请帮助,我正在制作一个砖破坏者游戏并在桨脚本上工作,但它在第17行显示错误,我不知道如何将float更改为vector3

using UnityEngine;

using System.Collections;

public class Paddle : MonoBehaviour {

// Use this for initialization

void Start () {

}

// Update is called once per frame

void Update () {

Vector3 paddlePos = new Vector3 (0.5f, this.transform.position.y, 0f);

float mousePosInBlocks = Input.mousePosition / Screen.width * 16;

paddlePos.x = Mathf.Clamp(mousePosInBlocks, 0.5f, 15.5f);

this.transform.position = paddlePos;

}

}

这是脚本结合两个答案

公共班Paddle:MonoBehaviour {

Vector3 mousePosInBlocks;

Vector3 paddlePos;

// Use this for initialization

void Start () {

}

// Update is called once per frame

void Update () {

paddlePos = new Vector3 (0.5f, this.transform.position.y, 0f);

mousePosInBlocks = Input.mousePosition / Screen.width * 16;

paddlePos.x = Mathf.Clamp(mousePosInBlocks.x, 0.5f, 15.5f);

this.transform.position = paddlePos;

}

}

java3D反恐精英3_统一5.3.0f4错误CS0029;不能隐式转换'UnityEngine.Vector3'类型为'float'...相关推荐

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