做scratch游戏心得1
这本书的第一个游戏是星星猎手,虽然全程是照着书做的但是做出来时,成就感还是很强的,
对比编程游戏它没有特定的关卡,它的自由度更高,可以开始创作自己的程序了。其实他编程的难度不高,但是你几乎能做出自己想要的东西。像《星星猎手》这个游戏,它的代码并不长,但是效果还不错,难度可以通过改变乌贼的运动速度,和猫的大小而改变。在scratch这个游戏中其实,在编代码时并不是那么枯燥,除了动动脑子之外,就像在拼积木一样,有的时候想不出拼什么时还可以通过它的缺口了找代码,而swift playgruonds 这个游戏确实是像在编代码一样,虽然这样的自由度也高,但他依旧是个通关游戏。与其相比,scratch其实更像一种编程软件。 制作星星猎手时的心得并不多,但是给的更多的是激励自己在编程路上走下去的信心,虽然道阻且长,但是我希望自己的未来能想现在这样对编程充满信心吧。
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