mc服务器怪物掉落修改,【服务端插件】 clear 2.3-清理插件,红石,流水岩浆,动物怪物掉落物,作物自动清理[1.6.2-1.7.2]...
英文名称:clear
中文名称:清理
来源:原创
类型:|CraftBukkit插件| |Spigot插件|
前置模组|插件:无
下载地址:http://pan.baidu.com/s/1gdiSBFP
原帖地址:http://www.mcbbs.net/thread-262183-1-1.html
最后更新:2014-07-25
此清理插件包括以下几个模块:
TPS检测及提示
包括几个级别的服务器TPS状态,状态改变时全服通告,可在配置文件里设置.
高频红石检测清理
此插件的最重要功能之一,也是大部分服最需要的功能.特点在于:
一.检测高频红石是自动持续进行的,并且不会对服务器造成压力.
二.检测与清除高频会根据服务器TPS状态进行调整.(即服务器卡的时候检测就严点,服务器不卡的时候检测就放宽点)
三.自动清理高频红石,你可以看做电路'烧毁'了.此外可自定义可清除的方块,如玩家偶尔高频清了红石线没什么,但把活塞都清了玩家就可能有意见.
液体流动限制
对大面积液体流动可以进行很好地限制.比如we时不小时弄出大片的流水或熊孩子一直高空倒水而导致卡服.
作物限制
可以限制大面积的作物种植,如果玩家种植过于密集多余的作物就会掉落,此功能默认关闭(因为后来测试发现大面积作物会卡客户端但不会卡服,但仍可以用来限制玩家作物种植过多的情况)
自动与手动清理
此插件的最重要功能之一.
清理包括自动清理与手动清理,自动清理会每隔一定时间检测一次,如果服务器tps状态不好,就会触发清理.
清理内容包括(具体可配置):
1.实体,如射出去的箭,会直接清理.
2.掉落物,如掉在地上的圆石会清理,但掉在地上的钻石剑,信标等贵重物不会被清理.
3.怪物,会直接清理.
4.动物,动物清理比较特殊,不会直接删除,而是将过于密集多余的动物清理掉,并且清理掉的动物有几率变成动物蛋自动放入附近的箱子(如果不存在会自动生成)内.
后面可能会增加的功能:
一.增加插件接口,清理时触发清理事件以保护部分实体.(比如给领地加个标记,有此标记领地内的实体不被清理掉)
二.垃圾箱功能.实际使用发现虽然清理大部分情况下是安全的,但仍有少数情况下清理会让玩家造成较大损失,如玩家可能会说:我交易时羊毛被清了.或者某个有特殊功能的物品被清理了.因此垃圾箱功能即是将所有清理的物品放入垃圾箱(非实际箱子),所有人都可用命令打开垃圾箱并取走里面的物品.
下载:
更新记录:
2.3: 如果已经装有2.2版本,下完2.3版本后需要把clear文件夹删除重置!
* 更改3个yml文件编码为UTF8,这样在linux系统下就不会读取配置文件出错了.
2.2: 如果已经装有2.1版本,下完2.2版本后需要把配置文件(config.yml)重置重新配置!
* 修复2.1版本的一个bug(清理等级不正常的BUG)
* 配置文件增加掉落保护项(即刚扔出的物品不会被清理)
2.1: 如果已经装有2.0版本,下完2.1版本后直接把jar文件覆盖就行了,clear文件夹里的不用更新.
* 修复2.0版本的一个小bug
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