在幼儿园游戏化课程理念的引领下,每个班每位教师都有着自己的一些小游戏,本篇分享的是三个室内徒手小游戏,顾名思义,徒手小游戏不用借助其他的游戏道具,有着能快速开始游戏、快速结束游戏的特点,比较适合用于各活动环节之间的过渡、集体活动前的集中注意力等情境,或者是老师与接园时晚走的孩子玩,来排解孩子的忧伤之情。

一、打地鼠

规则:小朋友都站直扮演成地鼠,老师来打。一起念口令:打,打,打地鼠,打哪只?打这只!老师假装拿小锤子去打,打哪只地鼠,哪只地鼠蹲下,其他地鼠站着不动。

教育价值:很多小朋友接触过“打地鼠”的电子游戏,当自己扮演地鼠的时候,兴趣十分高涨,反应更加敏捷,逐渐能通过观察别人的动作、眼神来预判。当打地鼠的人由小朋友扮演的时候,小朋友也会注意自己打的时候要轻一点,不要真打着小朋友了。

二、听钢琴音做动作

规则:钢琴上的七个1键对应不同的身体部位,高音到低音,对应着头到脚,老师按到哪个钢琴键,小朋友就摸到哪。

教育价值:这个游戏在幼儿园只适合大班玩,而且要很多遍小朋友才能辨识其中的音符。过程中,自然能培养孩子对声音的感知度,有利于以后的音乐的学习。

三、水果忍者

我在以前玩手机“水果忍者”游戏时,突发奇想,将此改编成了一个小朋友能一起玩的小游戏。

规则:小朋友的手掌假装成水果刀(可以单手也可以双手),老师做扔水果的动作,并说水果名字,如:西瓜、荔枝、葡萄等。老师说到水果,小朋友就做切的动作,当老师扔“炸弹”的时候,小朋友就抱头。教师可以根据情况做出节奏的改变,或者形成一个固定模式(如:ABAB模式,梨子、香蕉、梨子、香蕉、梨子......)。

升级玩法1:

规则:老师扔水果时候,使用不同的手扔,老师用哪只手扔小朋友就用哪只手切(一般都是镜面手)。

教育价值:过程中,小朋友会仔细倾听老师的每一个指令,并且在思考切还是抱头的同时也要思考用哪只手,锻炼思维的敏捷度。当然,对于小班的小朋友,更有增加有关水果经验的作用。

升级玩法2:“水果忍者”变成“打球忍者”

规则:当变成“打球忍者”的时候,切的动作相应地变成了更多种,如:用手拍(篮球)、抱(橄榄球)、脚踢(足球)、双手挡(排球)、用球拍打即手掌(羽毛球、网球、乒乓球等)、用棍子打即拳头(棒球)

教育价值:幼儿增加对各种球类运动的经验,并在模拟打球的过程中产生对球类运动的喜爱,从而真实地打球来强身健体。相对于“水果忍者”游戏,各种反应的动作增加了很多,需要更加敏捷的思维。

升级玩法3“水果忍者”变成“吃黑色食品”

规则:大班上学期课程有一节关于黑色食品的健康活动,刚好将黑色食品知识融入到游戏中。老师假装扔了黑色食品,小朋友就做吃的动作,假装扔了不能吃的就捂住嘴巴。当足够熟练的时候,当老师扔到某一种黑色食品时,小朋友先说营养价值再做吃的动作。

教育价值:有些小朋友有挑食的习惯,通过游戏的方式,让孩子在心理上能接受黑色食品,减轻对某些黑色食品的厌恶。在说黑色食品营养价值的时候,也增加了他们营养膳食的经验。

这些小游戏都源于我们的生活,孩子也乐于参与。孩子在游戏中增加一些经验、提高反应的速度、保持注意力集中。老师也要随着孩子的水平而不断提升游戏的难度。

附上一篇两年前的推送:

幼儿园里,室内徒手游戏“深度”玩法

swing打地鼠游戏_幼儿园里的室内徒手游戏(二)相关推荐

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