作者:小许子

https://www.cnblogs.com/xiaoXuZhi/p/XYH_dataStructureTest_array.html

一、前言:

  在c#数据结构中,集合的应用非常广泛,无论是做BS架构还是CS架构开发,都离不开集合的使用,比如我们常见的集合包括:Array、ArrayList、List、LinkedList等。这一些数据集合,在功能上都能够实现集合的存取,但是他们内部有什么区别,在使用时需要注意一些什么呢?下面根据个人的经验,对这一些集合数据的使用做一个简单的小结,如果说的不对的地方,欢迎指出,多多交流改进。

二、Array集合简介

  Array集合,也就是数组,是最简单的数据结构,其存储的数据在内存空间是连续的,数组有一下一些特点

  • 1.数据存储是连续的

  • 2.数组长度在定义时就必须制定

  • 3.数组存储的数据类型都是同一类型

  • 4.数组可以直接通过小标访问

  优缺点:   优点:  1、可以根据索引直接访问,访问速度快   2、数据是安全的,由于数据类型一致性,在存储使用过程中不涉及  缺点:  1、由于数据是连续存储的,导致插入效率变慢    2、由于数组长度大小固定,那么对预期非固定长度的数字不好处理

  练习实例代码:

///     /// 数组练习操作     ///     public class ArrayTest    {        /// 数组 Array 对于大家来说一点都不陌生        /// 数组是在内存连续分配的存储空间,这也导致数组有一下一些特点        /// 1.数据存储是连续的        /// 2.数组长度在定义时就必须制定        /// 3.数组存储的数据类型都是同一类型        /// 4.数组可以直接通过小标访问        ///         /// 优缺点:        /// 优点:        ///     1、可以根据索引直接访问,访问速度快        ///     2、数据是安全的,由于数据类型一致性,在存储使用过程中不涉及到装箱拆箱操作        /// 缺点:        ///     1、由于数据是连续存储的,导致插入效率变慢        ///     2、由于数组长度大小固定,那么对预期非固定长度的数字不好处理        /// int类型的数组操作         public static void IntArrayTest()        {            //// 定义一个秒表,执行获取执行时间            Stopwatch st = new Stopwatch();//实例化类            st.Start();//开始计时            Console.WriteLine("开始初始化长度为10000000的int数组:");            //// 定义一个数组            int[] nums = new int[10000000];            for (int i = 0; i < 10000000; i++)            {                nums[i] = 1 + 1;            }            //需要统计时间的代码段            st.Stop();//终止计时            Console.WriteLine(string.Format("初始化长度为10000的int数组完毕!总耗时{0}毫秒", st.ElapsedMilliseconds.ToString()));        }    }

三、ArrayList集合简介

ArrayList 是Array的升级版,能够解决Array的一些缺点ArrayList其内部实现也是Array,只是其长度是可以动态,在其内部用一个变量记录控制长度,ArrayList有如下一些特点

  • 1.长度不固定

  • 2.可以存储不同的数据类型(object)

  • 3.同样支持索引查询(可以直接通过小标访问)

  • 4.灵活性更强,以牺牲性能为代价

优缺点:优点:1、长度不固定,在定义是不必担长度溢出2、可以存储任意数据类型3、可根据索引查询,查询效率快缺点:1、由于长度不固定,执行效率低下,因为超出默认长度(10)后,会自动扩容拷贝数据,牺牲性能2、由于存储类型是object,所以在存数据时会有装箱操作,在取数据时会有拆箱操作,影响效率3、线程不安全,因为其内部实现是用size、array来共同控制,在新增操作时是非原子操作,所以非安全线程使用技巧:在实际使用过程中,为了避免自动扩容,可以预估数据长度,初始化一个数据长度,从而提高效率

练习实例代码:

///     /// ArrayList数组练习操作     ///     public class ArrayListTest    {        /// ArrayList 是Array的升级版,能够解决Array的一些缺点        /// ArrayList其内部实现也是Array,只是其长度是可以动态,在其内部用一个变量记录控制长度,ArrayList有如下一些特点        /// 1.长度不固定        /// 2.可以存储不同的数据类型(object)        /// 3.同样支持索引查询(可以直接通过小标访问)        /// 4.灵活性更强,以牺牲性能为代价        /// 优缺点:        /// 优点:        ///     1、长度不固定,在定义是不必担长度溢出        ///     2、可以存储任意数据类型        ///     3、可根据索引查询,查询效率快        /// 缺点:        ///     1、由于长度不固定,执行效率低下,因为超出默认长度(10)后,会自动扩容拷贝数据,牺牲性能        ///     2、由于存储类型是object,所以在存数据时会有装箱操作,在取数据时会有拆箱操作,影响效率        ///     3、线程不安全,因为其内部实现是用size、array来共同控制,在新增操作时是非原子操作,所以非安全线程        ///             /// 使用技巧:        ///     在实际使用过程中,为了避免自动扩容,可以预估数据长度,初始化一个数据长度,从而提高效率        /// ArrayList操作实例        public static void ArrayListOpert()        {            //// 定义一个秒表,执行获取执行时间            Stopwatch st = new Stopwatch();//实例化类            //// 需要统计时间的代码段(统计初始化长度时的执行时间)            st.Start();//开始计时            Console.WriteLine("");            Console.WriteLine("");            Console.WriteLine("ArryList集合存储数据量为10000000,初始化一个长度,执行开始:");            ArrayList arrayList = new ArrayList(10000000);            //// 定义一个数组            for (int i = 0; i < 10000000; i++)            {                arrayList.Add(1 + 1);            }            st.Stop();//终止计时            Console.WriteLine(string.Format("ArryList集合存储数据量为10000000,初始化一个长度,执行完毕:!总耗时{0}毫秒", st.ElapsedMilliseconds.ToString()));            //// 需要统计时间的代码段(统计初始化非指定长度时的执行时间)            st.Restart();            Console.WriteLine("");            Console.WriteLine("ArryList集合存储数据量为10000000,初始化不指定长度,执行开始:");            arrayList = new ArrayList();            //// 定义一个数组            for (int i = 0; i < 10000000; i++)            {                arrayList.Add(1 + 1);            }            st.Stop();//终止计时            Console.WriteLine(string.Format("ArryList集合存储数据量为10000000,初始化不指定长度,执行完毕:!总耗时{0}毫秒", st.ElapsedMilliseconds.ToString()));        }    }

四、List集合简介

随着c#泛型的推出,为了避免ArrayList一些缺点,微软推出了List集合List集合内部还是采用的Array实现,同时在定义时需要指定对应的数据类型这样级保留了Array集合的优点,同时也避免了ArrayList集合的数据类型不安全和装箱带来的性能牺牲List特点:

  • 1、数据长度不固定,自动增加

  • 2、存储相同的数据类型

  • 3、可根据索引查询,查询效率快

优缺点:优点:1、长度不固定,在定义是不必担长度溢出2、存储相同数据类型的数据,避免的数据的装箱拆箱,提高了数据处理效率3、支持索引查询,查询效率快缺点:1、由于长度不固定,执行效率低下,因为超出默认长度(10)后,会自动扩容拷贝数据,牺牲性能2、线程不安全,因为其内部实现是用size、array来共同控制,在新增操作时是非原子操作,所以非安全线程

练习实例代码:

///     /// List练习操作    ///     public class ListTest    {        /// 随着c#泛型的推出,为了避免ArrayList一些缺点,微软推出了List集合        /// List集合内部还是采用的Array实现,同时在定义时需要指定对应的数据类型        /// 这样级保留了Array集合的优点,同时也避免了ArrayList集合的数据类型不安全和装箱带来的性能牺牲        /// List特点:        /// 1、数据长度不固定,自动增加        /// 2、存储相同的数据类型        /// 3、可根据索引查询,查询效率快        ///         /// 优缺点:        /// 优点:        ///     1、长度不固定,在定义是不必担长度溢出        ///     2、存储相同数据类型的数据,避免的数据的装箱拆箱,提高了数据处理效率        ///     3、支持索引查询,查询效率快        /// 缺点:        ///     1、由于长度不固定,执行效率低下,因为超出默认长度(10)后,会自动扩容拷贝数据,牺牲性能        ///     2、线程不安全,因为其内部实现是用size、array来共同控制,在新增操作时是非原子操作,所以非安全线程        /// ArrayList操作实例        public static void ListOpert(){             定义一个秒表,执行获取执行时间            Stopwatch st = new Stopwatch();//实例化类            st.Start();//开始计时                        需要统计时间的代码段(统计初始化长度时的执行时间)            Console.WriteLine("");            Console.WriteLine("");            Console.WriteLine("List集合存储数据量为10000000,初始化一个长度,执行开始:");            List<int> list = new List<int>(10000000);             定义一个数组            for (int i = 0; i < 10000000; i++)            {                list.Add(1 + 1);            }            //需要统计时间的代码段            st.Stop();//终止计时            Console.WriteLine(string.Format("List集合存储数据量为10000000,初始化一个长度,执行完毕:!总耗时{0}毫秒", st.ElapsedMilliseconds.ToString()));             需要统计时间的代码段(统计初始化非指定长度时的执行时间)            st.Restart();            Console.WriteLine("");            Console.WriteLine("List集合存储数据量为10000000,初始化不指定长度,执行开始:");            list = new List<int>();             定义一个数组            for (int i = 0; i < 10000000; i++)            {                list.Add(1 + 1);            }            st.Stop();//终止计时            Console.WriteLine(string.Format("List集合存储数据量为10000000,初始化不指定长度,执行完毕:!总耗时{0}毫秒", st.ElapsedMilliseconds.ToString()));        }    }

五、LinkedList集合简介

LinkedList链表的底层是采用双向链表的方式实现,在链表(Linked List)中,每一个元素都指向下一个元素,以此来形成了一个链(chain)可以从头部和尾部插入数据,在存储内存上采用非连续方式存储,链表有如下一些特点

  • 1、内存存储上是非连续的

  • 2、能够支持从头部和底部同时插入

  • 3、长度是非固定的

优缺点:优点:1、由于非连续存储,中部插入和删除元素效率高2、长度非固定,在创建时不用考虑其长度3、可以冲头部和底部添加元素4、数据类型是安全的,在创建时需要指定的数据类型缺点:1、由于非连续存储,不能通过小标访问,查询效率低

练习实例代码:

///     /// LinkedList练习操作    ///     public class LinkedListTest {        /// LinkedList链表的底层是采用双向链表的方式实现,        /// 在链表(Linked List)中,每一个元素都指向下一个元素,以此来形成了一个链(chain)        /// 可以从头部和尾部插入数据,在存储内存上采用非连续方式存储,链表有如下一些特点        /// 1、内存存储上是非连续的        /// 2、能够支持从头部和底部同时插入        /// 3、长度是非固定的        /// 优缺点:        /// 优点:        ///     1、由于非连续存储,中部插入和删除元素效率高        ///     2、长度非固定,在创建时不用考虑其长度        ///     3、可以冲头部和底部添加元素        ///     4、数据类型是安全的,在创建时需要指定的数据类型        ///  缺点:        ///     1、由于非连续存储,不能通过小标访问,查询效率低        /// LinkedList操作实例        public static void LinkedListTestOpert() {            //// 定义一个秒表,执行获取执行时间            Stopwatch st = new Stopwatch();//实例化类            st.Start();//开始计时                       //// 需要统计时间的代码段(统计初始化长度时的执行时间)            Console.WriteLine("");            Console.WriteLine("");            Console.WriteLine("Linked集合存储数据量为10000000,执行开始:");            LinkedList<int> list = new LinkedList<int>();            //// 定义一个数组            for (int i = 0; i < 10000000; i++)            {                list.AddFirst(1 + 1);            }            //需要统计时间的代码段            st.Stop();//终止计时            Console.WriteLine(string.Format("Linked集合存储数据量为10000000,执行完毕:!总耗时{0}毫秒", st.ElapsedMilliseconds.ToString()));        }    }

六、每种集合数据执行结果对比分析

class Program    {        static void Main(string[] args)        {            //// array数组操作测试            ArrayTest.IntArrayTest();            //// arrayList集合操测试            ArrayListTest.ArrayListOpert();            //// List集合操作测试            ListTest.ListOpert();            //// LinkedList集合操作测试            LinkedListTest.LinkedListTestOpert();            ///// 通过测试数据            //通过测试数据大概可以分析得出一些结论            //1、整体效率上Array效率最高,ArrayList效率最低,List效率介于Array和ArrayList之间            //2、ArrayList和List集合,在定义时如果知道数据长度,那么初始化时,指定长度的效率比不指定的长度效率高                                    //总结:            //在数据集合使用选择上给出以下一些建议:            //1、Array:当元素的数量是固定的,并且需要使用下标时            //2、ArrayList:当存储的元素类型不同时            //3、List:当元素的数量是固定的,并且需要使用下标时            //4、LinkedList:当元素需要能够在列表的两端添加时            Console.ReadLine();        }    }

  执行结果数据

通过测试数据大概可以分析得出一些结论1、整体效率上Array效率最高,ArrayList效率最低,List效率介于Array和ArrayList之间2、ArrayList和List集合,在定义时如果知道数据长度,那么初始化时,指定长度的效率比不指定的长度效率高

七、总结:

在数据集合使用选择上给出以下一些建议:1、Array:当元素的数量是固定的,并且需要使用下标时2、ArrayList:当存储的元素类型不同时,初始化时给一个预估的长度3、List:当元素的数量是固定的,并且需要使用下标时,初始化时给一个预估的长度4、LinkedList:当元素需要能够在列表的两端添加时

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