棋盘(Checkerboard)算法是一种传统的存储器测试方法,该方法简单、快速,但覆盖率低。其基本过程是对存储单元进行赋值,保证每个存储单元与相邻存储单元的值不同,这样就将整个存储阵列分成了两部分:A和B,如图(b)中所示,由于其与图(a)的棋盘类似,故称棋盘算法。

棋盘算法是一种非破坏性存储器测试方法,需要在特定规格(因为需要分块)的内存块上执行,按照如下步骤即可完成棋盘算法:
1. 将待测存储器的内容存储到CPU寄存器;
2. A区写入0,B区写入1;(如上图(c)中所示)
3. 读存储单元,并验证存储单元的内容是否匹配,如果匹配,则继续,否则,停止并报错;
4. A区写入1,B区写入0;
5. 读存储单元,并验证存储单元的内容是否匹配,如果匹配,则继续,否则,停止并报错。

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