Hello . 大家好,今天给大家介绍开源软件Blender,看过之前的3D辅助文章,相信很多人都想深入了解一下Blender这款软件,下面就来介绍下Blender这款软件,及安装和使用心得等。

一、Blender介绍

Blender是一款免费开源而且轻量级的三维软件,小而精悍,只有300多MB大小。集建模,雕刻,绑定,粒子,动力学,动画,交互,材质,渲染,音频处理,视频剪辑以及运动跟踪,后期合成等等的一系列动画短片制作解决方案,商业创作永久免费。

据我了解国外许多3D艺术家,非常喜欢使用这款软件,尤其在概设圈子里。我们来看一下,由Andy Goralczyk执导编制的第一部Blender开源动画电影《Spring》,以上所有功能在这款软件内都能做到,而且可以做的很优秀。


《Spring》这是一部关于和她的小狗的诗意动画短片,在山区漫长而黑暗的冬天之后,它们一起为山谷带来了春天。

二、Blender优势

就如前面所说,Blender的功能足够齐全,拥有强大的多种3D创作工具,独立动画制作短片,这是与其他三维软件最大的区别,并且内置上百种插件。这款软件目前还在研发中,各项功能也在逐步完善,已经更新到了2.82版本,可以说前景是很大的。

最值得吹的是它的两个渲染引擎,EEVEE是一个质量非常不错的实时渲染器,既可以作为最终渲染输出,也可以作为视图的实时渲染引擎。另一个实时渲染Cycles,两者最大的区别就是,内置光线追踪渲染,渲染的慢一些,但效果更真实,甚至可以达到电影级效果。

三、Blender好上手吗

Blender入门不难,但到后面高阶学的东西会更多和复杂。学习任何东西都会投入大量时间,学习软件时,最好进行一次全流程的尝试,掌握渲染简单场景的方法,建模-渲染-出图。规划时间学习,并且每天坚持,我想会很快掌握操作。不仅是Blender,学习其他软件也是这样。

当我学习这款软件时,我的目的是:画场景时做透视辅助,为得到真实可信的氛围渲染,从而辅助绘画。或者辅助工作中做些简单的场景规划,甚至是进行简单的动画预演。可能我今后想做一个小短片也不一定。

所以我觉得只要知道自己的学习目的,要学到什么程度,再配合系统的学习方法,能辅助各项工作就够了。

四、Blender个人学习心得

在学习软件时,要知道学习最终的目的是什么,如果是游戏影视方向,学这款软件时不需要做到3D模型师那种程度,够掌握软件达到辅助设计或绘画的程度就好了。

不要只学不用,要动手操作起来,多做些练习。从简单开始,慢慢初步深入,再搞些难的,比如做一个场景小项目,搭配更美味。

学习软件关键在于思维的培养,就像画画,我们报班也是为了跟从某个大佬学习他作画的思路。

关于投入时间,整个学习软件的周期是很长的,建议是在自己精神状态比较好的时间段去学习困难的知识点,并且每天要坚持,养成做笔记的习惯。

真正影响到最终的效果主要是,使用三维软件的经验,审美,与渲染器调节。

有三维经验,掌握软件肯定会更快一些,反应力和思路也更清晰。

审美高不难,看东西多久逐渐有了品味喜好,现在大家的眼界也越来越宽。如果用画画的思维去做,那么最终做出来的东西肯定也不一样,会考虑到更多的设计造型,构图技巧与氛围渲染。

在调节渲染器的时候,要考虑到光影怎么安排,构图和内容摆放怎么布局之类,这些都为整体美感和效果去服务。就好像写一个小说,语句的华丽和通顺这些技术熟了,下面就要考虑怎么去安排与取舍。

五、Blender安装指南

1、打开Blender官网后进入下载界面,选择适合你电脑配置的安装包下载;

2、解压安装包的目录,注意不要有中文,目录一定要都是英文字母;

3、打开文件夹进去直接双击blender就可以打开了,或右键发送快捷方式到桌面打开也可;

4、打开后,这就是blender的初始界面了,一切从中间的方盒子开始;

5、关于如何更改将默认界面成中文,按上面的步骤打开和勾选就OK了。
Blender官网_下载地址:
https://www.blendercn.org/download

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