前面聊的

最近在调试项目的亮屏速度,我们希望在按下power键后到亮屏这个时间能达到500MS以内,在Rockchip 3399和3288上面的时间都不能达到要求,因此引发了一系列的调试之路。

计算按下power键到亮屏的时间

Android 唤醒时间统计
刚开始的时候,我只在android阶段统计时间,也能看到时间的差异,但是不是最准确的,我统计的时间日志如下

01-18 09:13:40.992 683 772 D SurfaceControl: Excessive delay in setPowerMode(): 743ms01-18 09:13:45.304 683 772 D SurfaceControl: Excessive delay in setPowerMode(): 757ms01-18 09:13:49.559 683 772 D SurfaceControl: Excessive delay in setPowerMode(): 725ms01-18 09:18:27.461 683 772 D SurfaceControl: Excessive delay in setPowerMode(): 741ms01-18 09:18:32.766 683 772 D SurfaceControl: Excessive delay in setPowerMode(): 743ms01-18 09:18:35.861 683 772 D SurfaceControl: Excessive delay in setPowerMode(): 745ms01-18 09:18:38.345 683 772 D SurfaceControl: Excessive delay in setPowerMode(): 733ms

Kernel从Power到亮屏的时间统计
后来同事中的精英古总在他的代码上加入了从按下Power键到亮屏的时间,直接通过printk打印,代码如下

diff --git a/drivers/gpu/drm/panel/panel-simple.c b/drivers/gpu/drm/panel/panel-simple.cold mode 100644new mode 100755index 17c3b94..2b39662--- a/drivers/gpu/drm/panel/panel-simple.c+++ b/drivers/gpu/drm/panel/panel-simple.c@@ -504,6 +504,7 @@ static int panel_simple_enable(struct drm_panel *panel)        }

        p->enabled = true;+       printk("%s exit\n", __func__);

        return 0; }diff --git a/drivers/input/keyboard/rk_keys.c b/drivers/input/keyboard/rk_keys.cold mode 100644new mode 100755index fed5ced..537b599--- a/drivers/input/keyboard/rk_keys.c+++ b/drivers/input/keyboard/rk_keys.c@@ -134,6 +134,10 @@ static void keys_timer(unsigned long _data)                key_dbg(pdata, "%skey[%s]: report event[%d] state[%d]\n",                        button->type == TYPE_ADC ? "adc" : "gpio",                        button->desc, button->code, button->state);+               if(strcmp(button->desc, "power") == 0)+               printk("%skey[%s]: report event[%d] state[%d]\n",+                       button->type == TYPE_ADC ? "adc" : "gpio",+                       button->desc, button->code, button->state);                input_event(input, EV_KEY, button->code, button->state);                input_sync(input);        }

统计每个驱动的resume函数调用时间

上面的时间对我们调试非常有用,然后就需要细分到每个驱动的resume函数执行的时间,用的方法是我之前写过的,大概统计了下TP,LCD,sensor的resume时间,发现TP和LCD占用的时间非常多,然后跟同事一起看了下,同事把TP resume里面的代码用工作队列实现后速度明显有了提升。
然后有很长一段时间不知道干嘛,想打印其他每个驱动的resume时间,一直没找到方法,后面看到一个代码,非常有用。
kernel/drivers/base/power/main.c

static void dpm_show_time(ktime_t starttime, pm_message_t state, char *info)                                                       {                    ktime_t calltime;    u64 usecs64;    int usecs;

    calltime = ktime_get();    usecs64 = ktime_to_ns(ktime_sub(calltime, starttime));    do_div(usecs64, NSEC_PER_USEC);    usecs = usecs64;    if (usecs == 0)        usecs = 1;     pr_info("PM: %s%s%s of devices complete after %ld.%03ld msecs\n",        info ?: "", info ? " " : "", pm_verb(state.event),        usecs / USEC_PER_MSEC, usecs % USEC_PER_MSEC);}   

这个函数用来打印resume的函数消耗的时间,但是如何去触发打印这个函数呢?

  • 一定保证设备进入深度睡眠,串口也进入深度睡眠,没有任何打印后。

  • 执行以下命令

echo N > /sys/module/printk/parameters/console_suspend//使控制台在suspend最后才关闭,这样可以打印出休眠过程完整信息echo 1 > /sys/power/pm_print_times//使能调试变量

打印的LOG类似下面的

[ 37.031413] bcmsdh_sdmmc_resume Exit[ 37.082174] PM: resume of devices complete after 78.589 msecs[ 37.085277] [BT_RFKILL]: ** disable irq[ 37.087645] Restarting tasks ... 

修改Lcd配置减小resume时间

古总在调试过程中展现了非常厉害的功底,第一步就是修改了LCD的参数,让亮屏时间加快。修改如下

--- a/arch/arm/boot/dts/rk3288-pad.dts+++ b/arch/arm/boot/dts/rk3288-pad.dts@@ -169,10 +169,10 @@                dsi,lanes = <4>;

                prepare-delay-ms = <20>;-               init-delay-ms = <20>;-               enable-delay-ms = <100>;-               disable-delay-ms = <20>;-               unprepare-delay-ms = <20>;+               //init-delay-ms = <20>;+               enable-delay-ms = <1>;+               disable-delay-ms = <1>;+               unprepare-delay-ms = <1>;                panel-init-sequence = [                        15 32 02 8F A5                        15 01 02 83 00

修改DRM 超时时间减小唤醒时间

这是最关键的,DRM框架非常复杂,RK也是从开源的DRM移植过来使用,在DRM部分有个时间超时导致问题,最终跟RK拿到最新的patch让唤醒时间直接加速500MS.
我们在日志下发现问题,并给询问了RK,最终发现这部分代码没有更新到最新的部分。

hi rk:
为什么亮屏的时候有时候会打印这句VOP等待超时?请问下这是什么意思。
[ 1211.293492] rockchip-vop ff930000.vop: wait win close timeout
[ 1211.293514] rockchip-vop ff930000.vop: [drm:vop_crtc_enable] Update mode to 1200*1920, close all win
有时候却不会打印。

[ 1216.423283] rockchip-vop ff930000.vop: [drm:vop_crtc_enable] Update mode to 12001920, close all win [ 1223.899741] rockchip-vop ff930000.vop: [drm:vop_crtc_enable] Update mode to 12001920, close all win
[ 1234.386252] rockchip-vop ff930000.vop: [drm:vop_crtc_enable] Update mode to 1200*1920, close all win

patch代码如下

--- a/drivers/gpu/drm/rockchip/rockchip_drm_vop.c+++ b/drivers/gpu/drm/rockchip/rockchip_drm_vop.c@@ -139,6 +139,9 @@ #define to_vop_win(x) container_of(x, struct vop_win, base) #define to_vop_plane_state(x) container_of(x, struct vop_plane_state, base)

+/*add by VENDOR_PATCH for seep up the drm vop driver at 2018/1/18 for RK Defect #191554, VENDOR_PATCH PAD100-193*/+#define VENDOR_PATCH+ struct vop_zpos {        int win_id;        int zpos;@@ -868,9 +871,15 @@ static void vop_disable_all_planes(struct vop *vop)

        vop_disable_allwin(vop);        vop_cfg_done(vop);+#ifdef VENDOR_PATCH        ret = readx_poll_timeout_atomic(vop_is_allwin_disabled,                                        vop, active, active,+                                       0, 100 * 1000);+#else+       ret = readx_poll_timeout_atomic(vop_is_allwin_disabled,+                               vop, active, active,                                        0, 500 * 1000);+#endif        if (ret)                dev_err(vop->dev, "wait win close timeout\n"); }@@ -2215,20 +2224,36 @@ static size_t vop_crtc_bandwidth(struct drm_crtc *crtc,        u16 htotal = adjusted_mode->crtc_htotal;        u16 vdisplay = adjusted_mode->crtc_vdisplay;        int clock = adjusted_mode->crtc_clock;+#ifndef VENDOR_PATCH        struct vop *vop = to_vop(crtc);        const struct vop_data *vop_data = vop->data;+#endif        struct vop_plane_state *vop_plane_state;        struct drm_plane_state *pstate;        struct vop_bandwidth *pbandwidth;        struct drm_plane *plane;        u64 bandwidth;        int i, cnt = 0;+#ifdef VENDOR_PATCH+       int plane_num = 0;+#endif

        if (!htotal || !vdisplay)                return 0;

+#ifndef VENDOR_PATCH        pbandwidth = kmalloc_array(vop_data->win_size, sizeof(*pbandwidth),                                   GFP_KERNEL);+#else+       for_each_plane_in_state(state, plane, pstate, i) {+               if (pstate->crtc != crtc || !pstate->fb)+                       continue;+               plane_num++;+       }+       pbandwidth = kmalloc_array(plane_num, sizeof(*pbandwidth),+                                  GFP_KERNEL);+#endif+        if (!pbandwidth)                return -ENOMEM;

@@ -2421,7 +2446,10 @@ static void vop_crtc_enable(struct drm_crtc *crtc)        rockchip_set_system_status(sys_status);        mutex_lock(&vop->vop_lock);        vop_initial(crtc);-+#ifdef VENDOR_PATCH+       vop_disable_allwin(vop);+       VOP_CTRL_SET(vop, standby, 0);+#endif        VOP_CTRL_SET(vop, dclk_pol, 1);        val = (adjusted_mode->flags & DRM_MODE_FLAG_NHSYNC) ?                   0 : BIT(HSYNC_POSITIVE);@@ -2549,8 +2577,9 @@ static void vop_crtc_enable(struct drm_crtc *crtc)        /*         * enable vop, all the register would take effect when vop exit standby         */+#ifndef VENDOR_PATCH        VOP_CTRL_SET(vop, standby, 0);-+#endif        enable_irq(vop->irq);        drm_crtc_vblank_on(crtc);        mutex_unlock(&vop->vop_lock);

修改QOS相关代码

QOS为Quality Of Service(服务质量)的简称,对PM QoS而言,表示Linux kernel电源管理相关的服务质量。那到底什么是服务质量呢?

我们知道,Linux PM的主要功能,是节省功耗,但同时,会付出一定的性能代价,例如延迟(latency)增加、吞吐量(throughput)下降。可以把PM当作一种服务,把它对性能的影响,类比为服务的质量(QoS)。对性能的影响越大,QoS越低,反之越高。

我们可以这么认为,我们在某个时候需要增加代码的执行速度,就通过这个去控制CPU的运行策略,这样确保代码可以快速执行。

不过这个方法没有使用到,如果对某个resume时间不是十分满意,可以尝试这个方法。

休眠唤醒流程图

从网上拷贝了个休眠唤醒的流程图,如果以后有问题需要分析的话,可以跟进这个流程去排查。

参考

https://www.spinics.net/lists/linux-pm/msg24063.html
http://eeepage.info/pm-failed-suspend-wakeup_event/
https://blog.csdn.net/qq_695538007/article/details/41208135
https://blog.csdn.net/jacobywu/article/details/24735521

当你看到这里的时候,说明你已经阅读完上面的内容,不管怎样,感谢您有心或者无意的关注和支持,

觉得不错,请帮忙转发,点好看,您的每一次支持,我都将铭记于心

公众号接入了AI功能,随意回复任意消息哦(比如笑话,天气

想获取学习资料,请点击状态栏公众号福利按钮

Android 亮屏速度分析相关推荐

  1. android 亮屏分析,Android亮屏速度分析总结

    前面聊的 最近在调试项目的亮屏速度,我们希望在按下power键后到亮屏这个时间能达到500MS以内,在Rockchip 3399和3288上面的时间都不能达到要求,因此引发了一系列的调试之路. 计算按 ...

  2. Android 亮屏速度分析总结

    前面聊的 最近在调试项目的亮屏速度,我们希望在按下power键后到亮屏这个时间能达到500MS以内,在Rockchip 3399和3288上面的时间都不能达到要求,因此引发了一系列的调试之路. 计算按 ...

  3. Android 亮屏流程分析

    https://blog.csdn.net/FightFightFight/article/details/79808100 相关文章: [Android Framework] 8.1 PowerMa ...

  4. Android P 亮屏慢分析

    主要文件介绍 PowerManagerService.java:以下简称PMS或者PowerMS,主要处理系统中与power相关的计算,然后决策系统该如何反应.同时协调power如何与系统其他模块的交 ...

  5. 安卓手机来电亮屏流程分析

    来电亮屏流程分析 本文档是针对手机来电时候自主点亮屏幕这一流程的分析,很自然的就将其分为2个阶段,第一个是来电,第二个是点亮屏幕. 来电的流程: 来电消息是从RIL层接收到的,然后才开始传递上来. A ...

  6. Android 8.1 PowerManagerService分析(四)——亮屏流程分析

    欢迎大家关注我的掘金帐号 我会在那里定期更新最新版本的Android Framework源码分析! 相关文章: [Android Framework] 8.1 PowerManagerService分 ...

  7. Android手机亮屏流程分析

    极力推荐Android 开发大总结文章:欢迎收藏程序员Android 力荐 ,Android 开发者需要的必备技能 注:文章转于网络,点击查看原文 PowerManagerService 之前系列文章 ...

  8. android 7.0 解锁亮屏,Android7.0亮屏流程分析

    亮屏的本质是改变屏幕的电源状态,经过一系列的调用会来到PowerManagerService中的updatePowerStateLocked() 1.PowerManagerService到Displ ...

  9. 单击屏幕亮屏流程分析

    一. kernel部分 1.看TP驱动有没有事件上报  cat /dev/input/evnet1  或者看kernel log [ 4036.282237] bt541_ts_device 5-00 ...

最新文章

  1. 插件~NuGet与packages管理项目的包包
  2. 老板思维:工作负责人是首问责任制
  3. 关于链表中经常用到的二级指针
  4. BP神经网络python代码实现
  5. 不用任何工具重装Win7系统
  6. MySQL设计成一维数据库_mySQL教程 第1章 数据库设计
  7. JVM中的GC是什么
  8. 原生JS获取元素在文档中的位置
  9. 央行二代征信系统即将上线 有哪些变化?
  10. 数据结构---尾部插入法
  11. 微信登录的时候总是显示错误
  12. React Native实践之携程Moles框架
  13. JSP中文乱码解决方案了解和TOMCAT中文乱码解决
  14. 安装php扩展fileinfo
  15. 微信小程序,横向布局,纵向布局
  16. kie-api介绍和使用
  17. linux 系统 首选项,Linux桌面菜单的“首选项”包含多个小程序,完成对计算机的基本()工作。...
  18. 15 款 Windows 的数据恢复工具
  19. 《JavaSE 基础知识》泛型的基本介绍和应用。
  20. Unity3D换装详解

热门文章

  1. 写给偷偷老去的80后
  2. [转载]VirtualBox网络配置详解
  3. JVM中安全点safePoint有哪些?
  4. 22--删除字符串中的所有相邻重复项
  5. java中的多线程有什么意义_Java多线程与并发面试题(小结)
  6. 【排序算法】python 十大经典排序算法(全网最详)
  7. int linux 原子操作_linux c++编程之多线程:原子操作如何解决线程冲突
  8. 人脸识别进水_万维|人脸识别闸机怎么选?
  9. 转:有关常量的知识点
  10. 数据结构探险——队列篇