现在的科技产品真是层出不穷,没过几天就能看到一次更新,哪里火就全往哪里去,哪个概念火就复制哪个概念,可见有真实力的公司产品不多,更多的是打嘴x的。就像前几天小编参加的一场活动,什么重新发明投影,隔空触控黑科技的宣传语铺的满满,真是把人绕到云里雾里,实在是没有什么意思。

今天我们来试用的这款产品就非常有意思了。是索尼本家出品的一款智能智能娱乐平台。提到索尼,小编自然不用多介绍,相信很多朋友家里都会有很多索尼的产品,那么多年的追随,不仅仅是一份感情,更是对索尼品牌的信任。

这款索尼Xperia Touch是2016年IFA大会上发布的“黑科技”产品,该机当时凭借小巧的体积、炫酷的隔空触控技术,给外界留下了深刻的印象。而在2017年年末,索尼也正式面向中国市场发布了这款产品,并正式命名为Xperia Touch。那么今天,小编有机会拿到这款产品,下面就跟大家分享一下索尼Xperia Touch试用情况。

【Xperia Touch By 索尼】

索尼Xperia Touch从发布到上市,也有一段时间呢,相信很多关注索尼的朋友都看过这款产品的宣传视频,对于Xperia Touch也有了一定的认识。我们拿到的这台索尼Xperia Touch是标准的销售版本-金色版本,原装日本制造,随包装配备了说明书及充电器,而充电器使用了Type C规格插孔。随机的充电器输出能力非常高,15V 3A 所以不建议使用一般手机的充电器来完充Xperia Touch。

Xperia Touch的机身设计非常小巧,从外观设计上我们还是能看到索尼讲究的“做工优良”,菱形网格状外观搭配圆弧的外观处理方法,给人带来简单、大气按的感觉、可以适应各种场合使用。该机的重量不到1kg,连续播放影片的时长大约一小时时间。

Xperia Touch的正面为投射镜头和红外线侦测装置,在镜头外侧覆盖了一层透明黑色面板、而底部设计有索尼的logo “”SONY“”, 低调很不失大气,很好地融合在了黑色面板中。

Xperia Touch的上方设计了控制区域,电源键、镜头、音量键及NFC感应一样不少,而启动电源,需要用户长按大约3秒钟后才会启动,启动后按键处会发光,而短按一下则可进入待机状态或唤醒操作,这种方式与安卓手机或平板的操作差不多。

在机身的两侧则使用了菱形网格状金属材质覆盖,并分别设有两个喇叭,周边则承担了投影机散热的任务。

Xperia Touch镜头相对的后部位置,贴有索尼移动的警示标志,并且该面已经做了防滑的处理,左上角还设计有一个SD卡插槽,可以帮助用户扩展内存使用。

而在机身的底部,还有两个插孔,一个USB Type C 一个mini 的HDMI。

总体来看,Xperia Touch外观设计精巧,用料高档,做工细致,延续了索尼一贯的高品质,索尼出品必属精品。

【Xperia Touch应用体验】

这一年使用了不少智能微投影,而真正带给小编印象的其实不多,其中国内一家投影也提出了智能触控的概念,但它是通过遥控器来完成控制体验,说是触控体验似乎还有些不到位,而索尼这款黑科技则实现了真实的触控投影,这也是索尼Xperia Touch吸引关注的部分。

索尼Xperia Touch的第一次使用,是通过触动开关按键开始的,第一次开机时间花费会多一些。而XPERIA画面打出来后,我们可以看到一个16:9的安卓画面,画面中也呈现了我们常见的Apps以及相关的应用,类似索尼手机的开机画面。

将Xperia Touch放在桌上,投影机使用激光技术来识别手部的动作,而这就是一个大概23英寸的安卓界面。据了解,根据摆放的位置,大家可以得到最大80英寸的屏幕。

Xperia Touch的画面分辨率大为1366x768dpi,最高亮度为100流明,这样的流明需要在较为黑暗的环境下使用,但由于屏幕投射距离近,所以在日光灯下,我们也是可以看清楚投射的画面,但清晰度较差。

值得一提的是,在使用过程中如果我们不小心碰到机身,Xperia Touch会停止画面输出,过一段时间才会恢复,这样的设计是为了避免光线直射眼睛,起到保护视力的作用。而整体来说操作体验与Xperia 手机差别不大,大家可以通过应用商店,下载可心的应用,或访问相关影音客户端来查找喜欢的内容。此外,用户还可以与自己的手机相连,经过我们实际使用,手机画面与投射画面无延迟,这样的设计可以在大家聚会时分享有趣的信息和内容还是非常方便的。

除了投影在桌面上进行操作,我们还可以将投影机竖起放置,这样投影机就可以将画面投射在墙上,将Touch远离桌面从而获得一个超大的观影画面。不止我们常见的桌子上、墙壁上,我们可以将Xperia Touch摆放在家里任意的平面上,只要是一个平面,能够看到反射的内容,就都可以变成Xperia Touch的触控屏幕,这才是索尼Xperia Touch最神奇的地方。

此外,如果我们长时间无操作,Xperia Touch就会自动进入休眠状态,而得益于该机拥有人体感知功能,当用户再次靠近时,Xperia Touch会自动唤醒,让用户迅速回到游戏状态。

游戏触控体验

Xperia Touch最多支持10点触控,所以在选择体验时,我们选择了机器内置的《切水果》《愤怒的小鸟》等App,经过实际的游戏测试体验,我们看到Xperia Touch触控动作识别精准,整体操作都非常的流畅爽快,操作体验可以说是非常神奇了。

影音播放体验

Xperia Touch可以播放安卓系统内的影音App内容,在体验时我们可以看到清晰地投射画面,影片播放较为清晰、流畅,无卡顿、延迟投射情况发生,并且Xperia Touch双向独立立体声扩音器,让我们随时都可以进入自己的影音时刻。

【Xperia Touch测试总结】

上面,就是我们对索尼Xperia Touch的整体试用过程。总体来说Xperia Touch是一款非常有看点的产品。这两年国内的智能微投产品,进步很快,产品也比较丰富,但一眼望去同质化严重,并没有出现颠覆性的产品,而索尼这款产品主打多点触控,从使用体验上就已经是创新不少,手动触控的感受是遥控器不可比拟的。

此外,该机内置了原生态的安卓系统,有点类似Xperia 手机的操作界面,这对于安卓用户来说,可以无缝上手操作,而不管是墙上还是地面上,只要有合适的平面,都可以变身多点触控屏,想想都是一件炫酷的事。总之,索尼Xperia Touch为未来智能投影,带来了一个新的方向,希望未来索尼能够推出更多类似Xperia Touch的产品,让更多的用户能够感受到索尼黑科技的神奇体验。

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