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二叉链表、三叉链表定义:

遍历二叉树具体实操:

最终结果:

遍历的实现:

递归遍历程序实现:

三种遍历算法的代码模块

为了文档的简洁性,避免赘述,我们这里只写先序遍历的算法:(中序后序调换语句顺序即可)

非递归遍历程序算法实现:

前置条件(二叉树和顺序栈的):

递归遍历程序算法实现:

以中序遍历为例:

思路:

ISSUES:

不构造新变量的最终程序成品:

构造新变量的最终程序成品:(标准答案)

二叉树层次遍历算法:

核心思路:

前置条件:(原创版本)

函数实现:(原创)

ISSUES:


二叉链表、三叉链表定义:

#include<iostream>
using namespace std;typedef int Status;
#define MAXTSIZE 100typedef char TElemtype;//Tree Elemtype
//根据需求情况修改
typedef TElemtype SqBiTree;//sequence binary tree
//binary:二进制的; 二元的; 由两部分组成的;
SqBiTree bt;//binary treestruct BiNode//二叉链表存储结构
{TElemtype data;structBiNode* lchild, * rchild;//左右孩子指针
};
typedef BiNode * BiTree;struct TriNode//trinary:三元的
{TElemtype data;structBiNode* lchild, * rchild,* parent;
};
typedef TriNode* TriTree;int main()
{}

遍历二叉树具体实操:

最终结果:

遍历的实现:

递归遍历程序实现:

三种遍历算法的代码模块

为了文档的简洁性,避免赘述,我们这里只写先序遍历的算法:(中序后序调换语句顺序即可)

void Pre(BiTree& T)
{if (T != NULL) {cout << T->data;//printf("%d\t{,T->data);Pre(T->lchild);Pre(T->rchild);}
}//注意Pre函数必须要写在遍历函数前面Status PreOrderTraverse(BiTree T)
{if (T == NULL)return 0;//空二叉树else{Pre(T);//visit(T);//访问根结点PreOrderTraverse(T->lchild);//递归遍历左子树PreOrderTraverse(T->rchild); //递归遍历右子树}
}

注:

//PPT上写的是
//void Pre(BiTree* T)
//但是我们的BiTree已经是一个指针类型,所以没必要再画蛇添足

这里:
void Pre(BiTree& T)

void Pre(BiTree T)

都可以


递归遍历程序算法实现:

前置条件(二叉树和顺序栈的):

//顺序栈
#include<iostream>
using namespace std;
#include<stdlib.h>//存放exit
#include<math.h>//OVERFLOW,exit#define TRUE        1
#define FALSE       0
#define OK          1
#define ERROR       0
#define INFEASIBLE  -1
//#define OVERFLOW   -2   #define MAXlength 100
//可按需修改,PPT中写的是MAXlengthtypedef int Status;
typedef char  SElemType;
typedef char TElemtype;//根据需求情况修改struct SqStack
{SElemType* base; //栈底指针  SElemType* top;//栈顶指针int stacksize; //栈可用最大容量
};//二叉树
#define MAXTSIZE 100typedef TElemtype SqBiTree;//sequence binary tree
//binary:二进制的; 二元的; 由两部分组成的;
SqBiTree bt;//binary treestruct BiNode//二叉链表存储结构
{TElemtype data;structBiNode* lchild, * rchild;//左右孩子指针
};
typedef BiNode* BiTree;//函数
Status InitStack(SqStack& S)//构造一个空栈
{S.base = new SElemType[MAXlength];//或//S.base = (SElemType*)malloc(MAXlength * sizeof(SElemType));if (!S.base) exit(OVERFLOW);// 存储分配失败S.top = S.base;//栈顶指针等于栈底指针S.stacksize = MAXlength;return true;
}Status StackEmpty(SqStack S)
{// 若栈为空,返回TRUE;否则返回FALSE if (S.top == S.base)return TRUE;elsereturn FALSE;
}int StackLength(SqStack S)
{return S.top - S.base;
}Status ClearStack(SqStack S)//清空顺序栈
{if (S.base)S.top = S.base;return OK;
}Status DestroyStack(SqStack& S)//销毁
{if (S.base){delete S.base;S.stacksize = 0;S.base = S.top = NULL;}return OK;
}Status Push(SqStack& S, SElemType e)
{if (S.top - S.base == S.stacksize)//不是MAXlengthreturn OVERFLOW;*S.top = e;S.top++;//也可以写成://*S.top++ = e;return true;
}Status Pop(SqStack& S, SElemType& e)
//若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK; 否则返回ERROR
{if (S.top == S.base) // 等价于 if(StackEmpty(S))return UNDERFLOW;//ERROR;e = *S.top;S.top--;//e = *--S.top;return true;
}

递归遍历程序算法实现:

以中序遍历为例:

思路:

有(根)结点:

  1. 把根结点存到栈里
  2. 访问(指针指向)左子树
  3. 输出左子树(后面想了想又觉得不对,如果这样的话无论如何第一个输出的都是第二层的左孩子)

(根)结点为空:

  1. 输出上一层的根结点(位于栈顶)
  2. 指针指向根结点的右子树

Project 1:

Status InOrderTraverse(BiTree T)
{BiTree p=T;//用于访问结点的指针SqStack S;InitStack(S);if (p)//p不为空,有(根)结点//另外这里注意,我们无法构造定义出“空结点/空树”,不要浪费力气了{Push(S, p->data);//     把根结点存到栈里p->lchild;//     访问(指针指向)左子树}else//(根)结点为空{Pop(S, p->data);cout << p->data;//        输出上一层的根节点(位于栈顶)p = p->rchild;//指针指向根节点的右子树}return true;
}

ISSUES:

一、还需要在:

最后加上一个限定条件,判定程序结束(停止退出循环):

所有节点都输出完毕了,程序即停止运行,也就是说:

栈为空,且指针为空

二、是否有必要再构造新变量q,存放出栈的根结点?

是否必须如同(和)PPT答案一样,再构造一个变量来存放出栈时的那个根结点?

如果不这样像上述Project 1一样的话:

我感觉好像没什么问题:

Pop的过程中p原来的值被覆盖掉了,但是两种写法最终结果好像都是p指向右子树

但是这种都是自己的猜测,存疑,希望大家看看有没有问题

不过(另外)值得一提的是:

不构造新变量q会出现以下警告:【但是如果构造新变量q,也会出现以下警告,所以没什么用哈哈哈】

不构造新变量的最终程序成品:

Status InOrderTraverse(BiTree T)
{BiTree p = T;//用于访问结点的指针SqStack S;InitStack(S);while (p || StackEmpty(S)){if (p)//p不为空,有(根)结点//另外这里注意,我们无法构造定义出“空结点/空树”,不要浪费力气了{Push(S, p->data);//        把根结点存到栈里p->lchild;//     访问(指针指向)左子树}else//(根)结点为空{Pop(S, p->data);cout << p->data;//        输出上一层的根节点(位于栈顶)p = p->rchild;//指针指向根节点的右子树}}  return true;
}

构造新变量的最终程序成品:(标准答案)

Status InOrderTraverse(BiTree T)
{BiTree p = T;SqStack S;InitStack(S);while (p || StackEmpty(S)){if (p){Push(S, p->data);p->lchild;}else{BiTree q = NULL;Pop(S, q->data);cout << q->data;p = q->rchild;}}    return true;
}

注释版本:

Status InOrderTraverse(BiTree T)
{BiTree p = T;//用于访问结点的指针SqStack S;InitStack(S);while (p || StackEmpty(S)){if (p)//p不为空,有(根)结点//另外这里注意,我们无法构造定义出“空结点/空树”,不要浪费力气了{Push(S, p->data);//        把根结点存到栈里p->lchild;//     访问(指针指向)左子树}else//(根)结点为空{BiTree q = NULL;//用于访问结点的指针Pop(S, q->data);cout << q->data;//        输出上一层的根节点(位于栈顶)p = q->rchild;//指针指向根节点的右子树}}  return true;
}

二叉树层次遍历算法:


核心思路:

我们这里写层次遍历算法,和前面写的中序遍历不一样

不是通过:

  1. 存储根节点
  2. 让指针不断循环
  3. 访问左子树,输出左子树

以及

  1. 输出根节点
  2. 访问并输出右子树

来实现访问遍历整棵树的所有节点,而是通过不断地循环进行:

  1. 出队(队头结点)

    注意:在每次循环第一步出队的过程中
    与此同时(在我们进行出队的操作的过程中)我们也将队列的头结点赋给指针(a)

    也即是说,在每次循环的过程中,a都会不断变化,不断指向循环开始时的队头结点(队列的第一个节点)

  2. 输出队头结点(根节点)

  3. 入队左孩子(如果有的话)

  4. 入队右孩子(如果有的话)


    前置条件:(原创版本)

#include<iostream>
using namespace std;
#include<stdlib.h>//存放exit#define TRUE        1
#define FALSE       0
#define OK          1
#define ERROR       0
#define INFEASIBLE  -1
#define OVERFLOW   -2   typedef char QElemType;
typedef int Status;         //函数调用状态
#define MAXQSIZE 100  //初始大小为100,可按需修改struct QNode
{QElemType data;QNode* next;
};
typedef QNode* QuenePtr;//Pointerstruct LinkQueue
{QuenePtr front; // 队头指针QuenePtr rear; // 队尾指针// QNode* front; // 队头指针//QNode* rear; // 队尾指针
};typedef QElemType TElemtype;//根据需求情况修改
typedef TElemtype SqBiTree;//sequence binary tree
//binary:二进制的; 二元的; 由两部分组成的;
SqBiTree bt;//binary treestruct BiNode//二叉链表存储结构
{TElemtype data;structBiNode* lchild, * rchild;//左右孩子指针
};
typedef BiNode* BiTree;struct TriNode//trinary:三元的
{TElemtype data;structBiNode* lchild, * rchild, * parent;
};
typedef TriNode* TriTree;Status InitQueue(LinkQueue& Q)//初始化
{Q.front = Q.rear = new QNode;if (!Q.front)return false;Q.rear->next = NULL;return true;
}Status DesQueue(LinkQueue& Q)//销毁
{while (Q.front){QNode* p = Q.front->next;delete (Q.front);Q.front = p;}//也可以直接指定指针rear暂时储存Q.front->next的地址,反正他放在这闲着也没事//Q.rear=Q.front->next; free(Q.front); Q.front=Q.rear;return OK;
}Status EnQueue(LinkQueue& Q, QElemType e)//入队
{QNode* p = new QNode;//QNode* p = (QuenePtr)malloc(sizeof(QNode));p->data = e;p->next = NULL;Q.rear->next = p;Q.rear = p;return OK;
}Status DeQueue(LinkQueue& Q, QElemType e)//出队
{if (Q.front == Q.rear) return ERROR;QNode* p = Q.front->next;e = p->data;//保存删除的信息Q.front->next = p->next;if (Q.rear == p)Q.rear = Q.front;delete p;return true;
}Status GetHead(LinkQueue Q, QElemType& e)
{if (Q.front == Q.rear) return ERROR;e = Q.front->next->data;return OK;
}Status QueneEmpty(LinkQueue& Q)
{if (Q.front == Q.rear)return true;elsereturn false;}

函数实现:(原创)

void LevelOrder(BiNode* b)//层次遍历
{BiNode* a = b;LinkQueue Q;InitQueue(Q);EnQueue(Q, b->data);//注意:不是    EnQueue(Q, a->data);     !!!!!!//把头结点放进队列(入队)while (!QueneEmpty(Q)){DeQueue(Q,a->data);cout << a->data;if(a->lchild)EnQueue(Q, a->lchild->data);if (a->rchild)EnQueue(Q, a->rchild->data);}
}

ISSUES:

(1):    BiNode* a = b;

其实这里我没想给他赋初值,但是不弄就会报错。而如果我写成

BiTree a = NULL;

格式虽然不会报错,但是也会出现如下预警:


至于PPT上的标准答案,我觉得是一坨大便,大可不必看,直接看我这个版本的就行/即可

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