猜字游戏

要求

1.含有菜单以及提示性语句;

2.可以重复游玩;

3.数字随机,且在1到100内;

操作:

首先,先将游戏的菜单写出

void menu()
{printf("****************************");printf("*******    1. play    ******");printf("*******    0. exit    ******");printf("****************************");
}

(将菜单以函数的形式写出,以便于美化main函数)

其次,将游戏的大体流程写出

int main()
{int input = 0;srand((unsigned int)time(NULL));do{menu();printf("请选择>:");scanf("%d", &input);switch (input){case 1:printf("game start\n");game();break;case 0:printf("已退出游戏\n");break;default:printf("选择错误,请重新选择\n");break;}} while (input);return 0;
}

游戏开始先进入菜单,开始选择。这里使用switch语句执行多分支选项。

输入1,进入游戏;

输入0,退出游戏,此时input=0,判断为假,退出游戏;

输入其他数字,进入default。

接下来,要考虑到游戏可以重复游玩且游戏要执行至少一次,所以这里我准备用do while语言。

好的,现在还剩本游戏中最重要的游戏部分了。

游戏部分最主要的问题是如何生成随机数,这时候就得用到rand

可以看到rand返回类型是int,括号中可以为空白,需要引用头文件<stdlib.h>。

在打印随机数后,我们发现了一个现实,每次打印的随机数是固定的

 这时我们继续浏览rand的信息

发现需要引入srand函数作为一个发生器

这里我们可以看到srand返回类型为void,且需要输入unsigned int类型的seed

我们可以先输入100

会发现两次的数字相同,那么如何输入随机的seed呢?

这时候需要引入时间戳time函数

time_t 实际上就是long long,所以可以用于srand中,且需要引用<time.h>。

既然解决了这个问题,下面就是写游戏函数的时间了,直接上成品

rand函数最大能生成的随机数为三万两千多,为了避免数字过大,我们可以将其%100+1来达到目的。

最后来看看效果图

go to语句

在介绍关机指令之前,我们先来看看go to语句

go to语句可以跳转到任意有标记的地区,可以说十分方便,但是也同样容易导致失控,对于新手来说还是少使用。

下面在一个关机指令游戏中认识go to的具体用法

首先,要了解系统关机的指令

再者,需要知道字符串与字符串比较相同要使用strcmp以及system指令(详见前几篇C语言文章)

好的,这时候就可以直接操作了,上图

以上就是我今天的分享,喜欢我的文章的话,请点赞加关注我哟!我会继续努力的。

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