MFC——CWnd类
整理一下自己对于CWnd类的笔记。
CWnd类的子类分为四种:Frame(框架)、Dialog(对话框)、View(视图)、Control(控件)
函数
1.virtual BOOL Create(LPCTSTR className, LPCTSTR windowName, DWORD style,
Const RECT& rect, CWnd* parentWnd, UINT ID, CCreateContext* context = NULL);
virtual BOOL Create(LPCTSTR className, LPCTSTR windowName, DWORD style,Const RECT& rect, CWnd* parentWnd, UINT ID, CCreateContext* context = NULL);
Create函数总共7个参数:
className:已注册系统窗口类的名称,或预定义系统窗口类的名称,例如:"STATIC",代表CStatic类,不能传入空字符串"",如果不想传入可用类名,就必须传入NULL
windowName:该字符串包含窗口显示名称;否则为 NULL,表示没有窗口显示名称
style:按位组合(或)的窗口样式。 WS_POPUP 选项不是有效的样式
rect:窗口的大小和位置(相对于父窗口的左上角)
parentWnd:指向父窗口的指针
ID:窗口ID
context:指向CCreateContext结构的指针,该结构用于自定义应用程序的文档视图结构
【返回值】
如果方法成功,则为 TRUE,否则为 FALSE
2.ModifyStyle和ModifyStyleEx函数
这两个函数虽然形参列表、返回值相同,但是作用却不同
// 删除和添加窗口样式,成功返回TRUE,否则FALSE
// 传入的flag会和SWP_NOSIZE、SWP_NOMOVE、SWP_NOZORDER、SWP_NOACTIVATE组合
BOOL ModifyStyle(DWORD dwRemove, DWORD dwAdd, UINT nFlags = 0);// 删除和添加扩展样式,扩展样式以 WS_EX_ 开头
BOOL ModifyStyleEx(DWORD dwRemove, DWORD dwAdd, UINT nFlags = 0);
// 以下为定义代码
// 保留当前大小
#define SWP_NOSIZE 0x0001
// 保留当前位置
#define SWP_NOMOVE 0x0002
// 保留当前 Z 顺序
#define SWP_NOZORDER 0x0004
#define SWP_NOREDRAW 0x0008
// 不会激活窗口
#define SWP_NOACTIVATE 0x0010
// 表明frame改变,发送WM_NCCALCSIZE消息,常用
#define SWP_FRAMECHANGED 0x0020
#define SWP_SHOWWINDOW 0x0040
#define SWP_HIDEWINDOW 0x0080
#define SWP_NOCOPYBITS 0x0100
#define SWP_NOOWNERZORDER 0x0200 /* Don't do owner Z ordering */
#define SWP_NOSENDCHANGING 0x0400 /* Don't send WM_WINDOWPOSCHANGING */#define SWP_DRAWFRAME SWP_FRAMECHANGED
#define SWP_NOREPOSITION SWP_NOOWNERZORDER
3.MoveWindow
设置相对父窗口的坐标
填入CRect和直接4个参数是不同的,CRect四个参数为左上和右下点,4个参数为左上和宽高
4.GetWindowRect
获取相对屏幕左上角(0,0)的位置
5.MessageBox
创建并显示一个窗口,其中包含应用程序提供的消息和标题,以及"消息框样式"列表中所述的预定义图标和按钮的组合
int MessageBox(LPCTSTR lpszText,LPCTSTR lpszCaption = NULL,UINT nType = MB_OK);
此方法使用 Windows MessageBox SDK 中定义的 函数。 此方法返回调用此函数的结果
6.SetWindowPos
BOOL SetWindowPos(const CWnd* pWndInsertAfter,int x,int y,int cx,int cy,UINT nFlags);
更改子窗口、弹出窗口和顶级窗口的大小、位置和 Z 顺序
2.修改样式
// 清楚原有样式,添加当前样式
DWORD style = m_testDlg.GetStyle();
m_testDlg.ModifyStyle(style, WS_CHILD, 1);
#define WS_OVERLAPPED 0x00000000L
#define WS_POPUP 0x80000000L //
#define WS_CHILD 0x40000000L
#define WS_MINIMIZE 0x20000000L
#define WS_VISIBLE 0x10000000L
#define WS_DISABLED 0x08000000L
#define WS_CLIPSIBLINGS 0x04000000L
#define WS_CLIPCHILDREN 0x02000000L
#define WS_MAXIMIZE 0x01000000L
#define WS_CAPTION 0x00C00000L /* WS_BORDER | WS_DLGFRAME */
#define WS_BORDER 0x00800000L
#define WS_DLGFRAME 0x00400000L
#define WS_VSCROLL 0x00200000L
#define WS_HSCROLL 0x00100000L
#define WS_SYSMENU 0x00080000L
#define WS_THICKFRAME 0x00040000L
#define WS_GROUP 0x00020000L
#define WS_TABSTOP 0x00010000L#define WS_MINIMIZEBOX 0x00020000L
#define WS_MAXIMIZEBOX 0x00010000L
2.PostMessage
事件
1.窗口移动事件(OnMoving、OnMove
)
// 移动完成后触发事件
afx_msg void OnMove(int x,int y);// 移动中触发事件
afx_msg void OnMoving(UINT nSide,LPRECT lpRect);
常见问题:
1.将一个窗口嵌入到指定窗口(但是不要将其它app的窗体嵌入,很容易出现界面卡死问题,因为定时器过多集中在一个界面)
// 这是一个对话框
m_testDlg.Create(IDD_DIALOG1);// 修改样式
DWORD style = m_testDlg.GetStyle();
m_testDlg.ModifyStyle(style, WS_VISIBLE|WS_CHILD, 1);// 设置SetParent
m_testDlg.SetParent(this);
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