产品的10大设计原则
迪特·拉姆斯提出了做好硬件产品的10个设计原则,乔布斯把这些产品设计的原则,不仅用在苹果硬件产品上,还用在软件产品上。而张小龙把这些好产品的原理应用到微信设计上。
迪特·拉姆斯的好产品设计的 10 个原则:
- Good design is innovative.
- Good design makes a product useful.
- Good design is aesthetic.
- Good design makes a product understandable.
- Good design is unobtrusive.
- Good design is honest.
- Good design is long-lasting.
- Good design is thorough down to the last detail .
- Good design is environmentally friendly.
- Good design is as little design as possible.
张小龙在2019年的微信公开课演讲时对设计原则的理解:
- 第一条,好的产品是有创意的,它必须是一个创新的东西;
- 第二条,好的产品是有用的,一定要对人有用;
- 第三条,好的产品是优美的,它必须有美感,很美丽,你会喜欢它;
- 第四条,好的产品是非常容易使用的,不难用,没有说明书,一看就会了;
- 第五条,好的产品是含蓄的,并不招摇的;
- 第六条,好的产品是诚实的,对用户是很诚实的。
- 第七条,好的产品会经久不衰,它不会随着时间的流逝而迅速消亡掉;
- 第八条,好的产品不会放过任何一个细节;
- 第九条,好的产品是环保的,或者说是不浪费太多资源的;
- 第十条,好的产品会尽可能少的体现它的设计,或者说少即是多。
简单说来,好的产品应当是:有用、有创意、有美感的、易用的、不招摇的、诚实的、有长期计划的、注重细节的、节省的、简洁的。
可以说,这10条几乎已经涵盖了市面上的所以的知道产品设计的书了。这些书,其实都是在为这10条做注解罢了。
这10条原则最初其实是为硬件产品而制定的,现在拿过来作为通用的或者软件产品的设计原则,也是适用的。
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