一、消息队列的特点

1.消息队列是消息的链表,具有特定的格式,存放在内存中并由消息队列标识符标识.

2.消息队列允许一个或多个进程向它写入与读取消息.

3.管道和命名管道都是通信数据都是先进先出的原则。

4.消息队列可以实现消息的随机查询,消息不一定要以先进先出的次序读取,也可以按消息的类型读取.比FIFO更有优势。

目前主要有两种类型的消息队列:POSIX消息队列以及系统V消息队列,系统V消息队列目前被大量使用。系统V消息队列是随内核持续的,只有在内核重起或者人工删除时,该消息队列才会被删除。

二、相关函数

1. 获得key值

key_t ftok(char *pathname, int projid)

#include

#include

参数:

pathname:文件名(含路径),通常设置为当前目录“.”

projid:项目ID,必须为非0整数(0-255).

2. 创建消息队列

int msgget(key_t key, int msgflag)

#include

#include

#include

功能:

用于创建一个新的或打开一个已经存在的消息队列,此消息队列与key相对应。

参数:

key:函数ftok的返回值或IPC_PRIVATE。

msgflag:

IPC_CREAT:创建新的消息队列。

IPC_EXCL:与IPC_CREAT一同使用,表示如果要创建的消息队列已经存在,则返回错误。

IPC_NOWAIT:读写消息队列要求无法满足时,不阻塞。

返回值:

调用成功返回队列标识符,否则返回-1.

在以下两种情况下,将创建一个新的消息队列:

1、如果没有与键值key相对应的消息队列,并且msgflag中包含了IPC_CREAT标志位。

2、key参数为IPC_PRIVATE。

3. 消息队列属性控制

int msgctl(int msqid,  int cmd,  struct msqid_ds *buf)

功能:

对消息队列进行各种控制操作,操作的动作由cmd控制。

参数:

msqid:消息队列ID,消息队列标识符,该值为msgget创建消息队列的返回值。

cmd:

IPC_STAT:将msqid相关的数据结构中各个元素的当前值存入到由buf指向的结构中.

IPC_SET:将msqid相关的数据结构中的元素设置为由buf指向的结构中的对应值.

IPC_RMID:删除由msqid指示的消息队列,将它从系统中删除并破坏相关数据结构.

buf:消息队列缓冲区

struct msqid_ds {

struct ipc_perm msg_perm;          /* Ownership and permissions*/

time_t        msg_stime;                /* Time of last msgsnd() */

time_t        msg_rtime;                  /* Time of last msgrcv() */

time_t        msg_ctime;                /* Time of last change */

unsigned long  __msg_cbytes;    /* Current number of bytes in  queue (non-standard) */

msgqnum_t      msg_qnum;          /* Current number of messages  in queue */

msglen_t      msg_qbytes;          /* Maximum number of bytesallowed in queue */

pid_t          msg_lspid;                  /* PID of last msgsnd() */

pid_t          msg_lrpid;                  /* PID of last msgrcv() */

};

struct ipc_perm {

key_t key;                        /* Key supplied to msgget() */

uid_t uid;                        /* Effective UID of owner */

gid_t gid;                        /* Effective GID of owner */

uid_t cuid;                      /* Effective UID of creator */

gid_t cgid;                      /* Effective GID of creator */

unsigned short mode;    /* Permissions */

unsigned short seq;      /* Sequence number */

};

4.发送信息到消息队列

int msgsnd(int msqid,  struct msgbuf *msgp,  size_t msgsz,  int msgflag)

#include

#include

#include

功能:

将新消息添加到队列尾端,即向消息队列中发送一条消息。

参数:

msqid:已打开的消息队列id

msgp:存放消息的结构体指针。

msgflag:函数的控制属性。

消息结构msgbuf为:

struct msgbuf

{

long mtype;//消息类型

char mtext[1];//消息正文,消息数据的首地址

}

msgsz:消息数据的长度。

msgflag:

IPC_NOWAIT: 指明在消息队列没有足够空间容纳要发送的消息时,msgsnd立即返回。

0:msgsnd调用阻塞直到条件满足为止.(一般选这个)

5. 从消息队列接收信息

ssize_t msgrcv(int msqid,  struct msgbuf *msgp,  size_t msgsz,  long msgtype,  int msgflag)

#include

#include

#include

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