LOGFONT: 一个结构体,用来逻辑上表达一个字体   ,在Windows内部,字体是以一个名为LOGFONT的结构来表示
typedef struct tagLOGFONT {  LONG lfHeight;  LONG lfWidth;  LONG lfEscapement; LONG lfOrientation; LONG lfWeight; BYTE lfItalic; BYTE lfUnderline; BYTE lfStrikeOut; BYTE lfCharSet; BYTE lfOutPrecision; BYTE lfClipPrecision; BYTE lfQuality; BYTE lfPitchAndFamily; TCHAR lfFaceName[LF_FACESIZE]; } LOGFONT;
其中成员ifFaceName 中存放的就是字体的名称,也就是说,可以通过此成员得到字体的名称。
字体对象的创建,首先可以利用CFont类构造一个字体对象,然后用CFont类的CreateFontIndirect成员函数根据指导特征的逻辑字体(LOGFONT类型)来初始化这个字体对象。该函数的声明形式如下:
BOOL CreateFontIndirect(const LOGFONT* lpLogFont);
CreateFontIndirect函数的功能就是利用参数lpLogFont指向的LOGFONT结构体中的一些特征来初始化CFont对象。
lpLogFont是指向逻辑字体(LOGFONT类型)的指针。
 
HFONT:   一个句柄,相当于表示内存中的一个字体对象   
CFont: 是MFC对于HFONT的一种封装

**************************************

基本形式如下:

//直接创建font
CFont *pFont = new CFont; //创建一个指向新字体类型的指针pFont
pFont->CreateFont(.... ); //指针pFont指向创建的字体

//或者间接获取font
CFont *pFont = new CFont; //创建一个指向新字体类型的指针pFont
LOGFONT logFont;          //定义一个字体结构体的实例对象logFont
pFont->GetLogFont(&logFont) //获取
pFont->CreateFontIndirect(&LogFont);//指针传递参数

也可以用CWnd::GetFont得到当前窗口的font。

// 实例:改变控件字体大小

在头文件中定义了CFont m_font;

//方法一:通过获取当前字体的样式用CreateFontIndirect进行间接处理
LOGFONT LogFont;
GetFont()->GetLogFont(&LogFont);//
LogFont.lfHeight+=LogFont.lfHeight;
LogFont.lfWidth+=LogFont.lfWidth;
m_font.CreateFontIndirect(&LogFont);
GetDlgItem(IDC_STATIC_HEAD)->SetFont(&m_font);

//方法二:通过CreateFont直接创建一个字体样式
   m_font.CreateFont(
   24,                        // nHeight
   0,                         // nWidth
   0,                         // nEscapement
   0,                         // nOrientation
   FW_NORMAL,                 // nWeight
   FALSE,                     // bItalic
   FALSE,                     // bUnderline
   0,                         // cStrikeOut
   ANSI_CHARSET,              // nCharSet
   OUT_DEFAULT_PRECIS,        // nOutPrecision
   CLIP_DEFAULT_PRECIS,       // nClipPrecision
   DEFAULT_QUALITY,           // nQuality
   DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, // nPitchAndFamily
   _T("Arial"));                 // lpszFacename
GetDlgItem(IDC_STATIC_HEAD)->SetFont(&m_font);

//方法三:通过LogFont直接定义字体样式 用CreateFontIndirect进行间接获取字体样式
LOGFONT LogFont;
lstrcpy((LPSTR)LogFont.lfFaceName,(LPSTR)"楷体_GB2312");
LogFont.lfWeight=700;
LogFont.lfWidth=12;
LogFont.lfHeight=30;
LogFont.lfEscapement=0;
LogFont.lfUnderline=FALSE;
LogFont.lfItalic=FALSE;
LogFont.lfStrikeOut=FALSE;
LogFont.lfCharSet=GB2312_CHARSET; //以上参数好像一个都不能少
m_font.CreateFontIndirect(&LogFont);
GetDlgItem(IDC_STATIC_HEAD)->SetFont(&m_font);

//方法四:通过LogFont直接定义字体样式 用CreateFontIndirect进行间接获取字体样式,并用指针传递
CFont *pFont = new CFont; //创建一个指向新字体类型的指针pFont
LOGFONT LogFont;
lstrcpy((LPSTR)LogFont.lfFaceName,(LPSTR)"楷体_GB2312");
LogFont.lfWeight=700;
LogFont.lfWidth=12;
LogFont.lfHeight=30;
LogFont.lfEscapement=0;
LogFont.lfUnderline=FALSE;
LogFont.lfItalic=FALSE;
LogFont.lfStrikeOut=FALSE;
LogFont.lfCharSet=GB2312_CHARSET; //以上参数好像一个都不能少
pFont->CreateFontIndirect(&LogFont);
GetDlgItem(IDC_STATIC_HEAD)->SetFont(pFont);

//方法五:根方法二相同,只是用指针来传递参数
CFont *pFont = new CFont; //创建一个指向新字体类型的指针pFont
LOGFONT LogFont;
pFont->CreateFont(
   24,                        // nHeight
   0,                         // nWidth
   0,                         // nEscapement
   0,                         // nOrientation
   FW_NORMAL,                 // nWeight
   FALSE,                     // bItalic
   FALSE,                     // bUnderline
   0,                         // cStrikeOut
   ANSI_CHARSET,              // nCharSet
   OUT_DEFAULT_PRECIS,        // nOutPrecision
   CLIP_DEFAULT_PRECIS,       // nClipPrecision
   DEFAULT_QUALITY,           // nQuality
   DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, // nPitchAndFamily
   _T("Arial"));                 // lpszFacename
   GetDlgItem(IDC_STATIC_HEAD)->SetFont(pFont);

//方法六:根方法一相同,只是用指针来传递参数

CFont *pFont = new CFont; //创建一个指向新字体类型的指针pFont
LOGFONT LogFont;
GetFont()->GetLogFont(&LogFont);
LogFont.lfHeight+=LogFont.lfHeight;
LogFont.lfWidth+=LogFont.lfWidth;
pFont->CreateFontIndirect(&LogFont);
GetDlgItem(IDC_STATIC_HEAD)->SetFont(pFont);

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