风格化

Stylize

阈值 Threshold

与 Ps 中的阈值调整命令一致,将灰度或彩色图像转换纯黑与纯白效果。

画笔描边 Brush Strokes

与 Ps 滤镜库中的画笔描边中的喷溅效果基本一致,对图像应用粗糙的绘画外观效果。

卡通 Cartoon

模拟实色填充或描线的绘画。半径越大,细节越少。填充及边缘渲染效果与 Ps 滤镜库中的艺术效果中的海报边缘比较类似。边缘渲染类似于简笔画效果。

散布 Scatter

使图像像素随机错位散开,有点类似毛玻璃效果。

CC Block Load  块装载

块状化图像效果。

Completion 实现

Scans 扫描数

Start Cleared 开始时清理

Bilinear 双线性插值

CC Burn Film 胶片烧灼

模拟胶片被灼烧的效果。

Burn 灼烧

Center 中心

Random Seed 随机种子

CC Glass 玻璃

使图像产生玻璃、金属等质感效果,也常用于使画面变形。

Surface 表面

--Bump Map 凹凸贴图:默认是其自身。

--Property 属性:影响光影变化的通道。

--Softness 柔化

--Height 高度

--Displacement 置换

Light 灯光

--Using 使用

--Light Intensity 灯光强度

--Light Color 灯光颜色

--Light Type 灯光类型

--Light Height 灯光高度

--Light Position 灯光位置

--Light Direction 灯光方向

Shading 阴影

--Ambient 环境光

--Diffuse 漫反射

--Specular 高光

--Roughness 粗糙度

--Metal 金属感

CC HexTile 六边形拼帖

模拟蜂巢效果。

Render 渲染

Radius 半径

Center 中心点

Rotate 旋转

Smearing 拖尾

CC Kaleida 万花筒

模拟万花筒效果。

Center 中心点

Size 尺寸

Mirroring 反射类型

Rotation 旋转

Floating Center 浮动中心

CC Mr. Smoothie 像素溶解

产生像素溶解运动、流动效果。

Flow Layer 流动图层

Property 属性

Smoothness 平滑度

Sample A,B 采样点A、B

Phase 相位

Color Loop 颜色循环

CC Plastic 塑料

产生塑料质感效果。

Surface Bump 表面凹凸

--Cut Min/Max 裁切最小值/最大值

Light 灯光

--Ambient Light Color 环境灯光颜色

Shading 阴影

--Dust 灰尘

(注:与CC Glass相同的参数未列出)

CC RepeTile 重复拼贴

产生对图像上下左右重复扩展效果。

Expand Right 往右扩展

Expand Left 往左扩展

Expand Down 往下扩展

Expand Up 往上扩展

Tiling 拼帖方式

Blend Borders 混合边缘

CC Threshold 阈值

与内置的阈值效果一致,只是多了一些调整参数。

Threshold 阈值

Channel 通道

Invert 反相

Blend w. Original 与原始图像混合

CC Threshold RGB 阈值RGB

分离了红、绿、蓝三通道的阈值。

Red Threshold 红色阈值

Green Threshold 绿色阈值

Blue Threshold 蓝色阈值

CC Vignette 暗角

制作暗角效果。

Amount 数量:负值为白色暗角,正值为黑色暗角。

Angle of View 视角

Center 中心点

Pin Highlights 锁定高光

彩色浮雕 Color Emboss

彩色浮雕效果的作用与浮雕效果一样,但不会抑制图像的原始颜色。

马赛克 Mosaic

与 Ps 中的马赛克滤镜基本一致,使用纯色矩形填充图层,以使原始图像拼帖化。

浮雕 Emboss

与 Ps 中的浮雕效果一致。还可锐化图像的对象边缘,并可抑制颜色。

色调分离 Posterize

与 Ps 中的色调分离调整命令类似,修改图像每个通道的分阶数量,使颜色数量减少。

动态拼帖 Motion Tile

将图像缩小并拼贴起来,模拟地砖拼贴效果,并可设置运动。如果已启用运动模糊,则在更改拼贴的位置时,此效果会使用运动模糊来使移动更明显。

发光 Glow

找到图像的较亮部分,然后使那些像素和周围的像素变亮,以创建漫射的发光光环。常作为调整图层的效果使用。

查找边缘 Find Edges

与 Ps 的查找边缘滤镜一致,可计算得到图像中对比比较强的边缘部分,模拟手绘线条的效果。边缘可在白色背景上显示为深色线条,也可在黑色背景上显示为彩色线条。

毛边 Roughen Edges

使 Alpha 通道的边缘变粗糙,可以为图像添加各种边缘效果。通过分形影响改变边缘样式,并可增加颜色以模拟铁锈和其他类型的腐蚀。

纹理化 Texturize

可将指定图层的层拓扑显示在当前图层,让当前图层看起来具有其他图层的纹理,产生一种纹理叠加的效果。

闪光灯 Strobe Light

可使图像产生周期性的填色或透明变化,模拟光脉冲效果,比如每隔两秒闪白一次等。

点击下方的“阅读原文”,可查看官网的“风格化效果”详细说明。

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