一、命名风格

1.【强制】类名使用 UpperCamelCase 风格,必须遵从驼峰形式,但以下情形例外:DO / BO / DTO / VO / AO

正例:MarcoPolo / UserDO / XmlService / TcpUdpDeal / TaPromotion

反例:macroPolo / UserDo / XMLService / TCPUDPDeal / TAPromotion

2.【强制】方法名、参数名、成员变量、局部变量都统一使用 lowerCamelCase 风格,必须遵从 驼峰形式。

正例: localValue / getHttpMessage() / inputUserId

3.【强制】常量命名全部大写,单词间用下划线隔开,力求语义表达完整清楚,不要嫌名字长。

正例:MAX_STOCK_COUNT 反例:MAX_COUNT

4.【强制】抽象类命名使用 Abstract 或 Base 开头;异常类命名使用 Exception 结尾;测试类命名以它要测试的类的名称开始,以 Test 结尾。

5.【强制】Model 类中布尔类型的变量,都不要加 is,否则部分框架解析会引起序列化错误。

反例:定义为基本数据类型 Boolean isDeleted;的属性,它的方法也是 isDeleted(),RPC框架在反向解析的时候,“以为”对应的属性名称是 deleted,导致属性获取不到,进而抛出异常。

6.【强制】对于 Service 和 DAO 类,基于 SOA 的理念,暴露出来的服务一定是接口,内部的实现类用 Impl 的后缀与接口区别。 正例:CacheManagerImpl 实现 CacheManager 接口。

7.【推荐】为了达到代码自解释的目标,任何自定义编程元素在命名时,使用尽量完整的单词组合来表达其意。

正例:从远程仓库拉取代码的类命名为PullCodeFromRemoteRepository

反例:变量int a;的随意命名方式。

8.【推荐】接口类中的方法和属性不要加任何修饰符号(public 也不要加),保持代码的简洁 性,并加上有效 的Javadoc 注释。尽量不要在接口里定义变量,如果一定要定义变量,肯定是 与接口方法相关,并且是整个应用的基础常量。

正例:接口方法签名:void f(); 接口基础常量表示:String COMPANY = "alibaba";

反例:接口方法定义:public abstract void f();

说明:JDK8 中接口允许有默认实现,那么这个default方法,是对所有实现类都有价值的默 认实现。

9.【参考】枚举类名建议带上 Enum 后缀,枚举成员名称需要全大写,单词间用下划线隔开。

说明:枚举其实就是特殊的常量类,且构造方法被默认强制是私有。

正例:枚举名字为 ProcessStatusEnum 的成员名称:SUCCESS / UNKOWN_REASON。

10.【参考】各层命名规约:

A) Service/DAO 层方法命名规约

1) 获取单个对象的方法用 get 做前缀。

2) 获取多个对象的方法用 list 做前缀。

3) 获取统计值的方法用 count 做前缀。

4) 插入的方法用 save/insert 做前缀。

5) 删除的方法用 remove/delete 做前缀。

6) 修改的方法用 update 做前缀。

二、变量定义

1.【推荐】不要使用一个常量类维护所有常量,按常量功能进行归类,分开维护。 说明:大而全的常量类,非得使用查找功能才能定位到修改的常量,不利于理解和维护。

正例:缓存相关常量放在类 CacheConsts 下;系统配置相关常量放在类 ConfigConsts 下。

三、代码格式

1.【强制】大括号的使用约定。如果是大括号内为空,则简洁地写成{}即可,不需要换行;如果 是非空代码块则:

1) 左大括号前不换行。

2) 左大括号后换行。

3) 右大括号前换行。

4) 右大括号后还有 else 等代码则不换行 表示终止的右大括号后必须换行。

2.【强制】 左小括号和字符之间不出现空格;同样,右小括号和字符之间也不出现空格。

反例:if (空格a == b空格)

3.【强制】if/for/while/switch/do 等保留字与括号之间都必须加空格。

4.【强制】任何二目、三目运算符的左右两边都需要加一个空格。

说明:运算符包括赋值运算符=、逻辑运算符&&、加减乘除符号等。

5.【强制】采用 4 个空格缩进,禁止使用 tab 字符。

说明:Vue工程采用2个空格缩进

6.【强制】注释的双斜线与注释内容之间有且仅有一个空格。

正例:// 注释内容,注意在//和注释内容之间有一个空格。

7.【强制】方法参数在定义和传入时,多个参数逗号后边必须加空格。

正例:下例中实参的"a",后边必须要有一个空格。method("a", "b", "c");

8.【强制】IDE 的 text file encoding 设置为 UTF-8; IDE 中文件的换行符使用 Unix 格式,不要使用 Windows 格式。

9.【推荐】方法体内的执行语句组、变量的定义语句组、不同的业务逻辑之间或者不同的语义之间插入一个空行。相同业务逻辑和语义之间不需要插入空行。

说明:没有必要插入多个空行进行隔开。

四、OOP规约

1.【强制】所有的覆写方法,必须加@Override 注解。

2.【强制】不能使用过时的类或方法。

3.【强制】Object 的 equals 方法容易抛空指针异常,应使用常量或确定有值的对象来调用 equals。

正例:"test".equals(object);

反例:object.equals("test");

4.【强制】所有的相同类型的包装类对象之间值的比较,全部使用 equals 方法比较。

说明:对于 Integer var = ? 在-128 至 127 范围内的赋值,Integer 对象是在IntegerCache.cache 产生,会复用已有对象,这个区间内的 Integer 值可以直接使用==进行判断,但是这个区间之外的所有数据,都会在堆上产生,并不会复用已有对象,这是一个大坑, 推荐使用 equals 方法进行判断。

5.【强制】RPC 方法的返回值和参数必须使用包装数据类型。

6.【强制】构造方法里面禁止加入任何业务逻辑,如果有初始化逻辑,请放在 init 方法中。

7.【推荐】当一个类有多个构造方法,或者多个同名方法,这些方法应该按顺序放置在一起, 便于阅读。

8.【推荐】循环体内,字符串的连接方式,使用 StringBuilder 的 append 方法进行扩展。 说明:反编译出的字节码文件显示每次循环都会 new 出一个 StringBuilder 对象,然后进行 append 操作,最后通过 toString 方法返回 String 对象,造成内存资源浪费。

反例:

String str = "start";

for (int i = 0; i < 100; i++) {

str = str + "hello";

}

9.【推荐】慎用 Object 的 clone 方法来拷贝对象。 说明:对象的 clone 方法默认是浅拷贝,若想实现深拷贝需要重写 clone 方法实现属性对象 的拷贝。

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