使用Netty实现客户端和服务端之间的双向通信
欢迎阅读本篇文章
提示:本文只是提供部分核心代码,源码详见代码示例
使用Netty实现客户端和服务端之间的双向通信
- 前言
- 一、服务端
- 二、客户端
前言
在上个月的开发计划中,有一个系统控制喇叭播放的功能。当时就想到了使用netty进行通信操作。于是在调研途中,发现网上写的都是简单案例,不适用于当前的复杂通信模式。比如:超时断线,断线重连,通信监听,错误记录存储,以及断线和上线后的钉钉通知等等。所以自己从头到尾重新写了一个完整项目,供大家参考。
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、服务端
在netty的通讯服务中,需先启动服务端,提供自身的端口和IP供客户端连接。
代码如下(示例):
@Slf4j
public class NettyServer {public Result bind(int port) throws Exception {try {EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); //bossGroup就是parentGroup,是负责处理TCP/IP连接的EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); //workerGroup就是childGroup,是负责处理Channel(通道)的I/O事件ServerBootstrap sb = new ServerBootstrap();sb.group(bossGroup, workerGroup).channel(NioServerSocketChannel.class).option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128) //初始化服务端可连接队列,指定了队列的大小128.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true) //保持长连接.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { // 绑定客户端连接时候触发操作@Overrideprotected void initChannel(SocketChannel sh) throws Exception {sh.pipeline().addLast(new RpcDecoder(RpcRequest.class)) //解码request.addLast(new RpcEncoder(RpcResponse.class)) //编码response//readerIdleTime:读超时时间; writerIdleTime:写超时时间; allIdleTime:所有类型超时时间;//.addLast(new IdleStateHandler(10, 10, 10, TimeUnit.SECONDS)).addLast(new ServerHandler()); //使用ServerHandler类来处理接收到的消息}});//绑定监听端口,调用sync同步阻塞方法等待绑定操作完成,完成后返回ChannelFuture类似于JDK中FutureChannelFuture future = sb.bind(port).sync();log.info("服务端绑定端口:"+port+"成功!");if (future.isSuccess()) {log.info("服务端启动成功");List<ChannelFuture> channelFuture = ServerHandler.getChannelFuture();channelFuture.add(future);List<EventLoopGroup> eventLoopGroup = ServerHandler.getEventLoopGroup();eventLoopGroup.add(workerGroup);eventLoopGroup.add(bossGroup);} else {log.error("服务端启动失败");future.cause().printStackTrace();bossGroup.shutdownGracefully(); //关闭线程组workerGroup.shutdownGracefully();return Result.ERROR_INFO("Netty服务端启动失败失败!");}//成功绑定到端口之后,给channel增加一个 管道关闭的监听器并同步阻塞,直到channel关闭,线程才会往下执行,结束进程。future.channel().closeFuture().sync();}catch (Exception e){e.printStackTrace();}return Result.ERROR_INFO("Netty服务端发送消息成功!");}/* public static void main(String[] args) throws Exception {//启动server服务new NettyServer().bind(9999);}*/
}
在上面的代码示例中,最重要的就是 ServerHandler 方法。继承ChannelInboundHandlerAdapter。实现 channelActive(有客户端连接服务器会触发此函数) channelInactive(有客户端终止连接服务器会触发此函数)等一些方法。一些的读操作时捕获到异常就可以调用 exceptionCaught()。更具体详细内容可以自行查阅。但是我的代码示例中已经基本包含了所需用到的方法,大家可以下载后可以看一看。
特别提醒:
在上面的服务端代码中,使用了 ChannelFuture future = sb.bind(port).sync()【绑定监听端口,调用sync同步阻塞方法等待绑定操作完成,完成后返回ChannelFuture类似于JDK中Future】。所以项目如果使用了启动就开启服务端,那么一定要加线程池进行操作,要不然项目就会卡在不动无法完成启动。
log.info("开始启动预加载服务");if (contextRefreshedEvent.getApplicationContext().getParent() == null) {try {log.info("项目启动,开启Netty服务!");new Thread(() -> {try {new NettyServer().bind(configProperties.getNettyServerPort());} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}).start();} catch (Exception e) {log.error("项目启动时,Netty服务开启失败!");e.printStackTrace();}}
二、客户端
启动好服务端以后,开始启动客户端
代码如下(示例):
@Slf4j
public class NettyClient {private final String host;private final int port;//连接服务端的端口号地址和端口号public NettyClient(String host, int port) {this.host = host;this.port = port;}private volatile Channel clientChannel;Bootstrap bootstrap;EventLoopGroup group;public void start() {group = new NioEventLoopGroup();//创建客户端启动对象,注意客户端使用的不是ServerBootStrap而是BootStrapbootstrap = new Bootstrap();ChannelFuture future; //ChannelFuture的作用是用来保存Channel异步操作的结果try {bootstrap.group(group).channel(NioSocketChannel.class) // 使用NioSocketChannel来作为连接用的channel类.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { // 绑定连接初始化器@Overridepublic void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {System.out.println("正在连接服务端中...");ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();pipeline.addLast(new RpcEncoder(RpcRequest.class)); //编码requestpipeline.addLast(new RpcDecoder(RpcResponse.class)); //解码response// 3s 内如果没有向服务器写数据,会触发一个 IdleState#WRITER_IDLE 事件 用来判断是不是 读空闲时间过长,或 写空闲时间过长//readerIdleTime:读超时时间; writerIdleTime:写超时时间; allIdleTime:所有类型超时时间;//pipeline.addLast(new IdleStateHandler(10, 10, 10, TimeUnit.SECONDS));pipeline.addLast(new ClientHandler(new NettyClient(host, port)));}});//发起异步连接请求,绑定连接端口和host信息future = bootstrap.connect(host, port).sync();//添加重连测试ClientHandler.getBootstrap().put("nettyServer",bootstrap);future.addListener(new ChannelFutureListener() {@Overridepublic void operationComplete(ChannelFuture arg0) throws Exception {if (future.isSuccess()) {System.out.println("连接服务器成功");List<ChannelFuture> channelFuture = ClientHandler.getChannelFuture();channelFuture.add(future);List<EventLoopGroup> eventLoopGroup = ClientHandler.getEventLoopGroup();eventLoopGroup.add(group);} else {System.out.println("连接服务器失败");future.cause().printStackTrace();group.shutdownGracefully(); //关闭线程组throw new BizException(500,"连接Netty服务器失败",null);}}});future.channel().closeFuture().sync();}catch (Exception e){e.printStackTrace();log.error("客户端启动失败!服务端不在线!", e);throw new BizException(500,"客户端启动失败!服务端不在线!"+e,null);}}
特别提醒:
若有时候真的忘记了先启动服务端怎么办呢,问题不大!在代码中我已经做了重连机制。使用线程池在规定的时间间隔中,循环进行尝试重连。
new Thread(new Runnable() {@SneakyThrows@Overridepublic void run() {try {new NettyClient(monitorIp, monitorPort).start(); //启动netty}catch (BizException e){if (e.getErrorMsg().contains("服务端不在线")){log.error("--------------------------error----------------------->"+e.getErrorMsg());//连接异常 服务端没有开启 进行重新连接DingDingSendUtil.postSend("客户端自启动失败!Netty服务端不在线!请检查服务!");new ClientHandler(new NettyClient(monitorIp, monitorPort)).initScheduledExecutor(null);}e.printStackTrace();throw new BizException(500,"Netty客户端【KHD_ONE】,启动异常!"+e.getMessage(),null);}}},"NettyServer").start();
Netty通信的服务就是这么多内容,核心都在 ClientHandler 和 ServerHandler 中,剩下的是一些通过TCP与喇叭进行通信的内容了。有兴趣的也可以看看如何进行操作。这个功能模块基本上用了一个月时间完成,使用到了异步通信,多线程与线程池,TCP通信,定时任务等等。毕竟花了很多心血,已经部署上线可靠运行。有兴趣的朋友可以加QQ:1051266367 找博主要源码。
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