这是一个系列,记录我前端开发常用的代码,小常识,有些是参考网上代码,(讲的可能有点烂,求不要打脸,嘤嘤嘤~~)送给那些需要的人。可以相互交流,喜欢的加我吧。
Wx: Lxp911221

平时飘过眼前的名词:

IoT : 物体组成的因特网

Kotlin : android最新的一级开发语言

SOA : 面向服务的架构(SOA)是一个组件模型,它将应用程序的不同功能单元(称为服务)通过这些服务之间定义良好的接口和契约联系起来。接口是采用中立的方式进行定义的,它应该独立于实现服务的硬件平台、操作系统和编程语言。这使得构建在各种各样的系统中的服务可以以一种统一和通用的方式进行交互。

ParlAI : Facebook开源的一个AI对话框架

函数式编程(FP):
函数式编程(functional programming)是近年比较火爆的一个编程范式,FP基于lambda演算,与以图灵机为基础的指令式编程(Java、C++)有着明显的差异。lambda演算更关注输入输出,更符合自然行为场景,所以看上去更适合事件驱动的web体系,这点我也认同。但问题是,太多开发者看到redux那么火爆就急着学redux用js去玩函数式,我觉得这个有待商榷。js作为一个以基于函数(scheme,父亲)跟基于对象(Self,母亲)的编程语言为蓝本设计然后语法又靠近Java(隔壁老王)的“混血”语言,你非得用它去写函数式,是不是过于一厢情愿?尤其是在现在浏览器还不支持尾调用优化的情况下,你让那激增的调用栈可如何是好如果你确实钟情于函数式,可以去玩玩那些更functional的语言(Haskell、Clojure等),而不是从js入手。最近看到一个老外关于js的函数式编程的看法,最后一句总结很精辟:Never forget that javascript hate you.

函数式响应型编程(FRP):
函数式响应型编程(functional reactive programming)不是一个新概念,但也不过是近两年才引入到前端领域的,代表类库就是ng2在用的rxjs。FRP关注的是事件及对应的数据流,你可以把它看作是一个基于事件总线(event bus)的观察者模式,它主要适用于以GUI为核心的交互软件中。但FRP最大的困难之处在于,如果你想使用这样的编程范式,那么你的整个系统必须以reactive为中心来规划。目前微软维护的ReactiveX项目已经有各种语言的实现版本,有兴趣的同学可以去了解下。

https://stackshare.io/ 国外论坛

Spring Vault: 这是一个Java类库,它提供了Hashicorp Vault(一款安全管理工具)的客户端抽象。依照Spring的惯例,它会使Vault更易于集成到Spring或Java应用中。一些熟悉的模式包括模版、属性来源等等。

SPA : JavaScript来制作单页面应用程序

后端渲染:后端的程序在把html页面吐给前端之前,先把html页面上的特定区域,特定符号,给用数据填充过,再扔给前端,这就是后端渲染,所谓渲染,你可以理解一种修改,渲染这词最早来源于游戏领域,游戏领域又来源于现实画画,渲染嘛,拿着颜料往纸上涂便是。以前绝大部分服务器都是这个模式

前端渲染:后端的html页面作为静态文件存在,前端请求时后端不对该文件做任何内容上的修改,直接以资源的方式返回给前端,前端拿到页面后,根据写在html页面上的js代码,对该html的内容进行修改(涂颜料)。这就是前段渲染

Fetch : 是浏览器提供的原生 AJAX 接口 本质还是ajax
fetch(‘/’).then(function(response){
response.text().then(function(text){
console.log(text)
})
})

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