Promise介绍

Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(回调函数和事件)更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。

所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。

有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。

Promise基本用法

Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。

resolve函数:
将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 Pending 变为 Resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果作为参数传递出去。

reject函数:
将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 Pending 变为 Rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误作为参数传递出去。

Promise实例生成以后,可以用 then() 方法分别指定Resolved和Rejected状态的回调函数。

function timeout(ms) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(resolve, ms, 'done'); });
}
timeout(100).then((value) => { console.log(value); });

Promise.prototype.then()

then() 方法的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数,返回的是一个新的Promise实例。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。如果使用两个then方法,第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。

getJSON("/post/1.json").then( post => getJSON(post.commentURL)).then( comments => console.log("Resolved: ", comments), err => console.log("Rejected: ", err)
);

以上代码中,第一个then() 方法返回的是一个Promise对象,第二个then方法指定的回调函数就会等待这个新的Promise对象状态发生变化。如果变为resolved,就调用funcA,如果状态变为rejected,就调用funcB。

Promise.prototype.catch()

catch() 方法用于指定发生错误时的回调函数。(我们一般不在then() 方法里面定义Reject状态的回调函数,而是使用catch() 方法。)

var promise = new Promise(function(resolve, reject) { reject(new Error('test'));
});
promise.catch(function(error) { console.log(error);});

Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获。

Promise.prototype.finally()

finally() 方法用于指定不管Promise对象最后状态如何,都会执行的操作。它接受一个普通的回调函数作为参数,该函数不管怎样都必须执行。

下面是一个例子,服务器使用Promise处理请求,然后使用finally方法关掉服务器。

server.listen(0) .then(function () {// run test}) .finally(server.stop);

Promise.all()

Promise.all方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

var p = Promise.all([p1, p2, p3]);

上面代码中,Promise.all方法接受一个数组作为参数,p1、p2、p3都是 Promise 实例,p的状态由p1、p2、p3决定,分成两种情况。

  • 只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
  • 只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,传递给p的回调函数。

Promise.race()

Promise.race方法同样是将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。

var p = Promise.race([p1, p2, p3]);

上面代码中,只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p的回调函数。

Promise. resolve()

Promise.resolve()方法将现有对象转为Promise对象,例如:

var jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));
  • 如果参数是一个Promise实例
    Promise.resolve将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。
  • 如果参数是一个thenable对象
    thenable对象指的是具有then方法的对象,Promise.resolve方法会将这个对象转为Promise对象,然后就立即执行thenable对象的then方法。
  • 如果参数不是具有then方法的对象,或根本就不是对象
    如果参数是一个原始值,或者是一个不具有then方法的对象,则Promise.resolve方法返回一个新的Promise对象,状态为Resolved。
  • 如果不带有任何参数
    直接返回一个Resolved状态的Promise对象。需要注意的是,resolve的Promise对象,是在本轮“事件循环”结束时,而不是在下一轮“事件循环”开始时的。

Promise. reject()

Promise.reject()方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected 。

var p = Promise.reject('出错了');
// 等同于
var p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'))

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