STM32 HAL OTA 小白教程
STM32 HAL OTA 小白教程
1. OTA基础知识
2. 手把手教你写Boot Loader(引导程序)
3. OTA理论基础
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文章目录
- STM32 HAL OTA 小白教程
- 前言
- 一、OTA基础知识
- 二、创建Boot Loader(引导程序)
- 1.ota_bootloader.h
- 2.ota_bootloader.c
- 3. 查看引导程序的大小
- 总结
前言
感谢这些前辈分享的资料,
在此我只是整理了前辈们的资料,然后使用通俗易懂的方法再介绍给大家,方便大家学习
一、OTA基础知识
我是懒得再写了,这里有个很完整的
OTA基础知识链接
二、创建Boot Loader(引导程序)
1.ota_bootloader.h
代码如下(示例):
#ifndef __OTA_BOOTLOADER_H
#define __OTA_BOOTLOADER_H
#include "main.h"
#include <stdbool.h>// Bootloader代码区域
#define BLOCK_BOOTLOADER_START ((uint32_t)0x08000000)//16k
// 系统参数区域
#define BLCOK_SYS_PARAM_START ((uint32_t)0x08004000)//16k
#define UPDATE_FLASH_FLAG 0x08004000 //更新标志位
// APP1代码区域
#define BLOCK_APP1_START ((uint32_t)0x08008000)//224k
// APP2代码区域
#define BLOCK_APP2_START ((uint32_t)0x08040000)//256k
#define BLCOK_APP2_SPACE ((uint32_t)224*1024)//256ktypedef void (*pFunction)(void);void FlashErase(uint32_t StartAddress);
void FlashWrite(uint32_t StartAddress,uint32_t data);
uint32_t FlashRead(uint32_t StartAddress);
void jump_to_app(uint32_t app_addr);
bool check_update_flag(void);
void FlashErases(uint32_t StartAddress,uint8_t num);
void updateInterface_CopyCode_FromApp2ToApp1(void);#endif
2.ota_bootloader.c
代码如下(示例):
#include "ota_bootloader.h"//F411CEU6 512k 8个扇区
uint32_t sectStartAddr[8]=
{0x08000000,//00x08004000,//10x08008000,//20x0800c000,//30x08010000,//40x08020000,//50x08040000,//60x08060000 //7
};
//获取Sector的编号
int GetSectorFromAddress(uint32_t address)
{int sect;if( address < 0x08000000 || address > 0x0807FFFF )return -1;for( int i=0; i<8; i++ ){if( address >= sectStartAddr[i] && address < sectStartAddr[i+1] ){sect = i;break;}}return sect;
}//清除扇区
void FlashErase(uint32_t StartAddress)
{int sect = 0;HAL_FLASH_Unlock();//解锁__HAL_FLASH_CLEAR_FLAG(FLASH_FLAG_EOP | FLASH_FLAG_OPERR | FLASH_FLAG_WRPERR | FLASH_FLAG_PGAERR | FLASH_FLAG_PGPERR | FLASH_FLAG_PGSERR);//清除一些错误标志sect = GetSectorFromAddress(StartAddress);//获取地址所在的扇区FLASH_Erase_Sector(sect,FLASH_VOLTAGE_RANGE_3);//擦除指定的闪存扇区(0~7) HAL_FLASH_Lock();//上锁
}//清除多个扇区
void FlashErases(uint32_t StartAddress,uint8_t num)
{int sect = 0;HAL_FLASH_Unlock();//解锁__HAL_FLASH_CLEAR_FLAG(FLASH_FLAG_EOP | FLASH_FLAG_OPERR | FLASH_FLAG_WRPERR | FLASH_FLAG_PGAERR | FLASH_FLAG_PGPERR | FLASH_FLAG_PGSERR);//清除一些错误标志sect = GetSectorFromAddress(StartAddress);//获取地址所在的扇区for(uint8_t i = 0;i<num;i++){FLASH_Erase_Sector(sect+i,FLASH_VOLTAGE_RANGE_3);//擦除指定的闪存扇区(0~7) FLASH_WaitForLastOperation(1000);} HAL_FLASH_Lock();//上锁
}//写数据
void FlashWrite(uint32_t StartAddress,uint32_t data)
{HAL_FLASH_Unlock();//解锁HAL_FLASH_Program(FLASH_TYPEPROGRAM_WORD,StartAddress,data);HAL_FLASH_Lock();//上锁
}//读数据
uint32_t FlashRead(uint32_t StartAddress)
{return *(uint32_t *)StartAddress;
}//更新标志位
bool check_update_flag(void)
{bool status = false;if (FlashRead(UPDATE_FLASH_FLAG) == 0x55555555){status = true;}return status;
}//将APP2代码复制到APP1中
void updateInterface_CopyCode_FromApp2ToApp1(void)
{uint32_t i = 0;for (i = 0; i < BLCOK_APP2_SPACE; i += 4){FlashWrite(BLOCK_APP1_START + i, *(uint32_t *)(BLOCK_APP2_START + i));}
}//跳转到应用程序
//appxaddr:用户代码起始地址.
void jump_to_app(uint32_t app_addr)
{ pFunction jump_to_application; if (((*(__IO uint32_t*)app_addr) & 0x2FFE0000 ) == 0x20000000)//检查栈顶地址是否合法.{jump_to_application = (pFunction)*(__IO uint32_t*) (app_addr + 4);/* 跳转到用户应用程序 */__set_MSP(*(__IO uint32_t*) app_addr);/* 初始化用户应用程序的堆栈指针 */jump_to_application();}
}
3. 查看引导程序的大小
生成 bin 文件
总结
结合视频看更加详细
下一篇介绍怎么写APP程序
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