游戏测评1-《终焉誓约》

  • 前言碎碎念
  • 游戏体验(玩家视角)
  • 游戏测评(设计者视角)

免责声明:以下全文完全为本人自我膨胀作出的纯主观言论,若有任何冒犯或意见不合之处,请您权当我在瞎说——毕竟您说的都对.
“——真正的大师永远都怀着一颗学徒的心”

前言碎碎念

今天(2021年4月22日)日常刷b站的时候,看到了一则广告,人物质量在近期的一众千奇百怪的换皮二次元手游和修仙手游中可以称得上十分突出,遂点击进入。
(甚至一度以为是网易的手游新作,美术质量很高)

进入后发现正好是当天11点开始删档测试(限量2000人),开始下载!

游戏体验(玩家视角)

大约于10点半左右下载好游戏以后,我迎来了游戏的第一个槽点:
明明网站上写的开始时间是11点,而当我10点半左右下载好点击进入游戏以后,首先出现了一段质量优异的动画播片,
(哇哦,不错的片头动画质量,堪比《公主链接:Re dive》的优质番剧级别的动画pv…)

然后…然后游戏就开始了???
(哈喽,说好的11点开始限量2000呢?10点多就能进是个什么情况?那我要是一名十分期待这个游戏的玩家(之前有过测试),守着11点准时进入然后发现名额满了不能参加,不是直接原地心态爆炸?= =)

然后就是一段常见但是称得上稳定的世界观展开剧情:“很久很久以前,魔王突然出现,开始进攻城堡…”
(不好意思串台了)

看着这段剧情的时候我的内心是(假装)非常平静的:不就是一段作画质量非常非常非常爆炸的剧情演出嘛,小场面小场面…
(tm这制作公司哪家啊这么有钱,还是说制作这个级别的游戏剧情演出已经白菜价了???)

(内心还小小的吐槽了一下开头剧情里“魔族率领大军突袭了城堡”这句话,认为去掉“了”这样的语气助词可以更加符合严肃的剧情引导和背景展开的环境,虽然无伤大雅)

然后进入战斗后——直观的第一感受:哇哦,格斗类游戏?
战斗部分的初印象主要包括但不限于:
1.右下角技能带技能效果提示,使用后还有冷却时间
2.玩家控制角色位于左侧,敌人在右侧(标准格斗游戏的板子吧喂)
3.N连击统计
4.通过受伤和连击积攒能量条,释放炫酷(僵硬)的奥义(大招)
(后来事实证明,我果然还是太年轻了)

在新手教学战斗(虽然我直到完成这部分都还没有理解这本质上是个回合制战斗游戏)结束以后,反派大叔对着前来救场的男主哥哥欠欠地甩了一句:“XX,你在做什么呢”后,华丽(落魄)地逃走了。
(不得不说这个角色的换人退场设计很赞——先是昂首挺胸的走两步,然后小碎步快速溜达,就有那种虽然是在撤退但是依然要耍帅的feel)

显然,这段剧情埋下了一个(明显的)伏笔——哥哥要叛变投敌。
(虽然我属实没想到这伏笔回收来的如此之快就是了…)

在新手教学结束以后,剧情很快进入了下一阶段:魔族被击退,国王为了感谢勇士们守护了王国的秘宝——光明XX没有被抢走,举行了庆功宴,还顺手把秘宝在庆功宴上拿出来展览一下
(不出事才有鬼了吧,还有是不是就非得带个“光明”俩字才配称得上是秘宝是吧= =)

于是又是一段剧情演出,我们早(在一分钟前)已埋下伏笔的欧尼桑掏出了他的大宝剑在国王惊恐地问道:“你要干神马鸭?”的时候,一把子捅死了国王,然后和从正门推门造访的刚击败的敌方反派大叔顺利会师,通过一个漆黑的传送门顺走秘宝逃走了,临走前顺便把前来阻拦的男主打倒在地。而男主也不愧为是男主,依靠其与保尔·柯察金难分伯仲的意志力,顽强地在昏迷前做完了目睹了欧尼桑帅气的背影和发出了灵魂拷问之“你为甚么要这么做啊”这两件事。
(这游戏总给我一种做动画不用花钱的感觉,贵司真的好有潜乾前黔钱啊喂,给我幼小的心灵留下了极大的震撼)

本来还想再稍微吐槽两句…但是结果这几天被笔试面试结课报告轮番打击到无力更新,想了想趁着下古剑三的功夫上来把这篇烂尾文章更新了(?)

后续几个槽点:
1.未解锁游戏人物可以看到人物介绍,其中有个右相…明明跟主线关系很大,结果直接就把他后续要篡权这事写在个人介绍里了(excuse me)?至少主线第六章都还没有降到
2.用一章的时间认识了一个幽灵妹妹然后被主角帮助光速圆梦然后消失(?)我知道我应该感动…但是…真的太快了…我还没记住名字呢亲亲…(这边再次吐槽网龙真是有钱这动画质量真不是盖的)
3.最大的槽点,也是让我第二天完全没有再打开的愿望的一个点:
机!制!完!全!照!抄!三!国!志!幻!想!大!陆!
我真的…没想到三幻那机制真的是完美复刻(又名一点没改)——同款跳过普通关卡三倍速精英关卡+同款自动;同款抽卡保底+同款100抽解锁心愿系统;同款爬塔+同款装备材料挂机生产
真的就突出一个原汁原味…数值都不带换的那种
4.还融合简化了部分明日方舟的后勤资源生产系统(心情值+百分比产出提升),but有一键上下班…(鹰角快抄,我也要一键上下班干员。)

游戏测评(设计者视角)

优点:
1.优秀的美术质量,虽然比较常见但是依然有市场的二次元人物角色设计
2.没了
缺点:
1.剧情设定转场生硬,转折突然不连贯
2.照搬的某幻游戏机制,没有创新
3.人物建模僵硬,打击感为0(站着不动挨打)
4.就一张图,不传谣不造谣,真假未知,仅供参考,侵删:
完结撒花✿✿ヽ(°▽°)ノ✿,明天《坎特伯雷_公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险》(真长这名)开测,没准会是下一篇?(咕咕咕)

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