关于编写游戏,是博主非常向往的东西(博主喜爱游戏),编写游戏得一步一步的走!今天我简单的编写一下非常经典的游戏贪吃蛇!!!!

效果图:

首先引入pygame模块

pip install pygame

关于编写贪吃蛇有如下几个步骤!依次思考

1、设置背景大小,即游戏框大小,---像素(px)

2、设置颜色,蛇的颜色,背景颜色,豆子的颜色

#pygame游戏库,sys操控python运行的环境

import pygame,sys,random

#这个模块包含所有pygame所使用的常亮

from pygame.locals import *

#1,定义颜色变量

#0-255 0黑色 255白色

redColor = pygame.Color(255,0,0)

#背景为黑色

blackColor = pygame.Color(0,0,0)

#贪吃蛇为白色

whiteColor = pygame.Color(255,255,255)

3、设置蛇的初始位置和长度,豆子的初始位置及被吃后随机出现的位置(如下),及蛇的速度

4、设置按键,控制蛇的上下左右

5、设置蛇通过与豆子的位置重合判断是否吃了豆子,此时蛇长度加一,豆子消失同时随机出现

6、设置开始函数(1,,3,4,5都可以设置在开始函数里),结束函数,并判断死亡方式,及游戏结束方式(直接退出,或者游戏结束)

def main():

#初始化pygame

pygame.init()

#定义一个变量来控制速度

fpsClock=pygame.time.Clock()

#创建pygame显示层,创建一个界面

playsurface=pygame.display.set_mode((640,480))

pygame.display.set_caption('贪吃蛇')

#初始化变量

#贪吃蛇初始坐标位置 (先以100,100为基准)

snakePosition = [100,100]

#初始化贪吃蛇的长度列表中有个元素就代表有几段身体

snakeBody = [[100,100],[80,100],[60,100]]

#初始化目标方向额位置

targetPosition = [300,300]

#目标方块的标记 目的:判断是否吃掉了这个目标方块1 就是没有吃 0就是吃掉

targetflag = 1

#初始化方向 --》往右

direction = 'right'

#定义一个方向变量(人为控制 按键)

changeDirection = direction

def gameover(): #游戏结束

pygame.quit()

sys.exit()

关于游戏运行可以当做一个时间,通过不断地循环是蛇不断地前进(设置按键,凭个人喜好按键)

while True:

for event in pygame.event.get(): #从队列中获取事件

if event.type == QUIT:

pygame.quit()

sys.exit()

elif event.type == KEYDOWN:

if event.key == K_d:

changeDirection = 'right'

if event.key == K_a:

changeDirection = 'left'

if event.key ==K_w:

changeDirection = 'up'

if event.key ==K_s:

changeDirection = 'down'

#对应键盘上的esc文件

if event.key == K_ESCAPE:

pygame.event.post(pygame.event.Event(QUIT))

确定方向!当蛇在运行时不可掉头!不可前后,左后!

#确定方向

if changeDirection =='left' and not direction =='right':

direction = changeDirection

if changeDirection =='right' and not direction =='left':

direction = changeDirection

if changeDirection =='up' and not direction =='down':

direction = changeDirection

if changeDirection =='down' and not direction =='up':

direction = changeDirection

这里通过像素的加减确定蛇头的移动向上或向下加减20px相当于向上下移动一步

#根据方向移动蛇头

if direction =='right':

snakePosition[0] +=20

if direction =='left':

snakePosition[0] -=20

if direction =='up':

snakePosition[1] -=20

if direction =='down':

snakePosition[1] +=20

#增加蛇的长度

snakeBody.insert(0,list(snakePosition))

#如果贪吃蛇和目标方块的位置重合

if snakePosition[0] == targetPosition[0] and snakePosition[1] ==targetPosition[1]:

targetflag= 0

else:

snakeBody.pop()

if targetflag ==0:

x = random.randrange(1,32)

y = random.randrange(1,24)

targetPosition = [int(x*20),int(y*20)]

targetflag =1

#填充背景颜色

playsurface.fill(blackColor)

设置蛇与豆子的颜色长宽

for position in snakeBody:

#第一个参数serface指定一个serface编辑区,在这个区域内绘制

#第二个参数color:颜色

#第三个参数:rect:返回一个矩形(xy),(width,height)

#第四个参数:width:表示线条的粗细 width0填充 实心

#化蛇

pygame.draw.rect(playsurface,redColor,Rect(position[0],position[1],20,20))

pygame.draw.rect(playsurface, whiteColor, Rect(targetPosition[0], targetPosition[1], 20, 20))

将上面的所作为显示到桌面,通过下面的方法实现

pygame.display.flip()

判断游戏结束

if snakePosition[0] > 620 or snakePosition[0] < 0:

gameover()

elif snakePosition[1] >460 or snakePosition[1] <0:

gameover()

#控制游戏速度

fpsClock.tick(2)

基本的贪吃蛇步骤如上,如果要是添加得分或者开始和结束界面都凭自身能力了,大佬们肯定是洒洒水了

以下是完整代码

#pygame游戏库,sys操控python运行的环境

import pygame,sys,random

#这个模块包含所有pygame所使用的常亮

from pygame.locals import *

#1,定义颜色变量

#0-255 0黑色 255白色

redColor = pygame.Color(255,0,0)

#背景为黑色

blackColor = pygame.Color(0,0,0)

#贪吃蛇为白色

whiteColor = pygame.Color(255,255,255)

#定义游戏结束的函数

def gameover():

pygame.quit()

sys.exit()

#定义main函数--》定义我们的入口函数

def main():

#初始化pygame

pygame.init()

#定义一个变量来控制速度

fpsClock=pygame.time.Clock()

#创建pygame显示层,创建一个界面

playsurface=pygame.display.set_mode((640,480))

pygame.display.set_caption('贪吃蛇')

#初始化变量

#贪吃蛇初始坐标位置 (先以100,100为基准)

snakePosition = [100,100]

#初始化贪吃蛇的长度列表中有个元素就代表有几段身体

snakeBody = [[100,100],[80,100],[60,100]]

#初始化目标方向额位置

targetPosition = [300,300]

#目标方块的标记 目的:判断是否吃掉了这个目标方块1 就是没有吃 0就是吃掉

targetflag = 1

#初始化方向 --》往右

direction = 'right'

#定义一个方向变量(人为控制 按键)

changeDirection = direction

while True:

for event in pygame.event.get(): #从队列中获取事件

if event.type == QUIT:

pygame.quit()

sys.exit()

elif event.type == KEYDOWN:

if event.key == K_d:

changeDirection = 'right'

if event.key == K_a:

changeDirection = 'left'

if event.key ==K_w:

changeDirection = 'up'

if event.key ==K_s:

changeDirection = 'down'

#对应键盘上的esc文件

if event.key == K_ESCAPE:

pygame.event.post(pygame.event.Event(QUIT))

#确定方向

if changeDirection =='left' and not direction =='right':

direction = changeDirection

if changeDirection =='right' and not direction =='left':

direction = changeDirection

if changeDirection =='up' and not direction =='down':

direction = changeDirection

if changeDirection =='down' and not direction =='up':

direction = changeDirection

#根据方向移动蛇头

if direction =='right':

snakePosition[0] +=20

if direction =='left':

snakePosition[0] -=20

if direction =='up':

snakePosition[1] -=20

if direction =='down':

snakePosition[1] +=20

#增加蛇的长度

snakeBody.insert(0,list(snakePosition))

#如果贪吃蛇和目标方块的位置重合

if snakePosition[0] == targetPosition[0] and snakePosition[1] ==targetPosition[1]:

targetflag= 0

else:

snakeBody.pop()

if targetflag ==0:

x = random.randrange(1,32)

y = random.randrange(1,24)

targetPosition = [int(x*20),int(y*20)]

targetflag =1

#填充背景颜色

playsurface.fill(blackColor)

for position in snakeBody:

#第一个参数serface指定一个serface编辑区,在这个区域内绘制

#第二个参数color:颜色

#第三个参数:rect:返回一个矩形(xy),(width,height)

#第四个参数:width:表示线条的粗细 width0填充 实心

#化蛇

pygame.draw.rect(playsurface,redColor,Rect(position[0],position[1],20,20))

pygame.draw.rect(playsurface, whiteColor, Rect(targetPosition[0], targetPosition[1], 20, 20))

#更新显示到屏幕表面

pygame.display.flip()

#判断是否游戏结束

if snakePosition[0] > 620 or snakePosition[0] < 0:

gameover()

elif snakePosition[1] >460 or snakePosition[1] <0:

gameover()

#控制游戏速度

fpsClock.tick(2)

# 启动入口函数

if __name__ =='__main__':

main()

运行结果:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持找一找教程网。

python教程贪吃蛇_python实现贪吃蛇小游戏相关推荐

  1. python画圆形螺旋线_Python写的弹球小游戏

    Python 的功能强大应用广泛,从爬虫到 Web 开发,从科学计算到人工智能,都能见到它的身影.当然,Python 还可以编写游戏代码,虽然不是主流,但却十分有趣,既能提升代码能力,又能自娱自乐.敲 ...

  2. python大作业数独_python做一个数独小游戏

    最近看了下python的一些知识,在这里记载一下. 1.首先是安装,在官网下载最新的版本3.6,安装的时候要注意在下面勾选上ADD TO PATH,安装的时候会自动写入到环境变量里面,如果没有勾选,可 ...

  3. python 苹果试玩_python实现吃苹果小游戏

    本文实例为大家分享了python实现吃苹果小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.公共类模块 import pygame from pygame.rect import Rect def pr ...

  4. python猜大小游戏,Python实现的摇骰子猜大小功能小游戏示例

    搜索热词 本文实例讲述了Python实现的摇骰子猜大小功能小游戏.分享给大家供大家参考,具体如下: 最近学习Python的随机数,逻辑判断,循环的用法,就想找一些练习题,比如小游戏猜大小,程序思路如下 ...

  5. Python数字华容道--程序实现的创意数学小游戏

    下载链接:Python数字华容道--程序实现的创意数学小游戏-Python文档类资源-CSDN下载 当前的数学教育环境下,更强调的是数学素养的提升,本程序提供了一个免费的数学益智小游戏的学习和训练平台 ...

  6. Python版消灭病毒、消灭新冠小游戏源代码

    Python版消灭病毒.消灭新冠小游戏源代码,上下方向键控制战斗少女,如果被病毒袭击将会Game Over,按空格键发射火球烧死病毒获得积分. 开始界面 游戏界面 核心代码: game.py # Py ...

  7. 利用Python编写一个AI脚本自动控制2048网页小游戏

    前言 本文将使用python+selenium自动控制游戏运行.当然采用的是伪随机数进行键盘控制.只作为一个抛砖迎玉的参考,不涉及专业算法. – 一.前期准备(必须有) 1.在安装好的pyCharm中 ...

  8. 【Cocos Creator游戏开发教程】仿微信趣味画赛车小游戏(三)代码实现

    [Cocos Creator游戏开发教程]仿微信趣味画赛车小游戏(一)前言,界面UI [Cocos Creator游戏开发教程]仿微信趣味画赛车小游戏(二)物理刚体关节 项目地址已放到 github ...

  9. 【Cocos Creator游戏开发教程】仿微信趣味画赛车小游戏(一)前言,界面UI

    前言 这个是我去年3月份在简书上发布的,不玩简书了,就迁到CSDN吧-- 最近遇到一款游戏,感觉玩起来还行,于是顺带就用来熟悉一下Cocos Creator(太久没用). 项目地址已放到 github ...

  10. 【Cocos Creator游戏开发教程】仿微信趣味画赛车小游戏(二)物理刚体关节

    [Cocos Creator游戏开发教程]仿微信趣味画赛车小游戏(一)前言,界面UI 项目地址已放到 github 上,需要的小伙伴可自行下载. 这节我们讲一下车子的物理刚体关节. 我在项目中添加了一 ...

最新文章

  1. linux 无法挂载系统,解决无法挂载Linux文件系统的问题
  2. 2006关注IT技术
  3. Netflix 工程师的生活 —— 40毫秒的案例
  4. php网站点击按钮更新程序,php页面 点击按钮执行更新操作
  5. 阿里巴巴旗下平台口碑推出无人收银技术,改造便利店市场;重庆法院运用 AI 探索“智能判案”...
  6. python中setup什么意思_一个关于python3中setup.py小概念
  7. Vue + Element UI 实现 登陆注册基本demo实例
  8. strus2中配置jqgrid入门
  9. Sublime Text 3 注册码
  10. Cocos2d-x 3.x如何通过WebSocket连接服务器进行数据传输
  11. 微软银光 Sliverlight
  12. linux 小度 驱动_Linux硬链接和软链接
  13. python在工作之余能做什么_励志!北京大学保安英语词汇15000,工作之余学Python...
  14. ios越狱开发_隐藏Root(Cydia)图标
  15. 红米K30、K40所有版本获取root教程,理论上支持所有小米手机(超级详细,附带原理解释)
  16. Modelsim查看中间变量
  17. 显著性检测论文梳理(Saliency Detection)
  18. Error:Undefined symbol DMA_Cmd (referred from dac.o)
  19. c++逆天改命进阶--二叉树练习题
  20. Python对遥感影像重采样,以及重采样方法

热门文章

  1. 会议选座位php,会议室座次(会议座位怎么排位)
  2. 讨论:男孩为何要找比自己小的女孩?
  3. openwrt路由器打印机服务器设置_OpenWRT路由器——网络打印服务器
  4. 安卓手机如何打开.crx文件_crx文件怎么打开
  5. Windows 无法连接到无线网络
  6. 如何将旧电脑变成文件存储服务器,免费的NAS系统,把旧电脑改造成NAS
  7. office word安装mathtype报错,找不到mathpage.WLL文件
  8. python描述对象静态特性的数据为_对于需要几个单位共同负担的一张原始凭证上的支出,应根据其他单位负担部分为其提高( )。...
  9. 1-十四烷基-3-甲基咪唑六氟磷酸盐([C14MIm][PF6])修饰纳米SiO2二氧化硅(mg级瓶装)
  10. 数据库范式的经典例题,what are you 弄啥嘞?