保龄球游戏

本人为Unity新手,内容中如果有任何误人子弟的地方希望大家积极提出,我会马不停蹄的改正,谢谢大神们的指点,本人感激不尽。

这是保龄球的代码:

定方向:按‘A’保龄球向左移动,按‘D’会向右移动;

发球:把鼠标放在保龄球上,然后按下鼠标左键,按键持续时间越长,发出的力会越大。

using UnityEngine;
using System.Collections;public class player : MonoBehaviour {private Rigidbody b;float c;void Start () {b = GetComponent<Rigidbody> ();Vector3 pos = transform.position;}void Update () {if (Input.GetKey (KeyCode.A)) {transform.Translate (new Vector3(0.05f,0f,0f));}if(Input.GetKey(KeyCode.D)){transform.Translate (new Vector3(-0.05f,0f,0f));}}void OnMouseOver(){c += 100f;}void OnMouseUpAsButton(){b.AddForce (new Vector3 (0f,0f,-c));}}

这是保龄球的图片:

这是我要击打的对象的图片:

单个看上去是这样的:

发生碰撞后特别爽:

谢谢大家的支持,我是呆萌的代Ma(可爱脸)

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