ReSharper是一个代码生成工具,其能帮助Microsoft Visual Studio成为一个更佳的IDE。

ReSharper Ultimate 2018.3提供了对Visual Studio 2019的早期支持、内联参数名称提示、以及格式化和C#命名设置的自动检测。改进的代码分析包括更好的C 7解构主义支持,更好的C++/CLI支持,VB.NET 15.3和15.5,Type Script 3,以及许多新的检查、快速修复和上下文操作。

C#和VB.NET的内联参数名称提示

我们向代码编辑器添加了参数名称提示,以使C#和VB.NET代码更易读。当在方法调用中使用文字时,ReSharper使用参数的名称对其进行注释,从而更容易理解它表示的值。

支持Visual Studio 2019

从版本2018.3开始,ReSharper早期支持Visual Studio 2019,并且可以集成到Visual Studio 2019 Preview 1构建中。在Visual Studio 2019正式发布之后,ReSharper的未来更新将提供完整的支持。

自动检测格式化程序设置和命名样式

ReSharper从代码中检测代码格式化样式,并相应地调整格式化程序设置(ReSharper|Edit|Detect格式化设置)。

ReSharper现在检测代码中使用的命名样式,以便遵循该命名约定,并且不像以前那样突出显示带有不一致命名警告的大多数实体声明。

改进C#7解构支持

我们不断改进ReSharper对C#的支持,以帮助用户更好地使用语言,并轻松地改进代码。在这个版本中,Go To./Implementation支持解构声明、新的/更新的检查、快速修复和上下文操作。

NUnit的代码检查

此更新引入了一组代码检查,其中包含相应的快速修复和上下文操作,以帮助用户更快地编写NUnit测试。

VB.NET 15.3和15.5语言支持

除了C#,ReSharper继续改进其VB.NET支持,现在终于支持最新可用的VB.NET语言版本的所有特性,例如:命名元组推理。

领先的十六进制/二进制/八进制分隔符。

非拖尾命名参数。

私有受保护成员访问修饰符。

代码分析

除了增强的解构支持以及使用最新的VB.NET版本之外,还为C#和VB.NET代码分析添加了许多新的检查、快速修复和上下文操作,用于不同的情况,包括:Set C#/VB.NET语言版本快速修复程序可以选择为解决方案中的所有C#/VB.NET项目设置语言版本。它适用于.NET框架和.NET核心项目。

一个新的快速修复程序,在这个项目中允许不安全的代码,是可用的。

初始化成员以创建和填充对象初始化器。

TypeScript 3.0支持

ReSharper现在支持TypeScript 3.0,并具有如下新语言特性:未知顶部类型。

元组类型中的可选元素。

将元素放在元组类型中。

使用元组类型休息参数。

用元组类型扩展表达式。

通用休息参数。

ASP.NET核心中的初始本地化支持

ReSharper支持最新的ASP.NET Core中引入的新的本地化过程,以帮助用户以一种现代的方式本地化一流的Web应用程序。用户可以在控制器、视图和资源文件中使用ReSharper的帮助。目前,它包括:转到关于资源使用的声明。

在resx文件中查找资源节点上的用法。

如果资源声明在不同区域性的resx文件中丢失,则检查资源使用情况,并提供相应的快速修复。

大多数重构与资源相关:移动、重命名、内联和安全删除。

在resx文件中修改资源实体的几个上下文操作。

更多ReSharper更新现在,用户可以使用“Go To Action”弹出窗口来查找“Options”页。

引入参数重构现在可用于本地函数。

为了让ReSharper更符合FIPS,我们停止使用md5哈希算法,并消除了之前在代码库中使用的所有哈希算法。

用户可以选择ReSharper Editor Adornments应该继承的字体样式:Visual Studio IntelliSense或Text Editor。

更多ReSharper更新如果检查有相应的帮助文章,则显示检查帮助可用于检查结果和解决方案中的错误窗口中的检查。

以前单一的“Method, Property, Event”命名风格现在有三种不同的命名风格: "Method", "Property", and "Event"。

C#、JS、HTML和XML文件中的代码格式化程序现在考虑来自先前节点的缩进。

为初始化器括号内的连续缩进,添加了一个新的独立代码格式化程序选项。

性能优化

在几个方面优化了性能:重构加载程序集阶段以加速解决方案加载。

关键字完成变得更快、更精确,导致总的自动弹出延迟更小。

由于项目的快速排序,代码完成变得更快。

值跟踪现在异步地收集结果。

命令行工具

命令行工具中添加了两个新键:详细性仅将某些严重级别的问题保存到输出。

作业在多线程模式下运行代码分析。

改进的C++/CLI和UE4支持

两种类型的项目将特别受益于此版本。第一种类型是C++/CLI(需要ReShar Primes),它得到新的生成操作来生成相等运算符、哈希函数、GETER和SETER、构造函数以及创建派生类、结构或接口的能力。

第二个是虚幻引擎。首先,初始项目打开发生得更快,因为ReSurpB++只在初始索引期间解析非引擎文件,而引擎文件在后台被索引。另一个添加是像UCLASS、USTRUCT和UENUM这样的反射宏在编辑器中都处理得更好,即使以前从未构建过项目。

响应编辑器

RESHARPER C++ 2018.3提供了几个显著的性能改进。首先,Find代码问题和InspectCode命令行工具现在被并行化,这使得它们显著地更快。第二,项目重新打开时的缓存加载现在也是并行的,这使得平均速度提高了一倍。最后,在代码完成、初始项目索引和文件分析方面,一般性能都有所提高。

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