java机考_【Java】(机考常用)类集
类集框架(集合框架)是一个用来代表和操纵集合的统一架构。所有的类集框架都包含如下内容:
接口:是代表类集的抽象数据类型。之所以定义多个接口,是为了以不同的方式操作集合对象。
例如:Collection、List、Set、Map、Queue等。
实现(类):是类集接口的具体实现。从本质上讲,它们是可重复使用的数据结构。
例如:ArrayList、LinkedList、HashSet、HashMap。
算法:是实现类集接口的对象里的方法执行的一些有用的计算。
例如:搜索和排序。这些算法被称为多态,那是因为相同的方法可以在相似的接口上有着不同的实现。
部分类集框架体系如图:
类集的关系框架图:
常用类集
下面较为常用的方法我都用粗体标识了,希望大家注意。
下面的类都是集合,即 一组数据,而不是单一的一个。
Collection接口
Collection:集合
方法
返回类型
描述
备注
add(E o)
boolean
向集合中插入对象
addAll(Collection extends E> c)
boolean
将一个集合的内容插入进来
clear()
void
清除此集合中的所有元素
contains(Object o)
boolean
判断某一个对象是否在集合中存在
containsAll(Collection> c)
boolean
判断某一组对象是否在集合中存在
equals(Object o)
boolean
对象比较
hashCode()
int
哈希码
isEmpty()
boolean
集合是否为空
iterator()
Iterator
为Iterator接口实例化
remove(Object o)
boolean
删除指定对象
removeAll(Collection> c)
boolean
删除一组对象
retainAll(Collection> c)
boolean
保存指定内容
size()
int
求出集合的大小
toArray()
Object[]
将一个集合变为对象数组
toArray(E[] a)
E[]
指定好返回的对象数组类型
在一般的开发中,往往很少直接使用Collection接口进行开发,基本思都是使用其子接口。
子接口主要有:List、Set、Queue、SortedSet。
List接口
List:线性表
方法
返回类型
描述
备注
get(int index)
E
返回指定位置的元素
indexOf(Object o)
int
查找指定元素的位置
set(int index, E element)
E
替换指定位置的元素
remove(int index)
E
按指定的位置删除元素
add(int index, E element)
void
在指定位置增加元素
addAll(int index, Collection extends E> c)
boolean
在指定位置增加一组元素
lastIndexOf(Object o)
int
从后往前查找指定元素的位置
listIterator()
ListIterator
为ListIterator接口实例化
subList(int fromIndex, int toIndex)
List
取出集合中的子集合
ArrayList
ArrayList:数组
方法
返回类型
描述
备注
get(int index)
E
返回指定位置的元素
indexOf(Object o)
int
查找指定元素的位置
set(int index, E element)
E
替换指定位置的元素
remove(int index)
E
按指定的位置删除元素
add(int index, E element)
void
在指定位置增加元素
addAll(int index, Collection extends E> c)
boolean
在指定位置增加一组元素
lastIndexOf(Object o)
int
从后往前查找指定元素的位置
listIterator()
ListIterator
为ListIterator接口实例化
subList(int fromIndex, int toIndex)
List
取出集合中的子集合
注意:一般用List接口实例化ArrayList类,即 List all = new ArrayList();
原因:编程是要面向对象编程,针对抽象(接口),而非具体。List 是接口,ArrayList是实现。
这是一种很好的设计模式.一个接口有多种实现,这种写法是java面向对象的一种思想,依赖倒置原则,即 依赖于抽象不依赖于实现(具体)。
从Java语法上,这种方式是使用接口引用指向具体实现,这样大大提高了代码使用的灵活性。
比如,你若希望用LinkedList的实现来替代ArrayList的话,只需改动一行即可。
LinkedList
LinkedList:链表
方法
返回类型
描述
备注
addFirst(E o)
void
在链表开头增加元素
addLast(E o)
void
在链表结尾增加元素
offer(E o)
boolean
将指定元素增加到链表的结尾
removeFirst()
E
删除链表的第一个元素
removeLast()
E
删除链表的最后一个元素
输出
Iterator
Iterator:迭代输出
方法
返回类型
描述
备注
hasNext()
boolean
判断是否有下一个值
是否有下一个
next()
E
后移,取出当前元素
取出
remove()
void
移除当前元素
移除
注意:Iterator是从头节点(无数据)开始的,而不是第一个有效节点,所以我们用hasNext()判断是否有值,next()来取值。
例子:
List all = new ArrayList(); //实例化List接口
all.add("hello");
all.add("_");
all.add("world");
Iterator iter = all.iterator(); //直接实例化Iterator接口
while(iter.hasNext()) {
System.out.print(iter.next() + "、");
}
程序运行结果:
hello、_、world、
ListIterator
ListIterator:双向迭代输出
方法
返回类型
描述
备注
remove()
void
移除当前元素
add(E o)
void
将指定元素增加集合
hasNext()
boolean
判断是否有下一个值
next()
E
取出当前元素
nextIndex()
int
返回下一个元素的索引号
hasPrevious()
boolean
判断是否有上一个元素
previous()
E
取出当前元素
previousIndex()
int
返回上一个元素的索引号
set(E o)
void
替换元素
例子:
List all = new ArrayList();
all.add("hello");
all.add("_");
all.add("world");
ListIterator iter = all.listIterator(); // 实例化ListIterator接口
System.out.print("由前向后输出:");
while(iter.hasNext()) {
String s = iter.next();
System.out.print(str + "、");
}
System.out.print("由后向前输出:");
while(iter.hasPrevious()) {
String s = iter.previous();
System.out.print(str + "、");
}
程序运行结果:
由前向后输出:hello、_、world、
由后向前输出:world、_、hello、
foreach
格式:用对象遍历集合数组
for(类 对象: 集合数组) {
//操作
}
例子:
List all = new ArrayList();
all.add("hello");
all.add("_");
all.add("world");
for(String s: all) {
System.out.print(s + "、");
}
程序运行结果:
hello、_、world、
Stack
Stack:栈
方法
返回类型
描述
备注
empty()
boolean
测试栈是否为空
检查是否空
push(E item)
E
入栈
入栈
pop()
E
出栈,同时删除
出栈
peek()
E
查看栈顶,但不删除
栈顶
search(Object o)
int
在栈中查找
查找
例子:
Stack s = new Stack();
s.push("A");
s.push("B");
s.push("C");
System.out.print(s.pop + '、');
System.out.print(s.pop + '、');
System.out.print(s.pop + '、');
程序运行结果:
C、B、A、
Queue
Queue:队列
作为一个接口,它没有实现任何具体功能(都是抽象方法),所以我们只能用其他的类来实现Queue接口。
LinkedList类实现了Queue接口,因此我们可以把LinkedList当成Queue来用。
Queue queue = new LinkedList();
队列是一种特殊的线性表,它只允许在表的前端进行删除操作,而在表的后端进行插入操作。
方法
返回类型
描述
备注
offer(E o)
boolean
将指定元素增加到队尾
如果队列已满,则返回false
poll()
E
找到并删除队头
(获取)如果队列为空,则返回null
peek()
E
找到但不删除队头
(读取)如果队列为空,则返回null
add(E o)
void
将指定元素增加到队尾
如果队列已满,则抛出一个IIIegaISlabEepeplian异常
remove()
E
找到并移除队头
(移除本应有的)如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常
element()
E
找到队头
(找到本应有的元素)如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常
offer,add 区别:
一些队列有大小限制,因此如果想在一个满的队列中加入一个新项,多出的项就会被拒绝。
这时新的 offer 方法就可以起作用了。它不是对调用 add() 方法抛出一个 unchecked 异常,而只是得到由 offer() 返回的 false。
poll,remove 区别:
remove() 和 poll() 方法都是从队列中删除第一个元素。remove() 的行为与 Collection 接口的版本相似, 但是新的 poll() 方法在用空集合调用时不是抛出异常,只是返回 null。因此新的方法更适合容易出现异常条件的情况。
peek,element区别:
element() 和 peek() 用于在队列的头部查询元素。与 remove() 方法类似,在队列为空时, element() 抛出一个异常,而 peek() 返回 null。
注意:add()和remove()是继承于Collection类的,所以我们尽量用前三个方法来操作队列。
例子:
注意:Queue接口是用LinkedList类实现的,Queue queue = new LinkedList();)
Queue queue=new LinkedList();
queue.offer("Hello");
queue.offer("World!");
queue.offer("你好!");
System.out.println(queue.size());
for(String str: queue){
System.out.printf(str + " ");
}
System.out.printf("\n");
System.out.println(queue.size());
String str;
while((str=queue.poll()) != null) {
System.out.printf(str + " ");
}
System.out.println();
System.out.println(queue.size());
程序运行结果:
3
Hello World! 你好!
3
Hello World! 你好!
0
Set
Set:集合(无序、不重复)
Set可以用于去掉重复元素,遇到重复元素不准加入。
方法
返回类型
描述
备注
add(E o)
boolean
向集合中插入对象
addAll(Collection extends E> c)
boolean
将一个集合的内容插入进来
clear()
void
清除此集合中的所有元素
contains(Object o)
boolean
判断某一个对象是否在集合中存在
containsAll(Collection> c)
boolean
判断某一组对象是否在集合中存在
equals(Object o)
boolean
对象比较
hashCode()
int
哈希码
isEmpty()
boolean
集合是否为空
iterator()
Iterator
为Iterator接口实例化
remove(Object o)
boolean
删除指定对象
removeAll(Collection> c)
boolean
删除一组对象
retainAll(Collection> c)
boolean
保存指定内容
size()
int
求出集合的大小
toArray()
Object[]
将一个集合变为对象数组
toArray(E[] a)
E[]
指定好返回的对象数组类型
Set和List的区别:
Set 接口实例存储的是无序的,不重复的数据。
List 接口实例存储的是有序的,可以重复的元素。
Set检索效率低下,删除和插入效率高,插入和删除不会引起元素位置改变 。
List和数组类似,可以动态增长,根据实际存储的数据的长度自动增长List的长度。查找元素效率高,插入删除效率低,因为会引起其他元素位置改变 。
Map
Map:映射(键值对表)(一组键值对,不是单一的一个)
Map接口定义的集合又称为查找表,用于存储所谓“key-value"映射对。
Key可以看成是Value的索引,作为key的对象在集合中不可重复。
注意:是集合,查找表,即 一组键值对,不是单一的一个。
与Collection类似,如果想要使用Map接口也必须依靠其子类实例化。Map 接口中常用的子类介绍如下:
HashMap:无序存放的,是新的操作类,key不允许重复。(常用)
Hashtable:无序存放的,是旧的操作类,key不允许重复。
TreeMap:可以排序的Map集合,按集合中的key排序,不允许key重复。
WeakHashMap:弱引用的Map集合,当集合中的某些内容不再使用时清除掉无用的数据,使用gc进行回收。
IdentityHashMap:key可以重复的Map集合。
由于Set和Map都不可以有重复的元素,所以一般都采用Hash来实现,方便在增加元素时直接使用哈希函数,比较Hash表(改进的链地址法,数组+链表+红黑树)判断是否重复,不用一个一个遍历一遍去比较,提高效率。
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