游戏配音的工作可以细分为三个阶段:录制准备阶段、录制阶段和后期处理阶段,下面小编将根据这三个方面做详细的介绍。

第一阶段——录制准备阶段

游戏配音员在拿到游戏角色的资料之后,先要对这个资料进行一次完整的阅读。在这次阅读中,需要每一个游戏配音角色进行初步的声音设计,确定几个常规要点,比如:角色的年龄、 音色以及台词的语气、语速等特点。游戏中的重要角色或者特殊角色更要进行细致的标注, 以便录制时能够快速、准确地进入最佳录音状态。

第二阶段——录制阶段

录制游戏语音对白是一个非常普通的录音工作,但与歌曲的录音相比,还是存在很多不同的工作细节。比如:录制歌曲时,歌手本身发挥的成分较多,录音师的引导相对较少;而录制游戏语音对白则恰好相反,通常情况下游戏中的对白工作量并不多,每个角色只有短短几句对白。这时候,声音设计师的引导内容则相对较多,配音演员本身发挥的成分相对较少。

在一个角色的配音录制工作开始前,配音导演先为配音演员描述游戏角色的年龄、音色以及台词语气、语速方面的特征。接下来要让配音演员进行试配音,试配音的同时,声音设计师要告知配音演员,音色变化的方向。比如,声音再厚实一些,年龄定位再大一些等。在确定了符合音色需求的声线后,立刻进行录制。

在游戏语音对白的录制工作中, 最关键的部分就是配音导演与配音演员交流的环节。 在录制的过程中,这种交流应该时时刻刻都存在的,配音导演与配音演员,可以随时暂停录音,进行角色声线定位方面的交流。

第三阶段——后期处理阶段

后期处理阶段包括后期剪辑、效果修饰两个部分。

剪辑:在录音过程中,一句台词通常会录制几次。剪辑的工作就是在录制完的音频文件中,按需求将最合适的语音挑选出来并组合好。挑选的工作要很细致,而最终挑选出来的台词可能是第一遍的前半句和第几遍的后半句组合而成的,甚至中间出现某个不完美的字,都可以从其他部分中单独剪出来并粘贴上。剪辑的原则是保证台词前后的音色和语气方面的自然衔接。

效果修饰是后期处理的工作重点,也是整个语音对白录制工作的最后阶段。效果修饰分为:响度调节和润色两个部分。

为了让游戏配音与音乐、音效声音由于声音大小不一而无法分清楚主次,奇亿音乐会对配音进行响度分配,也方便厂商可以自由分配声音大小。

润色能弥补录音中的先天不足,让声音听起来更好听,更贴切游戏场景,与游戏场景更好的融合,增强人声的空间感,强调语音的表现和穿透力。

以上就是游戏配音需要做的工作,奇亿音乐为了让每句配音都能拥有完美的表现,坚持为每句配音后期精修,注重配音质量。

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