前言:本文只介绍IntelliJ IDEA环境下如何搭建javafx+maven+spring的开发环境和一些必要的知识点,javafx详细开发不在此范畴

项目源码:https://github.com/liming37/javafxdemo/tree/master

1 框架搭建(基于jdk1.8)

1.1 创建一个springboot工程


下一步:

下一步,注意springboot要使用1.5.X的版本,推荐使用1.5.22.RELEASE:

因为只搭建一个简单的框架,所以其他依赖都没选,下一步:

创建完成后,pom文件添加javafx的springboot的支持库,支持库有很多,我使用的是springboot-javafx-support,该库的文档地址为:文档地址

        <dependency><groupId>de.roskenet</groupId><artifactId>springboot-javafx-support</artifactId><version>1.3.15</version></dependency>

并且添加以下依赖,下面会继续讲解:

        <dependency><groupId>com.zenjava</groupId><artifactId>javafx-maven-plugin</artifactId><version>8.8.3</version></dependency>

1.2 创建资源文件

1、在resource文件夹创建view文件夹,并新建PrimaryStage.fxml文件,内容如下:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?import javafx.scene.layout.BorderPane?><BorderPane></BorderPane>

2、在resource文件夹创建css文件夹,并新建PrimaryStage.css文件,内容如下:

#mainBorderPane {}

1.3 创建并实现相关类

1、创建view包,并创建PrimaryStageView.java,内容如下:

package com.example.demo.view;import de.felixroske.jfxsupport.AbstractFxmlView;
import de.felixroske.jfxsupport.FXMLView;@FXMLView(value = "/view/PrimaryStage.fxml")
public class PrimaryStageView extends AbstractFxmlView {
}

2、创建controller包,并创建PrimaryStageController.java,内容如下

package com.example.demo.controller;import javafx.fxml.Initializable;import java.net.URL;
import java.util.ResourceBundle;public class PrimaryStageController implements Initializable {@Overridepublic void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {}
}

3、在启动类继承AbstractJavaFxApplicationSupport这个类,并实现相关逻辑,以实现javafx界面的启动,代码如下:

package com.example.demo;import com.example.demo.view.PrimaryStageView;
import de.felixroske.jfxsupport.AbstractJavaFxApplicationSupport;
import javafx.stage.Stage;
import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;@SpringBootApplication
public class DemoApplication extends AbstractJavaFxApplicationSupport {public static void main(String[] args) {launchApp(DemoApplication.class, PrimaryStageView.class, args);SpringApplication.run(DemoApplication.class, args);}@Overridepublic void start(Stage stage) throws Exception {super.start(stage);}
}

1.4 pom文件plugins中添加插件javafx-maven-plugin

插件源码地址

            <plugin><groupId>com.zenjava</groupId><artifactId>javafx-maven-plugin</artifactId><configuration><mainClass>com.example.demo.DemoApplication</mainClass><vendor>example</vendor></configuration></plugin>

注意:中的为启动类的地址;
中的为组织名称。

到此为止主要的架子搭好了。

2 开发示例

2.1 下载安装Scene Builder

javafx 可以直接写java代码设计界面的,但同时也提供了xml编辑界面的方式,就是上面创建的.fxml文件,通过编辑该文件,可以设计软件的界面。编辑该文件可以手动敲,也可以借助Scene Builder工具设计。

Scene Builder下载地址:https://gluonhq.com/products/scene-builder/

下载安装完成后,打开idea,打开Settings,找到JavaFX
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/84ba434825a845109c7b248255aabd78.pngx-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA54yq57KJ6IKg,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16
从你刚才安装Scene Builder的目录中找到SceneBuilder.exe文件,录入文件路径(D:softwaredeveloptoolsJAVAFXSceneBuilder这个是我的Scene Builder的安装目录)

2.2 设计界面

1、在项目中右键单击PrimaryStage.fxml文件,单击Open In SceneBuilder选项,弹出以下界面:

在该界面对组件进行拖拽组合便可以得到想要的软件界面(所见即所得)

2、设计一个简单的功能界面,就除法计算器吧(三个Lable,3个TextField,一个Button)

查看PrimaryStage.fxml文件内容:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?import javafx.geometry.Insets?>
<?import javafx.scene.control.Button?>
<?import javafx.scene.control.Label?>
<?import javafx.scene.control.TextField?>
<?import javafx.scene.layout.BorderPane?>
<?import javafx.scene.layout.ColumnConstraints?>
<?import javafx.scene.layout.GridPane?>
<?import javafx.scene.layout.RowConstraints?><BorderPane id="mainBorderPane" minHeight="300.0" minWidth="400.0" stylesheets="/css/PrimaryStage.css" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.171" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="com.example.demo.controller.PrimaryStageController"><center><GridPane BorderPane.alignment="CENTER"><columnConstraints><ColumnConstraints hgrow="SOMETIMES" maxWidth="94.6666259765625" minWidth="10.0" prefWidth="64.6666259765625" /><ColumnConstraints hgrow="SOMETIMES" maxWidth="300.0" minWidth="10.0" prefWidth="135.3333740234375" /></columnConstraints><rowConstraints><RowConstraints minHeight="10.0" prefHeight="30.0" vgrow="SOMETIMES" /><RowConstraints minHeight="10.0" prefHeight="30.0" vgrow="SOMETIMES" /><RowConstraints minHeight="10.0" prefHeight="30.0" vgrow="SOMETIMES" /><RowConstraints minHeight="10.0" prefHeight="30.0" vgrow="SOMETIMES" /></rowConstraints><children><Label text="被除数:" /><Label text="除数:" GridPane.rowIndex="1" /><Label text="结果:" GridPane.rowIndex="2" /><TextField GridPane.columnIndex="1" /><TextField GridPane.columnIndex="1" GridPane.rowIndex="1" /><TextField GridPane.columnIndex="1" GridPane.rowIndex="2" /><Button alignment="CENTER_RIGHT" contentDisplay="RIGHT" mnemonicParsing="false" text="计算" GridPane.columnIndex="1" GridPane.rowIndex="3" /></children><BorderPane.margin><Insets bottom="10.0" left="10.0" right="10.0" top="10.0" /></BorderPane.margin><padding><Insets bottom="10.0" left="10.0" right="10.0" top="10.0" /></padding></GridPane></center>
</BorderPane>

运行项目,得到的界面为:

2.3 实现功能

1、实现功能是在Controller中实现的,这里我们的controller是PrimaryStageController,注意该类一定要实现javafx.fxml.Initializable这个类;

2、刚才我们用SceneBuilder设计生成的PrimaryStage.fxml的组件是没有id的,我们要手动编辑id:

3、我们在PrimaryStageController这个类中把这些组件都声明为其属性(注意属性名一定要与fx:id一致)就可以操控这些组件了:

package com.example.demo.controller;import de.felixroske.jfxsupport.FXMLController;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.TextField;import java.net.URL;
import java.util.ResourceBundle;@FXMLController
public class PrimaryStageController implements Initializable {@FXMLprivate Label dividendLabel;@FXMLprivate Label divisorLabel;@FXMLprivate Label resultLabel;@FXMLprivate TextField dividendField;@FXMLprivate TextField divisorField;@FXMLprivate TextField resultField;@FXMLprivate Button caculateBt;@Overridepublic void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {caculateBt.setOnAction(e->{String dividendText = dividendField.getText();String divisorText = divisorField.getText();double dividend = Double.parseDouble(dividendText);double divisor = Double.parseDouble(divisorText);double result = dividend/divisor;resultField.setText(String.valueOf(result));});}
}

注意:PrimaryStage.fxml一定要与PrimaryStageController关联上
PrimaryStage.fxm BorderPane不能缺少fx:controller属性

<BorderPane fx:controller="com.example.demo.controller.PrimaryStageController">

4、运行工程,测试:

3 打包发布

程序开发好了,如果不能打包发布,那还有什么意思!!!

我们前面引入的插件 JavaFX-Maven-Plugin 是可以帮我们实现这个需求的,可以执行 mvn jfx:native 命令就可以将程序打包成可执行文件,windows会打包成XX.exe,mac会打包成pkg、dmg。

1、注意在pom文件加上以下属性,不然打包不了

        <java.version>1.8</java.version><project.build.jdk>${java.version}</project.build.jdk>

project.build.jdk要与你的开发jdk版本一致,我的是1.8

1、执行命令mvn jfx:native,我是直接在idea执行

2、我的是windows,在target包中可以找到exe之行文件

上面这个文件夹就是咱们捣鼓这么就要得到的一个东西,绿色版软件,直接复制分发,执行里面的.exe文件就可以运行。

参考:
1、javaFX教程一
2、fxml编辑软件的下载
3、fxml开发javafx交互功能

先自我介绍一下,小编13年上师交大毕业,曾经在小公司待过,去过华为OPPO等大厂,18年进入阿里,直到现在。深知大多数初中级java工程师,想要升技能,往往是需要自己摸索成长或是报班学习,但对于培训机构动则近万元的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效率很低又漫长,而且容易碰到天花板技术停止不前。因此我收集了一份《java开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望帮助到想自学又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。添加下方名片,即可获取全套学习资料哦

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