山东专升本计算机基础知识三

  • 计算机系统
    • 计算机的工作过程
      • 1.指令
      • 2.存储程序
      • 3.计算机的工作过程
    • 计算机硬件系统
      • 1.微处理器
      • 2.存储器
        • 1.内存
        • 2.外存
      • 3.输入设备
      • 4.输出设备
    • 计算机软件系统
      • 1.系统软件
      • 2.应用软件

计算机系统

计算机系统由计算机硬件系统和计算机软件系统。计算机硬件就是由各种电子器件按照一定逻辑连接而成,看的见摸得着,是计算机系统的物质基础,计算机软件系统是计算机运行工作服务的全部技术资料和各种程序,看得见摸不着。若将计算机比作人的话,硬件系统好比人的躯体,软件系统好比人的灵魂,二者只有共同存在,相互协作才能发挥作用。
CPU与内存组成了主机
只有硬件系统的计算机称为裸机

计算机的工作过程

1.指令

指令:是控制计算机进行各种操作和运算的代码,用二进制表示,由操作码地址码组成。操作码指明该指令执行什么性质和类型的操作,地址码表示该指令的数据从哪来在哪执行。
新城吾悦看电影,新城吾悦就相当于地址码,存放地点信息,看电影是操作码的内容,是要去做的事。
分为三类:单地址、双地址和三地址指令。
程序:完成一定功能的有序指令。
软件:包含程序,文档和数据。

2.存储程序

冯·诺依曼计算机体系结构的要点:
(1)采取存储程序方式
(2)采取程序控制方式
若在单选题考察冯·诺依曼体系结构的要点,上述两点都存在,优先选择存储程序方式,多选都选即可。

3.计算机的工作过程

取指令→分析指令→执行指令→指令计数器加1

计算机硬件系统

冯·诺依曼体系结构五大组成部分:控制器、运算器、存储器、输入和输出设备。
控制器:计算机的“神经中枢”,用于调控整个计算机系统的资源分配,使得各个部件有条不紊的协同工作。
运算器:算术运算和逻辑运算
存储器:存放指令和数据以及过程中产生的结果和最终结果
输入设备:输入数据
输出设备:输出计算结果

1.微处理器

微处理器(CPU,中央处理器):主要由控制器运算器组成,还有少量寄存器、计数器和Cache。我们平时谈到的双核CPU,四核CPU等多核CPU,这个核指的是CPU里面的运算器的个数。性能的最直接体现是速度,速度的本质是运算能力,运算器的个数越多才能提高整体的运算能力。

2.存储器

存储器用来存放程序和数据,分为内部存储器(又称主存或内存)和外部存储器(又称辅存或外存)。
位:b(bit),表示信息的最小单位。
字节:B(Byte)存储容量的基本单位。
字:计算机处理数据的单位,是指CPU一次存取、加工和传送的数据。
一个字节由8位二进制数据组成,即1B(Byte)=8b(bit)
常用的字节单位由小至大依次为:B KB MB GB TB
每一等级的差值为2^10=1024,即
1KB=2^10B
1MB=2^10KB = 2 ^20B
1GB=2^10MB=2 ^20KB=2 ^30B
1TB=2^10GB=2 ^20MB=2 ^30KB=2 ^40B
记忆字节单位可以根据自己手机的存储空间单位或是上网网速单位去记忆,平时说的网速达到2GB/s,10MB/s,700KB/s,20B/s。

1.内存

内存安装在主板上,用来存放当前使用或随时使用的程序或数据,CPU通过总线对内存直接寻址。内存一般采用半导体技术制成。按性能和特点将内存分为两类:ROM和RAM。
ROM(Read Only Memory)只读存储器,特点是只读不改,断电不丢。既然ROM有断电不会丢失的特性,所以将比较重要的BIOS(基本输入输出系统)放在里面。ROM的中英文对照需要记清,记Only就行,只能干嘛的意思
RAM(Random Access Memory)随机存储器,特点是可读可改,断电丢失,RAM又分为静态(SRAM,Static RAM)和动态(DRAM,Dynamic RAM),SRAM采用触发器存储信息,只有稳定供电就能存储信息,DRAM采用电容存储信息,可以间隔一定时间对信息刷新。RAM的中英文对照需要记清,记Random就可,随机的意思。
微机内存容量,遇到说微机内存容量指的是ROM和RAM的总和这种说法是不对的,ROM的容量只有几KB至几十KB,所以谈到微机内存容量指的只是RAM的容量
内存与CPU之间进行交互,但CPU的速度非常快,内存的速度比CPU慢多了,这就会造成二者交互出现延迟,为了缓解二者之间的速度不匹配问题引入了Cache。
Cache:高速缓冲存储器。对于Cache来说它从本质上属于RAM,所以符合RAM所有的特点。

2.外存

外存不能与CPU或I/O设备直接交换信息,必须先将信息调入内存,通过内存再与CPU或I/O设备交换。
按照存储介质不同将外存分为:磁表面存储器、光存储器和半导体存储器。
磁表面存储器:分为软盘和硬盘。软盘是一种表涂有磁性物质的圆盘,有一个可移动的滑块称为写保护口,移动滑块使其处于透光状态即为写保护状态,此时只能读不能写入数据,反之不透光则既可以读数据又可写入数据。对于3.5in的高密软盘其容量为1.44MB。硬盘由表面涂有磁膜、质地较硬的多个盘片分装在一个金属盒内组成,硬盘存储容量较大,一般为几个T的容量。
闪存:半导体材质制成,俗称“U盘”。
光盘存储器:利用激光技术存储信息,有只读光盘(CD—ROM)、DVD

3.输入设备

键盘、鼠标、扫描仪(扫描图形或文字的)、数码相机、摄像机(将拍摄的照片或视频传入电脑)、麦克风、条形码阅读器、A/D转换器(A代表模拟信号,D代表数字信号,计算机只能识别数字信号,要想处理模拟信号必须将模拟信号转成数字信号,也就是通过A/D转换器这种输入设备将模拟信号转换成数字信号输入到计算机内。)等。(对于输入输出设备记住典型例子会判断。)

4.输出设备

显示器、打印机、音箱、绘图仪(看图的)、各种数模转换器(D/A)等。
显示器:阴极射线管(CRT)、液晶显示器(LCD)和等离子显示器。
分辨率:每行每列的像素数,例如分辨率1024×768,1024是水平方向的点数,768是垂直方向的点数。
打印机:针式打印机、喷墨打印机、激光打印机和热敏打印机等。
声音系统:声卡出现之前,电脑是沉默的,音频信号是连续的模拟信号,电脑只能处理数字信号,这个时候需要将模拟信号转换成数字信号(也就是A/D转换),将连续的模拟信号转变成不连续的数字信号,在这个过程中尽量取足够的点就能逼真的模拟出原来的连续量,这个“取点”的过程称为采样。单位时间内的采样次数越多,即采样频率越高越接近原声。
触摸屏、磁盘驱动器(硬盘和U盘)和磁带机既可以看做输入设备又可以看做输出设备。

计算机软件系统

软件系统分为系统软件和应用软件。

1.系统软件

系统软件包括操作系统、语言处理程序、数据库管理系统和系统服务程序。
操作系统:人与计算机进行通信的接口,是其他软件建立和运行的基础,是所有软件的核心。
语言处理程序:最主要的功能是将面向用户的高级语言或汇编语言编写的源程序翻译成机器可执行的二进制语言。
数据库管理系统:一组软件的集合,用它可以建立、管理、维护和使用数据库等。
系统服务程序:用户维护和使用计算机时所使用的程序。

2.应用软件

应用软件是用户用计算机软、硬件资源解决各类应用问题而编写的软件,包括程序、文档和数据。开发应用软件必须借助相应的程序设计语言,程序设计语言主要经历了机器语言、汇编语言和高级语言三个阶段。
机器语言:由二进制代码0,1组成,能直接被计算机所执行,但无通用性,局限性差。
汇编语言:是一种符号化的机器语言,不能直接被计算机所识别,必须将其翻译成机器语言才可被执行。机器语言和汇编语言都是面向机器的语言,都属于低级语言。
高级语言:面向过程的高级语言(BASIC、Pascal、C等)面向对象的高级语言(Visual BASIC、Visual C、Visual FoxPro、C++等)。判断是哪类编程语言的时候,高级语言都是英文,如再进一步判断,现在的编程语言大多数是面向对象的,因为面向对象对人们编程更加友好,所以记一下面向过程的语言,除此之外都是面向对象的高级语言。
高级语言编写的程序同样不能被计算机所直接识别,需经相应的语言处理程序先翻译成汇编程序或机器语言才能被计算机理解并执行。这种语言处理程序又有解释程序和编译程序之分:
①解释程序:对源程序一边执行翻译一边执行,不产生目标程序
②编译程序:翻译程序,产生目标程序,其翻译的过程称为编译。

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