前言

如果你曾经用过 Android 的 Camera APIs,你可能已经感受到了,它们一直没有成为最容易实现的东西。最开始是 Camera API,然后又推荐使用 Camera2 API — 这个升级是为了让开发者在使用 Android 的相机 API 时有更好的体验。然而,使用相机的 API (即使是最简单的使用)时还是会有很多脏代码,而且,在 Android 应用中要实现 Camera 功能时还是会很困难。

幸运的是,新的 CameraX API 给相机功能开发提供了更简单的解决方案以帮助我们减轻这些痛苦。另外,CameraX 基于 Camera2 API 实现,它极大地简化了在 minSdk 21 及以上版本的实现过程。这篇文章将会研究 CameraX API 的第一部分,了解 Camera API 是什么以及我们如何在 App 中开始使用它。

第一次看我文章的小伙伴可以关注一下我,顺便关注一下我的专栏:Android进阶每天更新各种技术干货,希望更多人能加入进来,一起学习交流,走在技术前面。

Android进阶​zhuanlan.zhihu.com

配置 CameraX

CameraX 由两个概念来完成实现 -- Camera View 和 Camera Core。Camera View 可被单独用于处理基本的相机要求,比如拍照,录视频,生命周期管理以及相机切换等。而核心库能够搭配 Camera View 处理更复杂的 CameraX 实现(比如在当前的相机上下文提供一个取景器)。我们将会在这篇文章中看看 CameraView 组件是怎么工作的。

开始使用 CameraX 之前,我们需要一些配置步骤。放心,从添加权限到在你的 app 里有一个简单的 camera 实现,不会有很多步骤(甚至也不会有很多代码)。

首先在应用的 manifest 添加 Camera 权限:

<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />

然后,需要添加必要的依赖:

def camerax_version = "1.0.0-alpha01"
// 添加 CameraX core
“androidx.camera:camera-core:${camerax_version}”
// 添加 CameraX Camera2 API 互操作支持
implementation “androidx.camera:camera-camera2:${camerax_version}”

注意:CamaraView 现在还不可用,但你可以在这里看源码。因为这个原因,实现的细节未来可能会有变化。

你可能注意到了,这里有两个不同的依赖:

  • Camera Core 库为使用 CameraX 库提供了必要的类
  • CameraX Camera2 依赖提供了一些互操作功能所以我们能够在 CameraX 中集成一些已有的 Camera2 实现。

有了上面的准备工作,我们现在可以看看如何在我们的应用里实现 Camera view 组件了。

Camera View

正如上文所说,CameraView 给开发者提供了方法,使他们不需要太多困难就可以在 app 里提供基础的 camear 实现。我们能够在布局文件里直接添加这个组件:

<androidx.camera.view.CameraViewandroid:id="@+id/view_camera"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent" />

这个 CameraView 类是一个 ViewGroup,本质上包含了一个 TextureView 来显示 camera 流,以及配置这个组件的一些属性。

  • scaleType—给捕获的流设置缩放类型。可以使 CENTER_CROP 或者 CENTER_INSIDE
  • quality—设置捕获的媒体的质量。可以是 MAX,HIGH,MEDIUM 或者 LOW
  • pinchToZoomEnabled—一个布尔值,控制用户是否能够在 CameraView 内使用手指缩放视图
  • captureMode—设置捕获模式。可以是 IMAGE,VIDEO 或者 FIXED
  • lensFacing—设置镜头。可以是 FRONT,BACK 或者 NONE
  • flashMode—设置闪光灯模式。可以是 FRONT,BACK 或者 NONE

这些 xml 属性既可以在布局文件里设置,也可以在代码里设置。所以,如果你想提供 UI 控件控制上面这些属性 ,你可以使用 ClickListener 来设置这些属性。

既然我们是在 Activity 里布局的 CameraView,我们可以用 CameraView 的 bindToLifeCycle 方法将这个 View 与当前组件的生命周期绑定。

class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { ...view_camera.bindToLifecycle(this) }
}

前面所说的已经配置并且添加到我们的工程了,现在我们在 app 里有了一个准备好了的简单的 CameraView 来捕获媒体。需要说明的是,CameraView 不能被单独扩展来提供更多的功能。CameraView 的目标是提供一个简化的可以方便地以 View 的形式使用的相机实现。如果你想要实现更多的功能,你需要使用 CameraX Core 库,我们将在另一篇文章里聊到它。

如果你已经完成了上面的配置,那你应该能够打开相机并且在屏幕上看到预览了。CameraView 提供了一些当用户操作 UI 时我们可以触发的方法。

  • toggleCamera—切换设备正在使用的相机(例如在前置和后置相机之间切换)
  • enableTorch—开启闪光灯
  • setCameraByLensFacing—设置相机使用面向某个方向的镜头。可以是 LensFacing.Back 或者 LensFacing.Front。
  • hasCameraWithLensFacing—检测相机是否有与 LensFaing 值对应的镜头
  • focus—相机在指定矩形范围内对焦

当要使用拍照功能时,takePicture 方法可以从相机捕获图片。这里我们需要提供一个图片数据保存位置的文件引用,以及一个在图片成功保存或者出现错误时使用的 Listener。

camera_view.takePicture(File("some_file_path"),object : ImageCaptureUseCase.OnImageSavedListener {override fun onImageSaved(file: File) {// 处理被保存的图片}override fun onError(error: ImageCaptureUseCase.UseCaseError,message: String,throwable: Throwable?) {// 处理错误}})

当拍摄视频出现错误是,ImageCaptureUseCase.UseCaseError 将会给我们返回以下的某一错误状态:

  • UNKNOWN_ERROR
  • FILE_IO_ERROR

takePicture 还有另一种形式,这种形式只使用一个 OnImageCaptureListener 回调参数。这个回调用来监听图片被捕捉(或者出现了错误),然后开发者可以根据情况处理结果数据。前面的 takePicture 使用更简单,但这个 takePicture 提供了更多的灵活性。

camera_view.takePicture(object :     ImageCaptureUseCase.OnImageCapturedListener() {override fun onCaptureSuccess(image: ImageProxy, rotationDegrees: Int) {// 处理捕捉的图片}override fun onError(useCaseError: ImageCaptureUseCase.UseCaseError?, message: String?, cause: Throwable?) {// 处理图片捕获错误}})

我们可能也想使用 CameraView 来录视频。这时候我们需要使用 startRecoring() 方法—只需要传递一个用来保存结果的文件引用,以及一个 来处理操作结果(成果或者失败)的 listener

camera_view.startRecording(File("some_file_path"),object : VideoCaptureUseCase.OnVideoSavedListener {override fun onVideoSaved(file: File?) {// Handle video saved}override fun onError(error: VideoCaptureUseCase.UseCaseError?, message: String?, throwable: Throwable?) {// Handle video error}})

这里你可以看到,onVideSaved 方法给我们返回一个被保存的视频数据的文件实例。我们也有 onError 方法用来处理错误状态,在我们的 UI 上根据情况 作出对应的反馈。当拍摄视频导致错误时,VideoCaptureUseCase.UseCaseError 将会返回下面错误状态中的某一个:

  • UKNOWN_ERROR
  • ENCODER_ERROR
  • MUXER_ERROR
  • RECORDING_IN_PROGRESS

当用户希望停止拍摄视频时,我们只需要调用 stopRecording 方法让用例 知道我们希望停止拍摄视频:

camera_view.stopRecording()

最后,当我们使用 CameraView 完毕后,我们必须确保解绑相机,释放被用到的资源:

override fun onDestroyView() {super.onDestroyView()CameraX.unbindAll()
}

这篇文章我们了解了 CameraX 库以及 CameraView,学习如何使用以及使用它能够做什么。在安卓程序中实现相机功能,尤其是不需要使用高级的功能,这是一个很大的进步。你将会使用 CameraView 吗?如果你有任何想分享的想法或者问题,请一定要分享出来!

android image设置adjustviewbounds_探索 Android 平台的 CameraX相关推荐

  1. Android中设置显示文本,Android文本显示控件-TextView属性详解

    android:autoLink //设置是否当文本为URL链接/email/电话号码/map时,文本显示为可点击的链接.可选值(none/web /email/phone/map/all) andr ...

  2. android蓝牙设置名称流程,Android 8 设置蓝牙名称 流程

    记录android 8设置蓝牙名称的流程.java packages/apps/Settings/src/com/android/settings/bluetooth/BluetoothDeviceR ...

  3. android动态设置全屏,Android开发之全屏与非全屏的切换设置方法小结

    本文实例讲述了Android开发之全屏与非全屏的切换设置方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 静态方法 1. 代码方式 在Activity类OnCreate方法中设置,代码如下 @Override ...

  4. android 代码设置像素,【Android实例】用设计原则来重构1像素保活代码

    1 类图 在[FJU项目]1像素进程保活(二)中,涉及到的几个类的类图如下所示(仅供参考): 实线箭头:关联 虚线箭头:依赖 重构前UML类图在上图中,OnePixelManager里面有太多的职责, ...

  5. android toast设置背景颜色,Android 彩色Toast的实现代码

    Android默认的Toast太丑了,我们来封装一个花里胡哨的Toast吧,就叫ColoredToast. 效果: Toast有一个setView方法,通过它我们可以设置自定义的布局,这里我只是加入了 ...

  6. android画布设置最外层,Android自定义View高级(三)-Canvas之画布操作

    一.Canvas简介 Canvas我们可以称之为画布,能够在上面绘制各种东西,是Android平台2D图形绘制的基础. 二.Canvas的常用操作 操作类型 相关API 备注 绘制颜色 drawCol ...

  7. android动态设置错误页面,Android中替换WebView加载网页失败时的页面

    我们用webView去请求一个网页链接的时候,如果请求网页失败或无网络的情况下,它会返回给我们这样一个页面,如下图所示: 上面这个页面就是系统自带的页面,你觉得是不是很丑?反正小编本人觉得非常丑,很难 ...

  8. android.xml设置全屏,Android全屏设置的方法总结

    Android 有两种方式可以设置全屏. 第一种方式:在protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 里面的this.setContentVie ...

  9. Android代码设置角标,Android上的Badge,快速实现给应用添加角标

    应用角标是iOS的一个特点,原生Android并不支持.或许是由于当时iOS的通知栏比较鸡肋(固然如今已经改进了不少),而Android的通知栏功能强大?因此才出现了一方依赖于数字角标,一方坚持强大的 ...

最新文章

  1. 【STM32 .Net MF开发板学习-14】红外遥控器编码识别
  2. 多线程都调用一个函数,在这个函数中的一个局部变量什么情况会被修改
  3. XVID基本参数解析
  4. Linux系统【五】进程间通信-共享内存mmap
  5. 远程桌面不能连接,提示awgina.dll取代错误的解决办法
  6. boost stacktrace堆栈打印
  7. ----函数句柄/时间表
  8. 关于C#_ArrayList的两篇文章
  9. Data Creator for Mac(专业mac数据生成器)
  10. 计算机系酒店管理毕业论文,计算机专业酒店管理系统毕业论文讲述.doc
  11. 5个AIDA64激活密钥
  12. 海量数据处理 算法总结
  13. 实现原理 扫描枪_扫描枪原理
  14. virtualbox突然打不开虚拟机解决方法
  15. oracle监听时区,对Oracle中时区及时间的认识
  16. Stellarium:诱人的星相不雅察软件
  17. Java快速入门笔记-02 Java基础(基本数据类型、变量和常量、运算符、数组、字符串)
  18. 【历史上的今天】10 月 12 日:C 语言之父逝世;西门子诞生;乔布斯推出 NeXT 电脑
  19. html文件可用本地IP访问
  20. 斐波那契数列——兔子生兔子问题

热门文章

  1. docker mysql.sock,Docker mysql主从配置
  2. pyqt 界面关闭信号_木辛老师的编程课堂之Python和Qt实战慕课软件开发:增加关闭按钮...
  3. php CURL 发送请求详解
  4. PWA(Progressive Web App)入门系列:安装 Web 应用
  5. windows延缓写入失败相关问题解决办法
  6. 使用UltraEdit32编辑器格式化源码功能 XML、Java、C/C++、C#
  7. 删除两个双向链表中值相同的结点--带空白头结点
  8. React开发(119):代码原因
  9. 前端学习(3202):函数式组件
  10. react学习(13)-moment中 isRangePicker 控制类型