《JavaScript高级程序设计》笔记之'ECMAScript基础'
ECMAScript被业界公认为是标准、通用、跨平台、中立于厂商的浏览器脚本。其他的语言可以实现ECMAScript来作为功能的基准,比如JavaScript、ActionScript。
ECMAScript基础: 注:标记为'###'的表示书中没有此内容,为本人所加;'***'表示强调。
1.变量是弱类型。
可以存放任意类型的值。如:
var test ="hi";
alert(test);//output "hi"
test=55;
alert(test);//outputs "55"
2.原始值和引用值。
变量可以存放两种类型的值,即原始值和引用值。
原始值(primitive value)是存储在栈(stack)中的简单数据段。也就是存储在变量访问的位置。
引用值(reference value)是存储在堆(heap)中的对象。放在变量(栈空间)中的值是该对象在堆中的地址。
3.原始类型。
原始类型包括Undefined,Null,Boolean,Number,String五类。
Undefined指声明了变量但未初始化的值,Null则用于尚未存在的对象。
Boolean值、数字、字符串的原始值的有趣之处在于,它们是伪对象!因此它们具有属性和方法。例如:
var sColor="blue";
alert(sColor.length);
4.原始类型转换。
(1)转换成字符串。
用toString()方法。对Boolean输出"true"或"false".对于Number类型,分为默认模式和基模式。如:
var bFound=false;
alert(bFound.tostring()); //outputs "false"
var iNum1=10.0;
alert(iNum1.tostring()); //outputs "10" //默认模式
var iNum2=10;
alert(iNum2.tostring(2)); //outputs "1010" //基模式
alert(iNum2.tostrin(8)); //outputs "12"
(2)转换成数字。
用parseInt()和parseFloat()。只有对String类型转换,对其他类型返回的都是NaN。如:
var iNum1=parseInt("123blue"); // return 123 ***
var iNum2=parseInt("0xA"); // return 10
var iNum3=parseInt("22.5"); // return 22
var iNum4=parseInt("blue"); // return NaN
(3)强制类型转换。
<1> Boolean(value):
var b1=Boolean(""); //false
var b1=Boolean(0); //false
var b1=Boolean(null); //false
其他返回true
<2> Number(value):
Number("123abcd"); //NaN //对整个值,而不是部分
<3> String(value):与toString()的唯一区别就是对null和undefined强制类型转换成为"null"和"undefined",而toString()不行。
5.引用类型。
Boolean类、Number类、String类。
(1) Number类。
方法举例:
var oNumberObject=new Number(99);
alert(oNumberObject.toFix(2)); //outputs "99.00" //2代表两位小数
(2)String类。
属性有length.
方法有charAt(),charCodeAt(),concat(),+,indexOf(),lastIndexOf(),localeCompare(),slice(),substring(),substr(),toLowerCase(),toUpperCase()等。举例:
//查找指定位置的单个字符
var oStringObject=new String("hello world");
alert(oStringObject.charAt(1)); //outputs "e"
alert(oStringObject.charCodeAt(1)); //outputs "101" //Unicode编码
//连接
sResult=oStringObject.concat(",oh!"); //等同于sResult=oStringObject+",oh!"
alert(sResult); //outputs "hello world,oh!"
alert(oStringObject);//outputs "hello world"
//指定子串在另一字符串中的位置,如果没找到返回-1
alert(oStringObject.indexOf("o")); //outputs "4"
alert(oStringObject.lastIndexOf("o")); //outputs "7"
//indexof(,)内的第二个参数表示从第几个字符开始计数 如查找子串所有位置的例子:
var pos=oStringObject.indexOf("o"); //###
while(pos!=-1) //outpus "4" "7"
{
alert(pos);
pos=oStringObject.indexOf("o",pos+1);
}
//创建子串
alert(oStringObject.substring(3)); //outputs "lo world"
alert(oStringObject.slice(3)); //outputs "lo world"
alert(oStringObject.substring(3,7)); //outputs "lo w" //注意7位置上的"0"不显示
alert(oStringObject.substr(3,2)); //outputs "lo" //表示从第三个字符开始的2个字符 //###
//slice()与substring的区别在于,处理负参数时,substring将其做0对待,如:
alert(oStringObject.substring(-3)); //outputs "hello world"
alert(oStringObject.substring(3,-4)); //outputs "hel"
alert(oStringObject.slice(3,-4)); //outputs "lo w"
6.typeof和instanceof
var sTemp= "test string";
alert(typeof sTemp); //outputs "string"
var oStringObject=new String("hello world");
alert(oStringObject instanceof String); //outputs "true" //问的是"变量oStringObject是String类的实例吗?"
7.运算符
void返回undefined,通常用于避免不应输出的值。
<a href="javascript:window.open('about:blank')">Click Me</a><!-- 此处window.open()返回的是新打开的窗口,该对象被转换成要显示的字符串,所以出错,应为: -->
<a href="javascript:void(window.open('about:blank'))">Click Me</a>
(1) 位运算符
NOT ~,AND &,OR |,XOR ^
其中NOT分三步处理:转换成32数字,把二进制数取反,把改反码转换成浮点数。如:
var iNum1=25;
var iNum2=~iNum1;
alert(iNum2); //outputs "-26"
(2) Boolean运算符
逻辑NOT !,逻辑AND &&,逻辑OR ||
(3) 关系运算符
var bResult="Brick"<"alphabet";
alert(bResult); //outputs "true" //B和a的字符代码分别为66和97
var bResult="23"<"3";
alert(bResult); //outputs "true"
var bResult="23"<3;
alert(bResult); //outputs "false" //这是因为字符串"23"和数字比较时,字符串被转换成了数字23。***
var bResult="a">3;
alert(bResult); //outputs "false" //这是因为字符串"a"不能转换为数字,而调用parseInt()返回NaN. ***
8.无重载
但可以通过arguments对象达到同样效果,如:
function doAdd()
{
if(arguments.length==1)
{
alert(arguments[0]);
}
else if(arguments.length==2)
{
alert(arguments[0]+arguments[1]);
}
}
doAdd(10); //outputs "10" //我们可以看到,自定义的函数可以接受任意多个参数,ECMAScript不会验证传递的参数个数是否与定义的参数个数相等。
doAdd(10,50); //outputs "60"
9.Function类
最令人感兴趣的莫过于,函数实际上是个对象!
(1)function sayHi(sName)
{
alert(sName);
}
//所以可如此定义:
var sayHi =new Function("sName","alert(\"Hello\"+sName);");
(2)因为函数是个对象,所以也有属性和方法。
<1> length属性,返回参数个数,如:
alert(sayHi.length); //outputs "1"
<2> valueOf()和toString()方法,返回函数的代码,如:
alert(sayHi.toString());
转载于:https://www.cnblogs.com/vasty/archive/2008/09/15/1291202.html
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