侯捷老师-01面向对象高级编程

  • 01面向对象高级编程
    • 1.编程习惯
      • 总结
    • 2.三大函数
      • 2.1 拷贝构造函数、拷贝赋值函数、析构函数(带有指针的类)
      • 2.2 构造函数、析构函数
    • 局部变量、全局变量
    • 3. 堆分配内存
      • 3.1复数类讲解:new
      • 3.2字符串类讲解:delete
      • 3.2基于操作系统对堆的讲解:复数类
      • 3.2基于操作系统对堆的讲解:数组类

01面向对象高级编程

1.编程习惯


  在头文件中,添加“防卫式声明”,能够帮助cpp文件在多次添加同一个头文件,造成浪费内存或是命名冲突。

  熟练使用列表初始化的构造函数。

  1. 构造函数中的参数使用默认参数(参数赋值了),有没有参数的对象都能够使用。
  2. 构造函数中的列表初始化和函数体内部的数值赋值,在效率方面有明显区别。

      C++中的函数重载原因是,编译器将重载函数编译后的时机名称,将由函数名、参数个数、类型一同决定。因此从编译器的角度来看重载函数之间是有明显区别的。


  一般情况下的构造函数都放在类的public下,方便外界构造类的对象。但是,只有在特殊情况,如单例模式的情况下,构造函数放在private下。

  • 由于单例模式的结构特性:全局只能使用一个对象。因此外界不可任意创造对象。

      对于某些不具备更改数据功能的函数,建议使用const限制函数。

  • 如:调用的对象是const常量,const
    对象调用该函数时,函数最好具备const限制。

相同类的对象互为友元。(能够不通过成员函数直接调用私有成员)


 函数的返回值有两种:值传递/地址传递(引用传递)。大多数情况建议使用地址传递,不用开辟新空间,效率更高。

  • 当函数返回值是一个已经建立(已有)的地址(变量)——使用地址传递(上图代码)
  • 当参数所属类十分庞大,不易进行拷贝——使用地址传递
  • 当函数返回值是一个局部变量——使用值传递

 成员函数默认有“this”指针。

  • 操作符使用规律:(从左往右)左边的对象,调用它右边的操作符(函数)
  • 该例中运算后的结果赋值给了左边对象。因此,函数的返回类型可以是void。但是为了叠加使用操作符,需要纪录第一个操作后的结果。因此,函数返回值使用地址传递。


      由于例子中三个重载函数返回的都是局部变量,因此函数返回值必须是值传递。
  • complex(real (x) +y,imag(x)); 等价于 int i ;C++标准库中经常使用的一种方法。类型 (参数1,参数2)
  • 由于局部变量的生命周期仅限于函数内部,出了函数的大括号,局部变量就释放了。
总结

  1. 多使用列表初始化
  2. 带有默认参数的构造函数,对含参、无参对象都能够构造。
  3. 不改变数据的函数多使用const
  4. 函数的参数、返回值,要多注意使用值传递/地址传递。(可以的都用地址传递、但是注意地址传递中实参会受函数影响)
  5. 类的成员数据都为private

2.三大函数

2.1 拷贝构造函数、拷贝赋值函数、析构函数(带有指针的类)

  • 复习类的书写结构。
  • 带有指针的类,必须使用拷贝构造、拷贝复制。否则容易造成内存泄漏。

2.2 构造函数、析构函数

  该类中的成员变量是指针类型,也就是先实例化一个指针,然后动态分配内存,存储字符串。C++中字符串使用“/0”结尾,一次来计算字符串的长度。

  使用系统默认的拷贝构造、拷贝复制(逐字节的复制),将指针中的地址进行拷贝,会造成如下情况:
浅拷贝

  • 造成原本b的内存泄露。
  • 由于a和b指向同一个地址,使得a发生变化的时候b也会变化。

拷贝构造
深拷贝

  • 由于同一个类不同对象之间互为友元,因此可以直接获取s1的私有成员变量,求取他的长度,并且直接对其进行拷贝。
  • 重新开辟了一块新空间。

拷贝复制

  • 拷贝复制流程:
    1.首先将s2的内存清空
    2.将s2的内存空间开辟为s1的大小
    3.将s1的数据复制给s2.
  • “自我赋值”----是由于继承等多种原因导致,两指针指向同一块内存。因此检测两指针是否指向同一内存。
  • 如果指向同意内存,那么在“拷贝复制”第一步,清除内存的过程中,就将要拷贝的数据也清除了。

局部变量、全局变量

  • 静态局部对象,生命在作用域结束之后依然存在,知道程序结束

  • 全局对象生命域是整个程序。

    内存泄漏本质:new一个对象之后,不删除它的话。指针p会在作用域结束后“死亡”,但是p指向的内存不会“死亡”。

3. 堆分配内存

3.1复数类讲解:new

  • 堆分配可以分成三个步骤:
    1.分配内存,指针指向地址初始位置。(使用c中的malloc
    2.将1中void*指针转型。
    3.通过pc指针调用构造函数(pc就是隐藏的指针),对内存进行赋值。

3.2字符串类讲解:delete

  • 堆删除分两部分:
    1.先调用对象的析构函数;
    2.通过C库函数(free)释放内存。

  • 主要流程:先通过指针位置使用析构函数删除内存中的数据,然后将指针删除。

3.2基于操作系统对堆的讲解:复数类

  • 浅绿色:数据内存(复数由虚数和实数(double)组成,共8bit)
  • 灰色:调试状态下生成内存。
  • 红色:上相两个cookie,让delete来确认需要回收内存块的大小。
  • 深绿色:让总字节52补齐至16的倍数。
  • 第一条000000041:64的十六进制是40,操作系统通过最后一字节是:0/1。判断该内存是给出去还是没给出去。

3.2基于操作系统对堆的讲解:数组类


大部分同上一图相同,除了:

  • 最后加了4:中间白色“3”,代表了数组的长度。
  • 由于是数组,数组每个元素都是一个对象

堆数组的使用不当
  没有准确使用"[]"符号,造成内存泄漏。上一张图说了“数组每个元素都是一个对象”,因此每个元素都要使用以此析构函数。

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