访问共享变量或资源

第一种场景是访问共享变量或共享资源的时候,典型的场景有访问共享对象的属性,访问 static 静态变量,访问共享的缓存,等等。因为这些信息不仅会被一个线程访问到,还有可能被多个线程同时访问,那么就有可能在并发读写的情况下发生线程安全问题。比如多线程同时 i++ 的例子:

/**
 * 描述:     共享的变量或资源带来的线程安全问题
 */
public class ThreadNotSafe1 {

static int i;

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Runnable r = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int j = 0; j < 10000; j++) {
                    i++;
                }
            }
        };
        Thread thread1 = new Thread(r);
        Thread thread2 = new Thread(r);
        thread1.start();
        thread2.start();
        thread1.join();
        thread2.join();
        System.out.println(i);
    }
}
如代码所示,两个线程同时对 i 进行 i++ 操作,最后的输出可能是 15875 等小于20000的数,而不是我们期待的20000,这便是非常典型的共享变量带来的线程安全问题。

依赖时序的操作

第二个需要我们注意的场景是依赖时序的操作,如果我们操作的正确性是依赖时序的,而在多线程的情况下又不能保障执行的顺序和我们预想的一致,这个时候就会发生线程安全问题,如下面的代码所示:

复制代码
if (map.containsKey(key)) {
    map.remove(obj)
}
代码中首先检查 map 中有没有 key 对应的元素,如果有则继续执行 remove 操作。此时,这个组合操作就是危险的,因为它是先检查后操作,而执行过程中可能会被打断。如果此时有两个线程同时进入 if() 语句,然后它们都检查到存在 key 对应的元素,于是都希望执行下面的 remove 操作,随后一个线程率先把 obj 给删除了,而另外一个线程它刚已经检查过存在 key 对应的元素,if 条件成立,所以它也会继续执行删除 obj 的操作,但实际上,集合中的 obj 已经被前面的线程删除了,这种情况下就可能导致线程安全问题。

类似的情况还有很多,比如我们先检查 x=1,如果 x=1 就修改 x 的值,代码如下所示:

复制代码
if (x == 1) {
    x = 7 * x;
}
这样类似的场景都是同样的道理,“检查与执行”并非原子性操作,在中间可能被打断,而检查之后的结果也可能在执行时已经过期、无效,换句话说,获得正确结果取决于幸运的时序。这种情况下,我们就需要对它进行加锁等保护措施来保障操作的原子性。

不同数据之间存在绑定关系

第三种需要我们注意的线程安全场景是不同数据之间存在相互绑定关系的情况。有时候,我们的不同数据之间是成组出现的,存在着相互对应或绑定的关系,最典型的就是 IP 和端口号。有时候我们更换了 IP,往往需要同时更换端口号,如果没有把这两个操作绑定在一起,就有可能出现单独更换了 IP 或端口号的情况,而此时信息如果已经对外发布,信息获取方就有可能获取一个错误的 IP 与端口绑定情况,这时就发生了线程安全问题。在这种情况下,我们也同样需要保障操作的原子性。

对方没有声明自己是线程安全的

第四种值得注意的场景是在我们使用其他类时,如果对方没有声明自己是线程安全的,那么这种情况下对其他类进行多线程的并发操作,就有可能会发生线程安全问题。举个例子,比如说我们定义了 ArrayList,它本身并不是线程安全的,如果此时多个线程同时对 ArrayList 进行并发读/写,那么就有可能会产生线程安全问题,造成数据出错,而这个责任并不在 ArrayList,因为它本身并不是并发安全的,正如源码注释所写的:

复制代码
Note that this implementation is not synchronized. If multiple threads
access an ArrayList instance concurrently, and at least one of the threads
modifies the list structurally, it must be synchronized externally.
这段话的意思是说,如果我们把 ArrayList 用在了多线程的场景,需要在外部手动用 synchronized 等方式保证并发安全。

所以 ArrayList 默认不适合并发读写,是我们错误地使用了它,导致了线程安全问题。所以,我们在使用其他类时如果会涉及并发场景,那么一定要首先确认清楚,对方是否支持并发操作,以上就是四种需要我们额外注意线程安全问题的场景,分别是访问共享变量或资源,依赖时序的操作,不同数据之间存在绑定关系,以及对方没有声明自己是线程安全的。

------------------------多线程可能会导致性能问题,牛B不-----------------------------------

什么是性能问题

对于多线程而言,它不仅可能会带来线程安全问题,还有可能会带来性能问题,也许你会奇怪,我们使用多线程的最大目的不就是为了提高性能吗?让多个线程同时工作,加快程序运行速度,为什么反而会带来性能问题呢?这是因为单线程程序是独立工作的,不需要与其他线程进行交互,但多线程之间则需要调度以及合作,调度与合作就会带来性能开销从而产生性能问题。

首先,我们来了解究竟什么是性能问题?其实性能问题有许多的表现形式,比如服务器的响应慢、吞吐量低、内存占用过多就属于性能问题。我们设计优秀的系统架构、购置更多的 CDN 服务器、购买更大的带宽等都是为了提高性能,提高用户体验,虽然运行速度慢不会带来严重的后果,通常只需要我们多等几秒就可以,但这会严重影响用户的体验。有研究表明,页面每多响应 1 秒,就会流失至少 7% 的用户,而超过 8 秒无法返回结果的话,几乎所有用户都不会选择继续等待。我们引入多线程的一大重要原因就是想提高程序性能,所以不能本末倒置,不能因为引入了多线程反而程序运行得更慢了,所以我们必须要解决多线程带来的性能问题。

为什么多线程会带来性能问题

那么什么情况下多线程编程会带来性能问题呢?主要有两个方面,一方面是线程调度,另一个方面是线程协作。

调度开销 上下文切换

首先,我们看一下线程调度,在实际开发中,线程数往往是大于 CPU 核心数的,比如 CPU 核心数可能是 8 核、16 核,等等,但线程数可能达到成百上千个。这种情况下,操作系统就会按照一定的调度算法,给每个线程分配时间片,让每个线程都有机会得到运行。而在进行调度时就会引起上下文切换,上下文切换会挂起当前正在执行的线程并保存当前的状态,然后寻找下一处即将恢复执行的代码,唤醒下一个线程,以此类推,反复执行。但上下文切换带来的开销是比较大的,假设我们的任务内容非常短,比如只进行简单的计算,那么就有可能发生我们上下文切换带来的性能开销比执行线程本身内容带来的开销还要大的情况。

缓存失效

不仅上下文切换会带来性能问题,缓存失效也有可能带来性能问题。由于程序有很大概率会再次访问刚才访问过的数据,所以为了加速整个程序的运行,会使用缓存,这样我们在使用相同数据时就可以很快地获取数据。可一旦进行了线程调度,切换到其他线程,CPU就会去执行不同的代码,原有的缓存就很可能失效了,需要重新缓存新的数据,这也会造成一定的开销,所以线程调度器为了避免频繁地发生上下文切换,通常会给被调度到的线程设置最小的执行时间,也就是只有执行完这段时间之后,才可能进行下一次的调度,由此减少上下文切换的次数。

那么什么情况会导致密集的上下文切换呢?如果程序频繁地竞争锁,或者由于 IO 读写等原因导致频繁阻塞,那么这个程序就可能需要更多的上下文切换,这也就导致了更大的开销,我们应该尽量避免这种情况的发生。

协作开销

除了线程调度之外,线程协作同样也有可能带来性能问题。因为线程之间如果有共享数据,为了避免数据错乱,为了保证线程安全,就有可能禁止编译器和 CPU 对其进行重排序等优化,也可能出于同步的目的,反复把线程工作内存的数据 flush 到主存中,然后再从主内存 refresh 到其他线程的工作内存中,等等。这些问题在单线程中并不存在,但在多线程中为了确保数据的正确性,就不得不采取上述方法,因为线程安全的优先级要比性能优先级更高,这也间接降低了我们的性能。

来源:https://kaiwu.lagou.com/course/courseInfo.htm?courseId=16#/videoDetail?lessonId=245

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