定义;另外,窗口过程可以实现为类的静态方法或全局函数。例如,如果要定义一个对话框的窗口过程,并实现为全局函数则使用 DECLARE_GLOBAL_DLG_MSG_MAP、BEGIN_GLOBAL_DLG_MSG_MAP、END_GLOBAL_DLG_MSG_MAP 和 GET_GLOBAL_DLG_PROC 系列宏。
下面以一个普通窗口的消息映射为例子演示如何使用这些宏:
/*** MyClass.h ***/
class MyClass{
// 其它方法
virtual void OnDraw(const paint_dc& dc);
virtual BOOL Destroy();
// 系统消息static BOOL OnCreate(HWND hwnd, LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);static void OnDestroy(HWND hwnd);static void OnPaint(HWND hWnd);static void OnClose(HWND hwnd);static void OnLButtonDown(HWND hwnd, BOOL fDoubleClick, int x, int y, UINT keyFlags);static void OnLButtonUp(HWND hwnd, int x, int y, UINT keyFlags);static void OnMouseMove(HWND hwnd, int x, int y, UINT keyFlags);static void OnActivate(HWND hwnd, UINT state, HWND hwndActDeact, BOOL fMinimized);
// 用户自定义消息static LRESULT OnLockScreen(HWND hwnd, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
static LRESULT OnMenuBtnDown(HWND hwnd, WPARAM wParam, LPARAM lParam);static LRESULT OnSensorUp(HWND hwnd, WPARAM wParam, LPARAM lParam);static LRESULT OnSensorDown(HWND hwnd, WPARAM wParam, LPARAM lParam);static LRESULT OnSensorLeft(HWND hwnd, WPARAM wParam, LPARAM lParam);static LRESULT OnSensorRight(HWND hwnd, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
// 声明窗口过程 DECLARE_MSG_MAP(MyClass)};
/*** MyClass.cpp ***/ #include "MyClass.h"
// 定义消息映射BEGIN_MSG_MAP(MyClass) ADD_MSG_MAP(WM_CREATE, OnCreate) ADD_MSG_MAP(WM_CLOSE, OnClose) ADD_MSG_MAP(WM_DESTROY, OnDestroy) ADD_MSG_MAP(WM_PAINT, OnPaint) ADD_MSG_MAP(WM_LBUTTONDOWN, OnLButtonDown) ADD_MSG_MAP(WM_LBUTTONUP, OnLButtonUp) ADD_MSG_MAP(WM_MOUSEMOVE, OnMouseMove) ADD_MSG_MAP(WM_ACTIVATE, OnActivate) ADD_USER_MSG_MAP(MSG_MENU_BTN_DOWN, OnMenuBtnDown) ADD_USER_MSG_MAP(MSG_SENSOR_UP, OnSensorUp) ADD_USER_MSG_MAP(MSG_SENSOR_DOWN, OnSensorDown) ADD_USER_MSG_MAP(MSG_SENSOR_LEFT, OnSensorLeft) ADD_USER_MSG_MAP(MSG_SENSOR_RIGHT, OnSensorRight) ADD_USER_MSG_MAP(SHELL_MSG_LOCK_SCREEN, OnLockScreen)END_MSG_MAP()
// 实现消息处理函数BOOL MyClass::OnCreate(HWND hwnd, LPCREATESTRUCT lpCreateStruct){
// 把 lpCreateStruct->lpCreateParams 绑定到 hwnd。
// 通常 lpCreateStruct->lpCreateParams 设置 MyClass 对象的 this 指针,在 ::CreateWindowEx() 函数中指定。 ATTACH_OBJ_PTR_TO_WINDOW(hwnd, lpCreateStruct->lpCreateParams); return TRUE;} void MyClass::OnClose(HWND hwnd){
// 获取 hwnd 绑定的对象指针,并赋值给局部变量 pvShell DEFINE_OBJ_PTR_FROM_WINDOW(hwnd, MyClass, pvShell); pvShell->Destroy();} void MyClass::OnDestroy(HWND hwnd){ ::PostQuitMessage(0);} void MyClass::OnPaint(HWND hwnd){
// 获取 hwnd 绑定的对象指针,并赋值给局部变量 pvShell DEFINE_OBJ_PTR_FROM_WINDOW(hwnd, MyClass, pvShell); paint_dc dc(hwnd); pvShell->OnDraw(dc);} void MyClass::OnLButtonDown(HWND hwnd, BOOL fDoubleClick, int x, int y, UINT keyFlags){ // ...} void MyClass::OnLButtonUp(HWND hwnd, int x, int y, UINT keyFlags){ // ...} // 其它消息处理方法// 。。。。。。
重要说明:不知大家是否注意到,我们的消息处理函数与 MFC 的消息处理函数是有区别的。区别就在于我们的消息处理函数是 static 类型的,而 MFC 的消息处理函数则不是。因此,MFC 的消息处理函数很容易获得 this 指针,而我们的函数就没那么直接了,因此需要使用了比较迂回的方法获取 this 指针,具体方法是:
- 在 ::CreateWindowEx(... , lpParam) 方法中,把 MyClass 的 this 指针作为参数传入。
- 处理 WM_CREATE 消息时调用 ATTACH_OBJ_PTR_TO_WINDOW(hwnd, lpCreateStruct->lpCreateParams),把 this 指针绑定到 hwnd。
- 在其他消息处理方法中用 GET_OBJ_PTR_FROM_WINDOW 或 DEFINE_OBJ_PTR_FROM_WINDOW 获取 this 指针。
CodeProject
转载于:https://www.cnblogs.com/ldcsaa/archive/2012/02/13/2348588.html
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