在开始理论介绍之前,先思考一个问题:软件开发中最重要的是什么?

  • 可能有的小伙伴就会说:良好的数据库设计,一个健壮可扩展的架构,规范的编码风格,设计文档等。
  • 没错这些在开发中都很重要,但是其实做这些工作都是为了保证软件的质量,所以说质量才是最重要的。

那么质量存在于软件生命周期中的哪一个阶段呢?

我们大概可以将软件的开发周期分为这样的四个阶段,当然我们作为开发人员,我们需要在编码阶段保证软件的质量。在我们明确了目标(提供高质量的代码)之后,简单介绍一下TDD。

什么是TDD
  • Test-Driven Development,测试驱动开发。

    • 这是我们最常见的对TDD的理解,以测试用例入手,先写好测试用例,然后再去写实现。
  • Task-Driven Development,任务驱动开发,要对问题进行分析并进行任务分解。
    • 将大任务分解成为小任务,针对不同的小的任务去做TDD。
  • Test-Driven Design,测试驱动设计
    • 让我们的代码更具可测性,方便设计和重构。
为什么使用TDD
  • 成本最低方式提高产品质量,因为不需要借助外部人员参与,只需要开发人员一边写测试用例,一边业务代码来推动项目前进。
  • 快速反馈,因为有丰富的测试用例来覆盖业务代码,一旦业务代码出错,就可以及时发现问题并修正。
  • 提前澄清需求,写测试用例的前提一定是弄懂需求之后才去做。
  • 活文档,每一个测试用例其实都是对应的一种业务场景。
  • 安全网,大量丰富的测试用例能够大面积的覆盖业务代码,尽管在重构的时候也不必担心写错代码。
我知道TDD好,可是我不想TDD

的确,TDD还是比较有难度,而且对成员的要求也比较高,在团队中很难推广起来。因为有一些成员会有下面的想法:

  • 没有写测试用例的习惯。
  • 觉得写测试用例既加大了工作量又浪费时间,因为写测试用例一般都是写业务代码的双倍或者更多的时间。
  • 自己对写测试用例掌握的不是很熟练,比如Mock。
  • 认为这是测试人员做的工作,开发人员只是负责写好业务代码。
TDD流程


画了个图可以一目了然的看清TDD的流程,其实也可以简单的总结为一下五个步骤:

  • 写一个新的测试用例。
  • 运行下新加的测试用例,看到它失败(因为你还没写功能代码)。
  • 编写业务代码,对开发代码做很小的修改,目的就是让新加的测试通过。
  • 运行所有的测试用例,然后看到所有测试都通过了。
  • 移掉重复的代码,对代码进行重构。
TDD的三条规则
  • 除非为了使一个失败的单元测试通过,否则不允许编写任何业务代码。
  • 在一个单元测试中,只允许写一个刚好导致失败的内容。
  • 只允许编写刚好能够使一个失败的单元测试通过的业务代码。
小技巧

每次在做TDD的时候,首先要分析好业务,心里清楚明白自己做的是什么,然后列一个TODO List,每写完一个就划掉,这样子会提高效率,也不会导致自己忘了做了什么没做什么。

总结

通过半篇文章对TDD(测试驱动开发)有了基本的理解,对TDD的带来的优点有了初步的认识,接下来的工作和学习中,我会转变思想,以“测试先行”的原则来开发稳定高质量的代码。

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