第一阶段 SpringBoot、JPA、Redis

第一章 Java编程思想深度理论知识

重点理论单纯interface可以统一方法调用,但是它不能统一对象实例化。

面向对象主要做两件事情:实例化对象和调用方法(完成业务逻辑)。

只有一段代码中没有new的出现,才能保持代码相对稳定,才能逐步实现OCP,实质是一段代码如果要保持稳定,就不应该负责对象的实例化。

对象的实例化是不可能消除的。

把对象实例化的过程,转移到其他代码片段。

代码中总是会存在不稳定,隔离这些不稳定,保证其他代码是稳定的。

变化造成了不稳定。

IOC、DI、DIP理论DIP(依赖倒置)高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖抽象

抽象不应该依赖细节

细节应该依赖抽象

总结一句话:面向抽象编程

DI(依赖注入)意义:松耦合,消除组件之间的直接依赖关系

实现原理:通过容器将对象注入进来。容器的作用就是装配对象,实现基本原理是工厂模式+反射。

IOC(控制反转)控制权的反转

PS积木生产厂家(程序员)

设计一个一个积木(类)

玩家/用户搭建一个一个形状

代码体现

程序员生产一个一个类,至于类如何使用,不再由程序员决定。

第二章 Spring与SpringBoot理论篇

2.1 模式注解

模式注解的目的为了实例化对象或者bean加入到IOC容器最基础的模式注解@Component

@Component的延申注解@Controller、@Service、@Repository,这三个注解与@Component的作用没多大区别,只是有语义的区分。

2.2 延迟实例化与注入时机SpringBoot默认机制会在SpringBoot应用启动时立即实例化并将实例注入到代码片段里。

可以通过@Lazy注解延迟实例化时机。可以通过无参构造函数测试@Lazy延迟实例化时机是否有效。

如果只在一方@Lazy,并没有在依赖注入一方加入@Lazy,那么延迟实例化时机没有效,原因是需要注入实例,需要立即实例化。

2.3 注入

注入方式成员变量注入

Setter方法注入

构造函数注入构造函数注入可以不用加@Autowried注解

注入分类被动注入类型byType:按照类型进行注入

byName:按照类名进行注入规则:类名UserService,变量名userService

优先级 先byType再ByName

规则不存在一个bean,直接报错

只存在一个bean,直接注入

存在多个bean,也有可能不报错。如果通过ByType之后,存在多个相同类型的bean,那么会按照byName注入。

如果以上的结果最后匹配失败,那么会报错

主动注入@Qualifier注解指定实例注入,相当于byName

2.4 应对变化的两种方案策略模式:制定一个接口,让多个类实现同一个接口解决方案:byName方式

@Qualifier指定bean名

有选择的只将一个bean加入到IOC容器

@Primary提高优先注入优先级

属性配置:修改类的属性应对变化为什么要把变化隔离到配置文件?配置文件具有集中性

清晰,没有业务逻辑

2.5 @Configuration配置原理

作用替换Bean在xml的配置方式

意义更加灵活地将一个实例加入到IOC容器

可以导入一组bean到IOC容器

2.6 条件注解

作用满足条件才会将一个bean加入到IOC容器

基本用法@Conditional + 实现Conditional接口@Conditional 注解要求传入一个元类型,而且这个类必须要实现Conditional接口。

Conditional接口提供了一个可以覆写的方法matches,这个方法要求返回boolean类型,如果true,则将bean加入到IOC容器;如果false,反之。

成品条件注解@ConditionOnProperty等@ConditionOnProperty 注解是需要跟配置文件搭配使用

其中有几个比较重要的参数

value 配置文件key名

havingValue 配置文件对应key的value

matchIfMissing 默认值false,如果为true,配置文件中没有对应key,则会加入到IOC容器@ConditionalOnBean:当SpringIoc容器内存在指定Bean的条件@ConditionalOnClass:当SpringIoc容器内存在指定Class的条件@ConditionalOnExpression:基于SpEL表达式作为判断条件@ConditionalOnJava:基于JVM版本作为判断条件@ConditionalOnJndi:在JNDI存在时查找指定的位置@ConditionalOnMissingBean:当SpringIoc容器内不存在指定Bean的条件@ConditionalOnMissingClass:当SpringIoc容器内不存在指定Class的条件@ConditionalOnNotWebApplication:当前项目不是Web项目的条件@ConditionalOnProperty:指定的属性是否有指定的值@ConditionalOnResource:类路径是否有指定的值@ConditionalOnSingleCandidate:当指定Bean在SpringIoc容器内只有一个,或者虽然有多个但是指定首选的Bean@ConditionalOnWebApplication:当前项目是Web项目的条件

2.7 自动装配原理

第二阶段 VUE

第一章 VUE的思想、WEB前端发展与Vue3.0新特性

1.1 vue3.0变化综述

vue3.0的一个很大的变动从options api -> composition api。options api 类似于小程序这种方式的api,vue2.x也是这种

const vm = new Vue(el,template)

composition api 更加函数式

1.2 vue的一些必备基础最基本三件套HTML+CSS+JAVASCRIPT

ES6

有小程序基础更好,如果没学习过小程序,推荐先学习小程序

1.3 前端发展四个阶段原生JS -> DOM

JQuery

vue/react/NG

工程化

1.5 服务端渲染VS前端渲染

一个页面三个要素:html+css+数据

服务端渲染:html+数据是在服务端结合,它最终返回的是一个html。技术栈:WEB框架+模板引擎

前端渲染:它仅仅返回一个模板html(css+js),通常来说是没有数据,数据是通过js请求api获取数据,最后才填充到html上。技术栈:Vue/React/NG

如何理解前端/后端?

可以理解为两个应用程序之间的通信。前端也是一个应用程序,服务端也是一个应用程序。服务端(B) - 前端(F)

应用场景:CMS/APP/H5,并不适合开发门户网站

第二章 vue3.0的初始化与常用指令

2.1 vue2.x options api

下面代码vue2.x版本的写法,属于options api风格,而vue3.0的思想是composition api风格。xxxxxxxxxx

const vm = new Vue({el:'#app',data: {message: 'hello 7yue'}})其实小程序也是options api风格xxxxxxxxxx

Page({data: {message: 'hello 7yue'}})

2.2 第一个vue3.0Demoxxxxxxxxxx

{{message}}

小结创建app并挂载到指定节点,需要调用createApp(app).mount('#app'),其中app是定义的对象,#app是挂载的节点。

始终要保证有一个节点能被vue托管,因为这样才可以在html里引用变量、指令等

vue3.0入口函数是setup()

2.3 指令v-text与v-html案例一正常显示两个内容

案例二只会显示message1内容,因为v-text指令有一个重要特性会替换标签内的内容,所以message2是不会显示的。

案例三是v-text指令和v-html指令的区别,v-text指令不会解析标签,而v-html指令会解析标签。​x

{{message1}}

{{message2}}

小结指令应用到根节点上是无效的。

v-text指令相当于innerText,v-html指令相当于innerHtml。

v-text指令不会解析标签而v-html指令会解析标签。

共同点都会替换标签内的内容。v-text指令相对使用的不多,因为{{}}的写法风格会更好。

v-html指令更多使用在动态html上。

2.4 指令v-bind案例一绑定属性值

案例二绑定属性以及属性值

案例三v-bind的省略形式xxxxxxxxxx

百度百度百度

小结v-bind以及它的省略形式:都可以用于绑定标签的属性与小程序比较

小程序上绑定标签属性是可以直接使用{{}},如果是自定义属性是data-xxx={{...}}。

2.5 带入JS表达式进行动态计算

需要弄懂表达式与语句的区别,表达式如1+1,三元表达式等,而语句如if、const a = 1 + 1等。案例一字符串拼接

案例二三元表达式xxxxxxxxxx

百度

{{flag?'missyou':'empty'}}

2.6 指令v-on案例一使用v-on:事件名称绑定click事件

案例二是v-on指令的省略形式xxxxxxxxxx

{{message}}
{{message}}

小结绑定事件可以使用指令v-on以及省略形式@

事件函数也需要定义在setup入口方法里面。与小程序比较

小程序绑定事件是使用bind:事件名或者bind事件名

2.7 条件渲染案例一v-if与v-show的区别

案例二多条件渲染xxxxxxxxxx

hello 7yue
hello 8yue
1
2
3

小结v-if 与 v-show区别,从显示结果上是看不出有什么区别,需要从功能上观察。v-if如果为true就渲染,否则就不渲染。

v-show不管是否为true都会渲染,它相当于display:none。

如果不是频繁切换可以考虑使用v-if,如果频繁切换使用v-show,从一定角度上频繁渲染dom节点会性能有一定影响

多条件渲染v-if、v-else-if、v-else与小程序比较

v-if 相当于小程序 wx:if,v-show 相当于小程序 wx:hidden

2.8 列表渲染案例一数组遍历(有序)

案例二对象遍历(无序)xxxxxxxxxx

  • 序号{{index}} {{item}}
  • value:{{value}} key:{{key}} index:{{index}}

小结数组遍历,第一个参数是数组元素,第二个参数是数组下标/序号。

对象遍历,第一个参数是值,第二个参数是键,第三个参数是序号。

共同点参数的顺序是不能改变的。

遍历哪个标签就写在哪个标签上。与小程序比较小程序遍历是使用wx:for,而且只能遍历数组。

默认参数item为数组元素,index为数组下标,如果需要改变参数名称,需要使用wx:for-item="xxx",wx:for-index="xxx"

小程序遍历需要写在父节点,更多使用占位符。

第三章Vue3定义响应对象的两种方法

3.1 双向数据绑定

双向数据绑定有两个关键字双向、绑定。双向:指的是数据既可以从HTML流行JAVASCRIPT,也可以从JAVASCRIPT流行HTML(如下图所示)。双向的概念并不是只有双向数据绑定的框架才有,即使是单向数据绑定框架或者原生JS的时代也是存在的。1 什么情况下下,数据从HTML流行JAVASCRIPT?

有一种常见的情况,当需要用户输入的时候,数据就会从HTML流向JAVASCRIPT,比如input。

2 在原生JS时代,数据如何从HTML流行JAVASCRIPT?

更多使用document获取节点,再获取数据

3 与小程序比较

虽然现在小程序也有双向数据绑定的概念,不过是一个简易版的双向数据绑定。在以前小程序都是通过事件event来获取WXML上的数据

绑定:指的是数据能够同步的更新。如果HTML数据发生变化,JAVASCRIPT能够及时监听,并同步数据,JAVASCRIPT数据发生变化,HTML上的数据也会同步变化。

下面代码并不是双向数据绑定,而是说明了什么是绑定?

如果用户在input上输入不同的值,点击保存触发click事件,如果onClick函数打印值是与input的值是一样的,那么这种情况就是绑定。

实际上,下面例子不管用户输入什么,onClick函数打印的还是原来的值,因为根本没有应用绑定。xxxxxxxxxx

保存

小结双向:数据既可以从HTML流向JAVASCRIPT,也可以从JAVASCRIPT流向HTML。

绑定:HTML与JAVASCRIPT数据能够同步及时更新。

3.2 Vue3.0包装响应式对象

实现双向数据绑定需要使用指令v-model作为辅助,它还要与响应式对象搭配才能实现双向数据绑定。在Vue3.0中提供两个方法可以将JAVASCRIPT数据类型包装成响应式对象分别是ref、reactive。

下面代码分别使用ref、reactive将JAVASCRIPT数据类型包装成响应式对象。xxxxxxxxxx

保存

小结包装响应式对象方法ref、reactive。

双向数据绑定的核心并不是指令v-model,而是响应式对象。

3.3 误区

在第二章节中,有很多例子的数据都是从JAVASCRIPT流向HTML,很明确的一点就是它肯定不是双向数据绑定。它既然不是双向数据绑定,那么它是单向数据绑定吗?

不是单向数据绑定。下面代码,通过click事件改变number的值,但是始终页面上显示的值都是1,但是javascript上的number实质已经发生改变了,这种情况也证明了一点JAVASCRIPT的数据变化,并没有影响HTML数据变化,所以它也不是单向数据绑定。解决这个问题也很简单,就是用ref或reactive包装成响应式对象xxxxxxxxxx

{{number}}

+1

第四章watch监听函数的基本用法和vue3中的高级特性

4.1 Vue3.0中的watch函数

watch函数主要作用监听到值变化的时候,给了我们一次机会,去做一些业务处理。

watch函数接受两个参数,第一个参数监听的变量,第二参数是回调函数xxxxxxxxxx

{{fullName}}

小结watch函数给了我们一次机会,去做一些业务处理。与小程序比较

小程序中也有监听器,不过在小程序叫observers

4.2 监听reactive对象

下面代码中不再使用ref包装firstName和lastName为响应式对象,而是使用reactive包装为响应式对象。

因为reactive响应式转换是“深层的”,会影响对象内部所有嵌套的属性,所以监听响应式对象name即可。xxxxxxxxxx

{{fullName}}

4.3 监听reactive对象下的某个属性

watch函数的第一个参数除了可以接受一个响应对象之外,还可以是一个拥有返回值的 getter 函数,使用reactive包装响应式对象是有getter方法的,你也可以把它理解成对象的某个属性。xxxxxxxxxx

{{name.fullName}}

小结用wacth函数监听时,推荐使用ref或getter,除非你是知道所有值都需要监听变化,这种情况可以监听reactive包装的响应式对象。

第五章 计算函数

5.1 computed函数基本用法

computed函数基本用法就是接受一个回调函数,它会监听函数内部变量的变化,发生变化都会执行一次。xxxxxxxxxx

{{fullName}}

5.2 watch、computed和普通JS函数的场景和区别

watch使用场景是在于监听,它的目的监听ref或reactive对象的变化。场景:当数据发生变更的时候,我们需要处理一些业务逻辑。

computed主要的目的是得到最终一个结果,并不在于监听。

普通JS函数与computed函数作用没什么区别,它们都能返回一个结果,但是性能不够computed函数好,computed函数更加智能,因为它能缓存,如果参与计算函数的的变量没有发生变化,那么它会从缓存中获取。

小结

watch函数看重的是监听变量的变化,而computed函数看重的是返回结果

5.3 computed的set和get方法

computed函数的高级用法编写set和get方法,如果需要修改计算属性返回结果的值,一定要编写set方法,因为computed函数是只读的,只能通过set方法修改。下面代码如果没有编写set方法,直接修改fullName.value = '8yue',会报错xxxxxxxxxx

{{fullName}}

小结computed函数是只读的

如果要修改computed函数返回结果的值,一定要编写set方法

第六章创建Vue3.0项目和组件编程概述

6.1 Vue3.0中组件如何编写?xxxxxxxxxx

'})vm.mount('#app')对比Vue2.x写法

在vue2.x中注册全局组件使用Vue.component

6.2 Vue4.xcli或者使用Vite创建Vue3.0项目

使用cli创建项目使用npm全局安装或者升级4.xclinpm i -g @vue/cli

使用vue-cli创建vue应用程序vue create project-name注意创建的项目还是vue2.x应用程序

将vue2.x项目升级到vue3.x需要安装一个插件vue add vue-next

使用Vite创建项目

使用vite创建vue3.x项目只需要一条命令npm init vite-app project-name现在vite还不太成熟,实际开发还是使用vue-cli

6.3 一切皆组件

传统网页开发html、js、css,如果使用vue开发应用程序,要以app或者小程序的视觉看待vue。可以理解为对于一个vue应用程序来说一切都是组件,不能再用页面的概念看待vue应用程序。

6.4 组件编程思想代码复用

代码分离

6.5自定义组件props属性

vue单向数据流特性:指的是父组件传给子组件的数据应该由父组件决定,子组件的数据更新不应该影响父组件。实际上在vue中props对象的属性都是只读(reading only)的。

在这里还要注意一下值类型和引用类型。

如果引用类型,对象属性是可以修改的。

props可以是一个数组,也可以是一个对象数组:xxxxxxxxxx

props: ['a','b','c']

对象:xxxxxxxxxx

props: {a: {type: String, // 数据类型value: 'hello' // 默认参数// 关于props的参数还有很多,甚至可以校验参数是否合法}}

setup方法的第一个参数是props

6.6 自定义事件

在Vue3.0中自定义事件需要使用setup方法中的第二个参数context调用emit()方法。

emit()方法第一个参数方法名:方法名推荐规则全小写或单词之间使用-分割

第二个参数数据:要返回给父组件的数据

事件监听机制事件监听只能一步一步往上监听,不能跨过中间间隔的组件监听。对比小程序

小程序是使用triggerEvent()方法

第七章vue-route

7.1 前端路由的意义

在传统的项目并没有前端路由,页面都是后端路径渲染而来。

在现代web开发中其实前后端没有多大区别,前端也是通过一个url跳转页面/组件,而且要注意的是前端路由并不会去服务器发送请求,不会访问我们的服务端的。对比小程序

小程序中也有路由的概念,只不过它比较简单只有几个api,而vue的前端路由而是需要安装一个vue-route插件

7.2 router-view与router-link

router-view它会匹配当前路由配置的组件来替换router-view。

router-link它的行为类似a标签,不过它是跳转的是路由。

7.3 vue-router 编程思想入口组件规范

router-view监听事件

组件的切换优先考虑路由而不是条件渲染

7.4 嵌套路由

在配置路由的时候,需要在父路由配置children属性,并且需要与router-view搭配,它也只能显示在父路由所配置组件的router-view里面。

7.5 vue3获取路由参数

在2.x中获取路由参数是使用this.$route

在3.0中需要使用router.currentRoute

7.6 动态组件与keep-alive

在vue中集中切换视图的方案v-if

router-view

动态组件

动态组件xxxxxxxxxx

keep-alive

缓存组件,保存组件之前的状态xxxxxxxxxx

keep-alive 还有exclude属性,作用与include相反

除了可以用','分割之外,还可以使用数组或者正则表达式

主要组件名大小写敏感

第八章 vuex

第三阶段 前端面试

第一章变量类型和计算思考typeof能判断哪些类型?

何时使用===或==?

值类型与引用类型的区别?

手写深拷贝

1.1 值类型与引用类型

值类型本质:如果定义了一个值类型变量a=100,那么他会在栈中创建a=100。

常见值类型:undefinednumberstringboolean、symbol

代码演示xxxxxxxxxx

let a = 100let b = aa = 200console.log(b) // 100

引用类型本质:如果定义了一个引用类型变量a,那么它会在栈中创建a=内存地址,内存地址是在堆中生成。

常见引用类型:ArrayObjectnullfunctionxxxxxxxxxx

const a = {age: 10}const b = aa.age = 20console.log(b.age) // 20

小结值类型各走各的

引用类型随它变化而变化

1.2 typeof运算符识别所有值类型

识别函数

识别引用类型,但是不可再细分

1.3 深拷贝xxxxxxxxxx

function deepClone(obj = {}) {// 如果为null或者不是object,直接返回if(obj === null || typeof obj !== 'object') {return obj}// 如果是数组返回[],否则返回{}let result = obj instanceof Array ? [] : {}for(let key in obj) {// 保证key不是原型的属性if(obj.hasOwnProperty(key)) {result[key] = deepClone(obj[key])}}return result}

1.4 变量计算-类型转换==运算符运算会自动类型转换,建议除了判断null之外,一切使用===运算符==与===区别==会自动类型转换

===不但会判断值是否相等,还要判断类型是否相等

第二章原型与原型链思考如何准确判断一个变量是不是数组?

class的原型本质,怎么理解?

知识点class和继承

类型判断instanceof

原型和原型链

2.1 原型

原型关系每个class都用显式原型prototype

每个实例都有隐式原型proto

实例的proto指向对应class的prototype

原型执行规则先在自身属性和方法寻找

如果找不到则自动取proto隐式原型寻找

2.5 原型链每个class的显式原型prototype也有一个隐式原型proto,

如果这个类存在继承关系,那么这个隐式原型会指向父类显式原型,直到Object显式原型为止,最终Object的隐式原型proto指向null

第三章 作用域和闭包思考this的不同应用场景,如何取值?

手写bind函数

实际开发中闭包的应用场景,举例说明

知识点作用域和自由变量

闭包

this

3.1 作用域和自由变量所有的自由变量查找,是在函数定义的地方,向上级作用域查找,不是在执行的地方。xxxxxxxxxx

// 函数作为返回值function fun1() {const a = 100return function() {console.log(a) //100}}const fn1 = fun1()const a = 200fn1()​// 函数作为参数function print(fun2) {const a = 200fun2()}const a = 100function fun2() {console.log(a) // 100}print(fun2)

3.2 this

this 指向什么值,取决于函数执行时确定,不是在函数定义时确定

3.3 手写bind、apply、callbind函数:返回一个函数,第一个参数改变this的指向,其余参数直接传递。

apply函数:直接调用,第一个参数改变this的指向,其余参数用数组包裹。

call函数:直接调用,第一个参数改变this指向,其余参数直接传递。

手写bindxxxxxxxxxx

Function.prototype.mybind = function() {// 将arguments参数分解为argsconst args = Array.prototype.slice.a(arguments)const obj = args.shift()const self = this //指向fn1return function() {self.apply(obj,args)}}function fn1(a,b,c) {console.log(this)console.log(a,b,c)}const fun2 = fn1.mybind({x:100},1,2,3)// 相当于fn1.bind的作用fun2()

手写applyxxxxxxxxxx

​Function.prototype.myapply = function(obj,args) {const self = this // 指向fn1self.call(obj,...args)}function fn1(a,b,c) {console.log(this)console.log(a,b,c)}fn1.myapply({x:100},[1,2,3])​

手写callxxxxxxxxxx

Function.prototype.mycall = function() {// 将arguments参数分解为argsconst args = Array.prototype.slice.apply(arguments)const obj = args.shift()const self = this // 指向fn1self.apply(obj,args)}function fn1(a,b,c) {console.log(this)console.log(a,b,c)}fn1.mycall({x:100},1,2,3)

第四章 同步和异步

同步与异步区别同步会阻塞代码执行

异步不会阻塞代码执行

异步应用场景加载图片

网络请求

定时任务思考:Promise解决什么问题?

解决回调地狱(callback hell)

异步进阶

Promise三种状态:pending、resolved、rejected

then和catch链式调用的影响then正常返回resolved,里面有报错则返回rejected

catch正常返回resolved,里面有报错则返回rejected

async/await有async的存在一定会返回一个promise,如果不主动返回promise会包装成promise

await 可以理解为求值,类似then中的数据。

await一定要搭配await使用

async/await在for...of起作用

微任务和宏任务微任务和宏任务分别有哪些?微任务:promise,async/await

宏任务:setInterval、setTimeout、AJAX、DOM事件等

为什么微任务的执行时机比宏任务早?微任务是在DOM渲染之前执行

宏任务是在DOM渲染之后执行

为什么微任务和宏任务队列是分开的?微任务是语法规定

宏任务是浏览器规定

第五章 WEB API

5.1 DOM

节点操作getElementById()通过id选择器获取一个节点元素

getElementsByTagName()通过标签名称获取一组节点元素

getElementsByClassName()通过类名获取一组节点元素

querySelectorAll()通过一个或多个css选择器获取一组节点元素

结构操作新增/插入一个节点xxxxxxxxxx

移动节点xxxxxxxxxx

hello

HELLO

获取子元素列表,使用父节点属性childNodes,注意包含文本节点,文本节点nodeType = 3,DOM节点nodeType = 1

获取父元素,使用子节点属性parentNode

删除子节点:使用removeChild()

5.2 BOMnavigator:获取浏览器信息

screen:获取屏幕信息

localtion:获取网址信息

history:前进和后退

5.3 事件阻止默认行为:event.preventDefault()

阻止冒泡:event.stopPropagation()

事件代理:其实也是冒泡的一个应用。

第六章AJAX

6.1 模拟AJAX-get请求xxxxxxxxxx

const xhr = new XmlHttpRequest('GET','/data.json',true) // true代表异步,false代表同步xhr.onreadystatechange = function() {if(xhr.readyState === 4) {if(xhr.status === 200) {console.log(xhr.responseText)}}}xhr.send(null)

readyState0:还没有调用send方法

1:已调用send方法,正在发送请求

2:send方法执行完成,已接受到全部响应内容,但是数据还未回来

3:正在解析响应内容

4:响应内容解析完成,可以在客户端调用,除了4这种情况,其他情况都拿不到响应内容

6.2 同源策略

ajax请求时,浏览器要求当前网页和server必须同源(安全)。

同源协议、域名、端口,三者必须一致xxxxxxxxxx

// 注意:img,link,script,都可以无视同源

6.3 跨域

所有跨域都必须经过server端允许和配合,未经过server端允许就实现跨域,说明浏览器有漏洞,危险信号。

实现跨域两种方式JSONP:可以绕过跨域限制,服务器可以任意动态拼接数据返回,所以就可以获得跨域的数据,只要服务端愿意返回

CROS

第七章存储

cookie,localStorage,sessionStorage的区别容量:cookie只能存储4kb,localStorage、sessionStorage能存储5kb。

是否跟随http请求发送出去:cookie会,localStorage、sessionStorage不会。

localStorage,sessionStorage的区别localStorage数据会永久存储,除非代码或手动删除。

sessionStorage数据只存在于当前会话,浏览器关闭则清空。

第八章 HTML语义化理解?提高代码阅读性

让搜索引擎更容易读懂

块级元素和内联元素块级元素display:block/table:div、p、h1-h5、p、ul、ol、table等

内联元素display:inline/inline-block:span、img、input、button

第九章 CSS

9.1 BFC理解与应用Blcok format contexxt 块级格式化上下文

一块独立渲染区域,内部元素的渲染不会影响外界以外的元素

形成BFC条件float 不是 none

position是absoluted或者fixed

overflow不是visible

display是flex、inline-block等

第十章 运行环境

10.1 网页加载和渲染

资源的形式html代码

媒体文件,图片或者视频等

js、css

加载过程输入urlDNS解析:域名——>IP地址

浏览器根据P地址向服务器发起HTTP请求

服务器处理HTTP请求,并返回给浏览器

渲染过程根据HTML代码生成DOM Tree

根据CSS代码生成CSSOM

讲DOM Tree和CSSOM整合形成Render Tree渲染树

根据渲染树渲染页面

遇到则暂停渲染,优先加载并执行JS代码,完成再继续

直到把渲染树渲染完成

10.2 性能优化手写防抖、节流

性能优化原则缓存

减少CPU计算量,减少网络加载耗时

加载更快减少资源体积,压缩代码

减少访问次数:合并代码,SSR服务端渲染、缓存。

使用更快网络:CDN

渲染更快CSS放在head,JS放在body下面

尽早开始执行JS,用DOMContentLoaded

懒加载(图片懒加载,上滑加载更多(分页))

对DOM查询进行缓存,频繁DOM操作,合并到一起插入DOM结构

节流throttle,防抖debouncexxxxxxxxxx

// 防抖function debounce(fn,delay=500) {let timer = nullreturn function() {if(timer) {clearInterval(timer)}timer = setTimeout(()=>{fn.apply(this,arguments)timer = null},delay)}}​// 节流function throttle(fn,delay=100) {let timer = nullreturn function() {if(timer) returntimer = setTimeout(()=>{fn.apply(this,arguments)timer = null},delay)}}

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