UG\NX二次开发 获取部件中的所有对象 UF_OBJ_cycle_all
文章作者:里海
来源网站:https://blog.csdn.net/WangPaiFeiXingYuan
简介:
获取部件中的所有对象 UF_OBJ_cycle_objs_in_part。
代码:
#include "me.hpp"int getAllObjects(tag_t tagPart, vector<tag_t> &vecAllObj)
{tag_t tagObj = NULL_TAG;while ((tagObj = UF_OBJ_cycle_all(tagPart, tagObj)) != NULL_TAG){vecAllObj.push_back(tagObj);}return 0;
}
extern DllExport void ufusr(char* param, int* returnCode, int rlen)
{UF_initialize();tag_t tagWorkPart = UF_ASSEM_ask_work_part();vector<tag_t> vecAllObj;getAllObjects(tagWorkPart, vecAllObj);UF_terminate();
}
extern int ufusr_ask_unload(void)
{return (UF_UNLOAD_IMMEDIATELY);
}
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