Python学习模块 Pygame写游戏二(太空大战)
1.初始化游戏并创建一个屏幕对象!
第一步:主main_game.py 文件
Python游戏设计太空大战 (一)
2.完善作品背景及 窗口属性(利用类)
第二步:创建settings.py文件
设置传递对象,这样修改游戏的外观更容易:要修改游戏,只需修改中的一些值即可!
class Settings(): #存储《外星人》的所有设置的类'''def __init__(self): #初始化游戏的设置'''self.screen_width = 800 # 屏幕设置self.screen_height = 600self.bg_color = (230, 230, 230)def run_game():ai_settings=Settings()screen = pygame.display.set_mode((ai_settings.screen_height, ai_settings.screen_width))pygame.display.set_caption("The War!")screen.fill(ai_settings.bg_color)while True: # 游戏主循环for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT: # 接收到退出时间后退出程序pygame.quit()sys.exit()pygame.display.update()run_game()
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